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「ろ」から始まるタイトル

スーパーファミコンのうらわざ

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01

ロードス島戦記

メルカリ

ボタンを押しながらリセットして章指定

ゲーム中に対応するボタンを押しながらリセットし、起動するまで押し続ける。

第1章:押すボタンはA。

第2章:押すボタンはB。

第3章:押すボタンはY。

第4章:押すボタンはX。

残りMP10のスカウトで画面が停止する

スカウトを仲間にし、残りMPを10にする。その状態で戦闘に入り、カイソクを選ぶと、メッセージの後で画面が止まって操作できなくなる。

3人に乗り移ってからリオンを仲間にする

ドラゴンブレスの町で、カーラが乗り移れる3人全員へ先に乗り移り、レベルを上げる。その後で左上の家の地下へ行き、リオンを仲間にする。

リオンを先に加えた場合より、多くレベルを上げられる。この操作の後でも、町の3人には再び乗り移れる。

第4章の町の外壁からエンディングを呼ぶ

第4章でアランの町へ着いたら、下水道のダンジョンへ入り、すぐ外へ戻る。町の入口から右へ進み、壁の外側を通って行き止まりへ行く。

上を向いてAを押すと、メッセージの後にエンディングが始まる。

階段を往復してファーン王を玉座へ戻す

第4章でウォートと会った後、ロイドの城の玉座からファーン王がいなくなっている。玉座の右の階段を上り、下りて戻ると、王が再び玉座に現れる。

02

ロードモナーク

メルカリ

空のファイルの名前からラウンドを選ぶ

空いているファイルへ「らうんどくんだよ」と登録して、そのファイルで始める。好きなラウンドを選んでプレイできる。

専用のファイル名で16曲を聴く

空のファイルの名前を「さうんどくんだよ」にして、そのファイルで始める。サウンドテストへ進み、16曲のBGMを聴ける。

開始時に4つの国から担当を選ぶ

空のファイルへ「ほかのくにでやる」と名前を登録し、そのファイルで始める。開始時に4か国から自分の担当国を選べるようになる。

小さなひらがなを含む名前で結末を見る

空のファイルの名前を「エンデぃングだよ」にする。「ぃ」は小さいひらがなのまま入力する。そのファイルで始めると、エンディングを見られる。

03

ロードランナーツイン

メルカリ

KAZEで全100面を選択

パスワードにKAZEを入力する。ストリートの全100面から好きなところを選べる。フリーでは全エリアの背景を指定できる。

04

ろくでなしBLUES

メルカリ

タイトルの声を確認してシナリオ指定

タイトルで上 → X → 下 → B → L → Y → R → Aと押す。声が聞こえたらSTARTでモード選択へ進む。

ストーリーの右側に出た数字を左右で変え、Aで決定すると、そのシナリオから始められる。

05

ロケッティア

メルカリ

同じ5入力を2回繰り返す

タイトルでL → R → L → R → 下を2回入力して開始する。1Pか2Pを選んだ後、全8ステージから開始面を選べる。

ステージを決めると、さらに3段階からレベルを指定できる。

06

ロゴス・パニック

メルカリ

コトブキで2人の上司を選べるようにする

タイトルのPASSWORDでコトブキと入れ、STARTで確定する。タイトルへ戻ったら1PかVSで始めると、部長の大林と会長の石舞台を使用できる。

07

ロックマン&フォルテ

メルカリ

アイスウォールを足場にしてトゲを渡る

トゲのある場所でアイスウォールを出し、押して移動させてから上に乗る。トゲに直接触れずに進める。ダイナモマンのステージなどで利用できる。

08

ロックマン7 宿命の対決!

メルカリ

3つの舞台でブルースに会い、盾をもらう

クラウドマン、ターボマンの順にステージを回り、それぞれでブルースに会う。続いてシェードマンステージの隠し部屋へ行くと、ブルースとの戦闘になる。勝てばブルースの盾を受け取れる。

てるてるぼうずへの攻撃で天気を変える

クラウドマンのステージで、てるてるぼうずを攻撃すると雨が降る。フリーズクラッカーを当てた場合は雪に変わる。

シェードマンの曲を魔界村の曲へ変える

後半の4ステージが選べるようになったら、シェードマンにカーソルを合わせる。Bを押しながらYまたはSTARTで決定すると、ステージの音楽が魔界村シリーズの曲に変わる。

16桁のパスワードで最終面とネジ999本を出す

パスワードの数字を、上の段から1415、5585、7823、6251に合わせる。入力後にワイリーステージを選ぶと、最終ステージから始められ、ネジも999本持っている。

同じパスワードから2人対戦へ入る

パスワードを上段から1415、5585、7823、6251にする。LとRを押しながらSTARTで決定すると、ロックマンとフォルテの対戦モードへ進める。

対戦モードで6つの専用技を使う

右向きの入力は以下のとおり。左向きでは左右を反転し、「+」でつないだ方向とボタンは同時に押す。

ロックマン/アロースラッシュ:入力は下 → 右下 → 右+Y。

ロックマン/レッグブレイカー:入力は下 → 下+B。

ロックマン/フェイントワープ:入力は上 → 上。

フォルテ/ブースターキック:入力は右 → 下 → 右下+Y。

フォルテ/ソニッククラッシャー:入力はジャンプ中に右 → 右+Y。

フォルテ/フェイントワープ:入力は上 → 上。

09

ロックマンX

メルカリ

鉱山の同じ場所へ5回行き、波動拳を習う

8体のボスを倒していく間に、4種類のパーツ、4個のサブタンク、8個のライフアップをそろえる。アーマー・アルマージのステージへ入り、ボス前のシャッター付近の壁を登って、上のライフエネルギーのある場所まで行く。

エスケープユニットで脱出して同じ場所へ来る操作を繰り返す。5回目以降、体力満タンでその場所まで近づくとカプセルが現れ、入れば波動拳を覚えられる。シャッター前まで来るだけでなく、上のカプセルの位置まで進もう。

使用時も体力満タンが必要で、右向きなら下 → 右下 → 右+Y、左向きなら左右を反転して入力する。パスワードから再開した場合は、波動拳を覚えた状態が引き継がれない。

赤いコウモリから1UPを繰り返し取る

アーマー・アルマージのステージ開始直後にトロッコへ乗り、坂を下りたら左へ戻る。コウモリの群れに1匹だけいる赤い個体を倒すと、1UPが出る。

往復して再出現させ、倒して取る操作を繰り返せば、残り人数を増やせる。

10

ロックマンX2

メルカリ

隠し通路のカプセルで炎の昇龍拳を覚える

ライフアップ8個、サブタンク4個、パーツ4種類をすべてそろえ、カウンターハンターステージ3へ進む。上へ進む途中、トゲの上のはしごには、クリスタルハンターでコウモリを固めて足場にして登れる。

先のトゲの通路をエアダッシュやチャージしたラッシングバーナーで越え、上側のルートを右へ進む。突き当たりの1UPを目印に、左側の壁を伝って下りると隠し通路へ入れる。体力を満タンにして奥へ進み、現れるカプセルへ入ろう。

Xバスターを選び、体力満タンの状態で、右向きなら右 → 下 → 右下+Yと入力すると昇龍拳が出る。左向きでは左右を反転させる。

装備をそろえた状態で第3ハンターステージから始める

パスワードを、上段から6474、6347、6728、7222にする。パーツ、ライフアップ、サブタンク、ゼロのパーツがそろった状態でカウンターハンターステージ3から始められる。上の隠し通路へ向かえば昇龍拳も取りに行ける。

凍らせた敵を武器の切り替えで消す

クリスタルハンターで敵を固める。STARTで武器選択を開き、別の武器へ切り替えて戻ると、固めた敵が画面から消える。

水に沈む前にジャンプする

水のあるステージで水面へ飛び込み、沈む前にジャンプボタンを押す。タイミングが合うと、水面から跳び上がれる。

11

ロックマンX3

メルカリ

ゼロからビームサーベルを受け取る

8体ボスを2体倒した後、全8体を倒し終える前にVAVAステージへ入る。入口はフローズン・バッファリオ、エレキテル・ナマズロス、シザーズ・シュリンプァーの各ステージに現れる。

バッファリオでは中間地点後のアイス・ド・ボーがいるエリアの穴を下へ降りる。ナマズロスでは序盤の最初の穴でリフトを下へ動かす。シュリンプァーでは中間地点後のライフエネルギーがある場所から床の下へ進める。

VAVAのライフを、スピニングブレードかレイスプラッシャーで0にして撃破する。ゼロを失わずドップラーステージ2へ進み、中ボス部屋に入る前にゼロへ交代してモスキータスを倒す。

ゼロは故障して以後使用できなくなるが、エックスへビームサーベルを託す。チャージ攻撃の後にサーベルを使えるようになり、アームパーツ装着時はダブルチャージの後にさらに斬撃と衝撃波を出せる。

4種類の装備をそろえてハイパーチップを取る

パーツ4種類、ライフアップ8個、サブタンク4個、ライドアーマー4種類をすべて集める。個別の強化チップは取らない状態で、体力を満タンにしてドップラーステージ1へ進む。

鉄球が落ちるエリアの最初の穴で、左側の壁を伝って下りる。隠し通路の先のカプセルに入ると、全4チップ相当の効果を持つハイパーチップを入手し、エックスが金色になる。

パスワードから再開するとハイパーチップはなくなる。

ナマズロスを倒して氷の街の照明をつける

エレキテル・ナマズロスのステージをクリアした後、フローズン・バッファリオのステージへ入り直す。地上の街灯と地下の電灯が点灯する。

2P側のBを押してCx4のテスト画面へ入る

プレイ中、2P側のBを押しながらリセットする。Cx4 TESTの画面へ切り替わり、何かボタンを押すと元へ戻れる。

爆発前の敵に重なり、エックスをピンク色にする

パラスティックボムとアームパーツを用意する。敵へボムを付けたら、すぐにチャージを始めて、その敵とエックスが重なる位置へ動く。

爆発する前にパラスティックボムの最大チャージを放つと、エックスがピンク色になる。

12

ロックンロールレーシング

メルカリ

右を6回押して隠しヒーローを選ぶ

ニューゲームかVSで始め、ヒーロー選択画面でL・R・SELECTを押しながら右を6回押す。加速、高速走行、コーナリングを得意とする隠しヒーローが現れ、選んで使用できる。

惑星選択でINFERNOを追加

VSを始め、メイン画面のCHANGE PLANETSで惑星選択へ進む。L・R・SELECTを押しながら右を5回押すと、6番目の惑星INFERNOを選べる。

マシン選択で5分待ち、照明の演出を見る

マシン選択画面で5分以上何も操作せず待つ。画面が暗くなり、スポットライトが回る演出が始まる。

13

ロマンシング サ・ガ

メルカリ

1分未満の保存と再開でプレイ時間の記録を抑える

ゲームを始めたら、1分が経つ前にセーブしてリセットする。そのデータをロードし、再び1分が経つ前に保存して再開する流れを繰り返すと、記録されるプレイ時間を増やさず進められる。

マスク島で保存と再開を行い、帝国兵を消す

ホークで進め、マスク島で帝国兵に囲まれたら、一度セーブしてリセットする。同じデータをロードすると、周囲の帝国兵が消えている。

道をふさぐ相手との戦闘から逃げる

ベイル高原のアディリスやトマエ火山のフレイムタイラントなど、通路をふさぐ相手と戦闘に入る。全員を退却させる設定にし、1人でも逃走に成功すると、戦闘後に相手の姿が消えて先へ進める。

武器を替え、空欄からレベル15の技を使う

ある武器のレベルを15まで上げ、そのレベルで覚える技を戦闘中に一度使う。その後でその武器を外し、別の武器を装備する。

次の戦闘で現れる空白の武器欄を選ぶと、新しい武器のレベル15の技を使える。使用回数も減らない。

滝に押し戻される前に保存する

滝を登ろうとして、押し戻される前にYでメニューを開く。その位置でセーブしてリセットし、データをロードするときに上を押す。滝を登った位置へ進める。

イベントの順番で神官の報酬を2回受け取る

グレイで始め、財宝のイベントを終える前にメルビルへ行く。地下水路の神殿でサルーインの神官を倒し、報酬を受け取る。

ジェルトンで財宝のイベントを終えた後、メルビルでミリアム・ガラハドと別れてクローディアを加える。地下水路に復活した神官を倒すと、報酬をもう一度受け取れる。

グレイで始め、紹介イベントでもう1人のグレイを出す

グレイで開始し、財宝のイベントを終えてジェルトンの船着き場へ着くところまでを15分以内に進める。メルビルへ渡ったらミリアムとガラハドと別れ、1人になる。

建物内のジャンに会ってクローディアを仲間にし、すぐ迷いの森でオウルに話す。森の入口にモンスターがいるという話を聞けたら、その敵を倒してジャンを助け、メルビルの地図をもらう。

メルビル城の門番に話して進めると、ジャンがグレイを紹介するイベントが起こり、パーティにグレイが2人いる状態になる。

6人のパーティへアルベルトを加える

アルベルトとシフ以外を主人公にする。アルベルトを入れず、シフを含む6人にしてガトの村へ行く。村長に話してから宿へ行き、アルベルトに話しかけると7人目として加わる。

以後も人数が増える場合があるが、7人目以降は戦闘には出られず、進行がおかしくなることもある。

地下墓地の守り手から逃げ、聖杯を取る

エスタミルの地下墓地で、墓石を守るモンスターと戦い、倒さず逃げる。戦った扱いが残るので、必要な墓石の数だけ同じ操作を行えば、序盤でも聖杯を入手できる。

恐竜のたまごを装備し、戦闘で使う

リガウ島の草原で恐竜のたまごを取る。武器として装備してから戦闘中に使用すると、恐竜を呼び出せる。一度使うと、たまごはなくなる。

財宝を終える前の船旅でグレイの肩書を変える

グレイで始め、財宝のイベントをクリアせずにブルエーレから船へ乗る。アルベルトの物語と同じイナーシーの嵐が起き、漂着する。

近くのアルベルトへ話すと、グレイがバルハル族の立場で名乗る。船を降りてシフに話すと、ルドルフの息子として名乗り、以後もアルベルトの肩書が使われる。

ハヤブサ斬りを取り消して別の行動を先に出す

剣系武器を育て、ハヤブサ斬りを覚える。戦闘でハヤブサ斬りを一度選んでからキャンセルし、使いたいコマンドを選び直す。行動順にはハヤブサ斬りの効果が残り、先に動ける。

渡す前に装備して防御の効果を残す

雨雲の腕輪やはやてのくつなどのイベント品を先に装備し、水竜など、品物を渡す相手に会う。

品物を渡して装備欄から消えても、防御の効果が残る。ただし、新しい装備を付けると効果は消える。

盾の後から両手剣を装備する

まず盾を装備し、その後で両手剣を装備する。この順番にすると、両方を持った状態にできる。

最初の洞窟で鍛えてから嵐のイベントへ進む

アルベルトで始め、最初の東の洞窟ではボスを倒さず、戦闘を繰り返して鍛える。敵も強くなるが、腕力が約35になるまでを目安に育てる。

その後でボスを倒し、通常の流れでイナーシーの嵐まで進む。アルベルトの能力は高いまま、敵の強さが低い段階へ戻る。続いて加わるシフも、通常より能力が高くなる。

敵を倒さず退却してすばやさの上昇を狙う

戦闘に入ったら敵を倒さず逃げる。これを繰り返すと、すばやさの能力上昇を狙える。

パブへ入った瞬間にYを押す

小さなパブへ入るのと同時にYを押す。これから仲間になるキャラの姿を確認できる。

4ボタン同時押しでリセットする

プレイ中にL・R・START・SELECTを同時に押す。コントローラからリセットできる。

雨雲の腕輪を攻撃用の道具として使う

雨雲の腕輪を装備して戦闘に入り、コマンドから使用する。武器ではない装備品だが、敵を攻撃できる。

砂漠の境目で保存し、進めない場所へ入る

カクラム砂漠で先へ進めない地点へ行き、境目から1歩だけ外へ出た位置でセーブする。すぐにロードすると、本来進めない砂漠側を歩ける。元の場所へ戻れなくなる現象でもある。

14

ロマンシング サ・ガ2

メルカリ

皇帝継承を選び直し、最終皇帝の装備を増やす

ジェラール以降の皇帝で全滅した後、仲間を加えず皇帝1人で戦い、全滅と継承を繰り返す。名付けた最終皇帝が候補に現れたら、後継者に選ぶ。

皇帝にするか聞かれたら肯定する。一度選択が取り消されて継承画面へ戻ったところで、再び最終皇帝を選ぶ。デイブレードなど、最初から持っている武具一式がアバロンの倉庫にも増える。

夜の宝箱を繰り返して国庫を増やす

アバロンに泥棒が出るようになり、まだキャットに会っていない間に城で眠る。夜中に起きても朝まで寝ておく。

朝に万屋の暖炉から屋根へ上がり、左上へ屋根を伝って城の部屋の窓へ入る。宝箱から国庫へ10万クラウンが入る。城で眠るところから繰り返せば、再び取れる。

テレルテバを夜にして塔の見張りを外へ出す

テレルテバで、モンスターに塔を占領されたと話す人へ7回話しかけるか、町の人全員へ話して夜にする。

塔の要所にいたモンスターが外へ出るため、中の敵が減る。普段は戦闘が必要な見張りを避け、最上階へ進みやすくなる。

移動制限の直後に戦闘し、通れない場所へ進む

サラマットの森で、先へ進めないメッセージが出て押し戻される瞬間に、敵との戦闘が始まるよう位置を合わせる。勝利して戦闘を終えると、その先へ進める。

沈んだ塔へ入る場合も、守護者を倒す前に入口の進行拒否メッセージを出し、直後に背後の敵へ接触する。戦闘に勝って上を押したまま進むと、入口の制限を越えられる。

依頼後に5回戦闘して武具の開発を終える

アバロンの鍛冶屋へ武器か防具の開発を依頼する。その後でモンスターと5回戦闘すれば、開発が終わる。

戦闘を挟んで開発候補を変える

鍛冶屋に出る開発候補を変えたいときは、一度戦闘してから戻る。戦闘を1回行うごとに、開発できる品物の候補を変更できる。

シーフギルドの入口の人物を壁へ登らせる

シーフギルドの基地で仕事の依頼を受ける。その後、左下の入口に立つ人物へ何度も話しかけると、上へ跳ねる動きが続き、壁にめり込んだ状態になる。

退却を繰り返して帝国の金庫収入を得る

戦闘が始まったらすぐ退却する。勝利しなくても戦闘ごとの収入が金庫へ入り、お金を増やせる。

戦闘回数も増えるため、繰り返すほど強いモンスターが現れやすくなる。

開いたドアのマスで敵との接触を避ける

モンスターが歩いている場所では、開いているドアの位置にキャラを止める。そのマスにいる間は戦闘へ入りにくく、安全に待機できる。

地方マップのカーソルを速く動かす

地方マップでYを押しながら十字ボタンを操作する。通常より速くカーソルを動かせる。

ステップ制圧後に村の家で薬をもらう

地上戦艦でボクオーンを倒し、ステップ地方を帝国の領土にする。ノーマッドの村の右上の家で人物へ話すと、万能薬、フレッシュハーブ、生命回復薬のいずれかをもらえる。

LとSELECTでタイトルへ戻る

プレイ中にLとSELECTを同時に押す。リセットがかかり、タイトル画面へ戻れる。

ソーモンのミミックを復活させて技術点を稼ぐ

クジンシーがソーモンを占領している間、館の宝箱に化けたミミックを倒す。セーブや階段の移動などで画面を切り替えると、ミミックが復活する。

何度も戦え、通常の敵より多い技術点を得て技や術を育てられる。

ゴブリン襲来中の出口で戦い、町の外へ出る

アバロンにゴブリンが襲来したら、町の出口へ向かう。進行を止めるメッセージで1歩戻された瞬間にゴブリンと戦い、勝利する。普段は歩けない町の外側へ出られる。

ナゼールの跳び石で敵を飛び越す

ナゼールの南のダンジョンにある跳び石で、Yを押しながら進む。2段ジャンプになり、敵とタイミングを合わせれば、接触せず飛び越えられる。

混乱中のカーソルで行動を見分ける

混乱したキャラで、単体を狙う武器や術を選んでみる。相手を選ぶカーソルが出ない場合は、行動できず止まるか、味方へ攻撃する状態を見分ける目安になる。

魔石の指輪と宿泊でLPが変化する

魔石の指輪を持ったまま宿に泊まると、パーティ全員のLPが1ずつ減る。誰かが装備した状態で泊まった場合は、そのキャラのLPが最大まで回復し、ほかのキャラは1ずつ減る。

一度装備すると通常は外せなくなるため、効果を試す場合は先にセーブしておこう。

残像剣の前に混乱すると皇帝が消える

皇帝1人のパーティにし、残像剣を覚える。混乱させる技を使う敵と戦い、残像剣を選んでから、その発動前に混乱を受けるようにする。

残像剣と同時に皇帝の姿が消え、進めなくなる場合がある。続行にはリセットが必要になる現象。

霧隠れでテンプテーションの見切りを狙う

ロックブーケ戦で、見切りを覚えさせたい仲間へ水術の霧隠れを使う。透明の間はテンプテーションを避けられ、見切りの判定も受けられる。

その仲間は攻撃に参加させず、回復や補助に回して透明を維持する。見切りを閃くまで、テンプテーションを受ける機会を重ねよう。

壊れた人力風起こしを倉庫から取り直す

人力風起こしで浮遊城へ着くと、その品は壊れる。アバロンへ戻れば城の倉庫に復活しているので、回収して再び浮遊城への移動に使える。

姫に会う前に巨人を倒し、竜の話を聞く

エイネップの巨人を、姫に会う前に倒しておく。その後に沈んだ塔へ行き、竜に話すと七英雄についての秘密を聞ける。

15

ロマンシング サ・ガ3

メルカリ

2番目の仲間を主人公の枠へ移す

主人公のLPを1にし、ほかの仲間は戦闘不能になってもLPが0にならないようにしておく。3人以上のパーティで、メニューの2番目に交代させたい仲間を置き、魔王殿のアラケスの影と戦う。

大回転などの全体攻撃で、主人公とほかの仲間が同時に倒れて全滅するようにする。ゲームオーバーにならず魔王殿の外へ戻れれば成功で、2番目の仲間の能力・装備・技や術が主人公の枠へ移る。

名前、セリフ、進行するイベントは元の主人公のものが残る。元の主人公を再び仲間へ加えることはできなくなる。

夢の同じ宝箱を3回開け、銀の手を取る

ミューズの夢で、宝箱が1つだけある部屋へ入る。箱を開けたら部屋を出て入り直し、同じ箱を合計3回開けると銀の手を入手できる。最初の2回で得た品は、通常は夢のイベントが終わると消える。

シャール以外の仲間が銀の手を装備し、片手武器を2本持って盾を外すと、2本の武器で続けて攻撃できる。シャールが装備した場合は能力を補う効果になり、二刀流は使えない。

退却を含む10戦で工房の開発を終える

ピドナの新市街の武器工房で、職人へ武器か防具の開発を頼む。モンスターと10回以上戦闘し、工房へ戻ると依頼品が完成している。敵を倒さず退却した戦闘でもよい。

STARTを押しながら1歩ずつ進む

町やフィールドの移動中に、STARTを押しながら十字ボタンを操作する。1歩ごとに止まるため、コマ送りのように動ける。敵の動きを見ながら避けたい場面でも使える。

4ボタンでメーカーロゴへ戻る

プレイ中にL・R・SELECT・STARTを同時に押す。リセットがかかり、メーカーロゴの画面へ戻る。

SELECTを押しながら歩き、ブザー音を出す

移動中にSELECTを押し続ける。押している間、ブザーのような音を鳴らしながら歩ける。

仲間に預けた王家の指輪を買い足す

王家の指輪を主人公以外へ装備させ、パブでその仲間と別れる。持ち物と倉庫に王家の指輪がない状態で、ヤーマスの下側の道具屋へ行く。

きれいな指輪を1つ買うと、王家の指輪へ変わる。別れた仲間を再び加えて追加の指輪も装備させ、またパーティから外す。同じ流れを繰り返し、4つまでそろえられる。

指輪の買い戻しで資金を増やす

王家の指輪が持ち物や倉庫にない状態で、ヤーマスの下側の道具屋からきれいな指輪を10オーラムで買う。王家の指輪へ変わった品を2500オーラムで売り、同じ売買を繰り返すと資金を増やせる。

暗闇ででたらめ矢を心眼でたらめ矢へ変える

でたらめ矢を使えるキャラに弓を持たせ、敵の攻撃でダーク状態になるようにする。その状態ででたらめ矢を選ぶと、威力と命中率が高まった心眼でたらめ矢を出せる。暗闇が続く間は、この変化した技を使える。

トーナメントから全員退却して技ポイントとLPを戻す

ツヴァイクの城門前の兵士に話し、トーナメントへ出場する。戦闘が始まったら先鋒から大将まで全員退却する。

敗北として城の外へ戻されるが、パーティの技ポイントとLPは全回復している。

レオニード城の壁の奥で宵闇のローブを拾う

地下の広間でヤミーを倒し、その部屋の左下にあるひびの入った壁へ向かって上へ進む。隠し部屋の宝箱から宵闇のローブを入手できる。

宝箱から手に入る品の実際の防御は、斬・打・突・射が21、冷・雷が42、熱・状が0。画面の表示値だけでは実際の防御を判断できない品で、レオニードの固定装備とは性能が異なる。

戦わずに魅力の試練の道を開ける

生命の試練を終え、舞姫と道化が道をふさぐ場所へ行く。接触して戦闘に入ったら、そのまま退却する。

道をふさいでいた敵が消え、魅力の試練を通過できる。

光の壁を使い、次の陣形技ポイントを9にする

魔王殿で光の壁の奥義を入手し、コマンダーモードで使えるようにしておく。陣形をトライアンカーにして戦闘へ入り、2ターン目に陣形技ポイントが2になったら光の壁を実行する。次のターンに、陣形技ポイントが最大の9になる。

地方・ワールドマップのカーソルを速く動かす

地方マップやワールドマップで、Yを押しながら十字ボタンを操作する。通常より速くカーソルを移動できる。

ミカエルの施政で開発品を2つずつ得る

ミカエルを主人公にし、施政の軍事から武器・防具開発を選ぶ。1件あたり5万オーラムで、必要な素材を持っていなくても開発を進められる。

戦闘を挟んでからロアーヌの玉座へ戻り、完成を確認する。開発した武器や防具が、倉庫へ2つずつ保管される。

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