キーパー
レベル51から始める
パスワード欄へ「ATOMIC」と入力する。最初からレベル51に進んだ状態でプレイできる。
1個のコントローラーで2人を動かす
パスワードに「DOUBLE」を指定するとダブルモードになる。プクルは十字ボタン、ピクルはA・B・X・Yで操作できる。
ゲーム同志.com
スーパーファミコンのうらわざ
パスワード欄へ「ATOMIC」と入力する。最初からレベル51に進んだ状態でプレイできる。
パスワードに「DOUBLE」を指定するとダブルモードになる。プクルは十字ボタン、ピクルはA・B・X・Yで操作できる。
パスワードに「たけとり」と入力すると、エンディングへ進める。
オプションキャラがいるステージで、そのキャラを仲間にする。ゲームオーバー後はコンティニューせずタイトルへ戻り、最初から始め直す。直前に仲間にしたオプションキャラを連れて出発できる。
パスワード欄へ、次の一覧のひらがなを入力する。対応するステージから再開できる。
ステージ2:パスワードはあさつき。
ステージ3:パスワードはひめもも。
ステージ4:パスワードはわたぬき。
ステージ5:パスワードはうつせみ。
ステージ6:パスワードはかたしろ。
ステージ7:パスワードはうまおい。
ステージ8:パスワードはせきれい。
ステージ9:パスワードはややさむ。
キャラクター選択で使いたいキャラに合わせ、XとYを押したまま「Aを4回 → Bを4回 → A → B → A → B → A → B → A → B → START」と入力する。ステージ選択が開いたら上下で選び、STARTで決定する。
ステージ1のボス・豆頭を倒したら、転がっているザルにおはらいを当てる。魔奴化ならしっぽで攻撃する。出てきたまねきネコから1UPアイテムを入手できる。
蝦夷でこおりの花を取り、神降ろしをすべて覚える。終盤に鎌倉で頼朝と戦う段階になったら、屋敷の政子の部屋のつづらを調べる。
現れるボスを順に倒し、最後のはんにゃにも勝つと、にちりんのつえ・こぎつねまる・ごうまのけんを入手できる。
開始時に持っている「ぼくとう」を手放さず、黄泉の国まで進める。霊鏡の社3階で赤鬼と話した後、ぼくとうを装備から外す。社の東の大木に話しかけると「ふうりんかざん」を入手できる。
蝦夷で山賊のとりでの出来事を終え、まつまえ村の村長と話す。おそなえ洞から持ち出した「おがみ岩」を使い、村の近くの墓場にいるこくりばばあを倒す。
使ったおがみ岩をおそなえ洞へ返すと、頼遠用の剣「ふつのみたま」を受け取れる。
九州で3つの人形をそろえ、おもと山の山頂へ供える。2体のボスとの戦いで、1体目を倒してこころのたまを受け取った後、2体目には負ける。玉を持ったまま山の入口へ戻るため、同じ手順を繰り返して増やせる。
きよまさを一度仲間へ入れ、すぐに外す。九州のひご村で本人へ2回続けて話しかけると、きよまさと戦える。
アイテム欄を開いてLかRを押すと、画面を素早く切り替えられる。
MAP GAMEを選び、STORY MODEなど3項目が出ているタイトル画面で、Xを5回、左を10回押す。画面が出ている間に入力を終えると、エンディングが始まる。
MAP GAMEのSTORY MODEで、次のパスワードを入力する。開始地点に加え、対応する使役獣も仲間にできる。
えむじえい:開始ステージは邪道師カルマ、加わる使役獣はハイラ・レベル32。
くじらくん:開始ステージはさいごのしきゃく、加わる使役獣はメキラ・レベル32。
むいかだよ:開始ステージはだい2のしきゃく、加わる使役獣はカルラ・レベル16。
ちびぜんき:開始ステージはカルマのしきゃく、加わる使役獣はゲンブ・レベル16。
タイトルで左を5回、続けて右を10回押す。成功音が鳴ったらMAP GAMEからSTORY MODEを開始する。NEW GAMEでもPASSWORDでもよい。
通常の攻撃では体力が減らなくなるが、技を受けると倒されることがある。リセットするとこの効果は解除される。
MAP GAMEでSTORY MODEかVS MODEを選び、パスワードを「きしんごき」にする。ステージ8から始まり、犬神狼の使役獣である黒帝が仲間へ加わる。
CONFIGのMUSICで005→007→002→009の順に再生する。曲の終わりまで待つ必要はない。タイトルへ戻って始めると、ルドラを3つ持っている。
ステージ1のエリア1で、一番右の塚を壊して丘を出す。丘の両端を9往復以上移動し、スタート地点の右の崖にある隠し部屋へ入る。中の塚を壊し、現れた大きなアイテムを取ると残り人数が99になる。
CONFIGのMUSICで009→003→006→009を順に再生し、タイトルへ戻ってゲームを始める。曲は途中で切り替えてよい。
ポーズ中にL・R・Xを同時に押すと、番号付きのブロックが並ぶ部屋へ移る。行きたい面のブロックに触れると、そのステージへワープできる。
CONFIGのMUSICで「009 → 005 → 001 → 009」の順に音楽を再生する。曲を最後まで聴く必要はない。カーソルが青く変わったらタイトルへ戻って開始すると、敵や罠が強化されたモードで遊べる。
CONFIGのMUSICで「009 → 003 → 006 → 009」の順に再生し、タイトルへ戻って開始する。ゲーム中にポーズをかけ、L・R・Aを同時に押すと、体力を全回復してエリア冒頭へ戻れる。ボス戦中なら戦闘直前へ戻る。
タイトルで、1Pと2Pを同時に使って次の操作を行う。両方のLとRを押したまま、同じ種類のボタンを2P、1Pの順に押す。
ステージ2:2Pで押し続けるはL・R・A、1Pの操作はL・Rを押したままA。
ステージ3:2Pで押し続けるはL・R・B、1Pの操作はL・Rを押したままB。
ステージ4:2Pで押し続けるはL・R・X、1Pの操作はL・Rを押したままX。
ステージ5:2Pで押し続けるはL・R・Y、1Pの操作はL・Rを押したままY。
エンディング後の「KEMCO」表示でLとRを押し続ける。サウンドテスト画面へ切り替えられる。
能力を上げたセーブデータでプレイし、ゲームオーバー画面の「SAVE END」でタイトルへ戻る。その後NEW GAMEを選ぶと、最初のレイバーに前のデータの能力値が引き継がれている。
第2話でビームライフルを装備せず、左側の敵を全滅させる。少し右へ進んでから引き返すとザクが1体復活するため、再び倒して経験値を稼げる。
第6話「ランバ・ラル特攻」で、右上のエリアの大きな岩山へ登る。ガンタンク、ガンキャノン、ガンダムのバズーカまたはビームライフルで攻撃すると、攻撃力が上がる。
育てるモビルスーツのAIMを上げ、攻撃を受ける強いモビルスーツにはE-PACを多く持たせる。両機を出撃させてエリアの敵を倒し切ったら、育てる機体から味方機へ攻撃する。
受け手はE-PACでエネルギーを補いながら繰り返す。味方への攻撃でも経験値が入る。
タイトルでL・R・上を押し続け、さらに次の一覧のボタンも押してからSTARTを押す。指定ステージからプレイできる。
ステージ2:L・R・上と一緒に押すボタンはB。
ステージ3:L・R・上と一緒に押すボタンはX。
ステージ4:L・R・上と一緒に押すボタンはY。
ステージ5:L・R・上と一緒に押すボタンは追加なし。
選んだ面へは4種類の武器を持って出発するが、武器のレベルはすべて1からになる。
戦闘画面でA・B・X・Yを押し続け、「レディーゴー!」の掛け声に合わせて放す。入力した側のキャラクターは、体力の残量に関係なく超必殺技を使える。
シャイニングガンダムでストーリーモードを始め、負けてコンティニューする操作を5回繰り返す。6回目からゴッドガンダムを使える。
バーサスバトルのガンダム選択画面で、L・R・SELECTを押したままAで決定する。デビルガンダムを使えるようになるが、デビルガンダム同士の対戦はできない。
タイトルにPUSH STARTが出ている間に、A・B・X・Yを押したままSTARTを押す。早坂美姫・葉月沙夜子とミニ・パトが全モードで選べるようになる。ミニ・パトの走行能力は、各項目が最高値に設定されている。
タイトル画面で翼が後ろを向くタイミングに、L・R・Xを同時に押す。上下で曲を選び、Aで再生できる。STARTでタイトルへ戻る。
得点や反則の後、試合再開などを選ぶ画面で操作せずに待つ。2頭身の翼たちが画面を横切る。
タイトルでモードを選ぶウインドウが出たら、LとRを同時に押す。サウンドモードに切り替わり、十字ボタンの左右で選曲し、Aで再生できる。
必殺パスを使える選手をFWに置き、ゴール前でキーパーに接触してコマンドを開く。必殺パスの行き先をゴール内へ向けると、キーパーの行動を無視して得点できる。途中で味方が受け取るとオフサイドになることがあるため、パスの進路を空けておく。
VSモードで対戦形式を選ぶとき、希望の形式にカーソルを合わせる。LとRを押したままAで決定すると、チーム選択にオランダとワールドチームが加わる。
パスワードに「ZTT」と入力するとサウンドテストになる。十字ボタンで曲を選び、Bで再生、Xで停止する。
パスワードに「TYPE」を入力する。ボール選択画面が開き、5種類から好みのものを指定できる。
パスワードを「BIRTH」にするとセカンドプレーン、「BUILD」ならサードプレーン、「SMILE」ならファイナルプレーンから始められる。
ボールのすぐ上に壁がある場所でBを連打し、ボールを上側の壁にくっつける。その状態で十字ボタンの下を繰り返し押すと、壁の向こうへ抜けられる。
チャレンジモード以外でポーズをかけ、A→B→X→Y→Aの順に押す。残機が99機になり、減った後も同じ入力で繰り返し補充できる。
ネオモードで誘導ミサイルを撃ってからL・R・SELECTを同時に押す。大爆発で敵を一掃して面クリアになるが、自機も1機失う。
チャレンジモード以外でポーズをかけ、下を5回押してから、左→右→左→右→Aと入力する。プレイを飛ばしてエンディングへ進める。
補給ユニットを傷ついた味方の隣へ動かす。「補給」を選んで決定の直前まで進み、Bでキャンセルして攻撃コマンドへ戻る。
ここで攻撃を選ぶと、射程の基準が隣の味方の位置になり、通常より1ユニット分遠くまで狙える。
敵を全滅させる前にレベルを上げ、その後ゲームオーバーにする。ゲームオーバー画面で2Pの右とSTARTを押しながら1PのAを押すと、上昇したレベルを保って同じシナリオをやり直せる。
タイトルで1P・2P両方の左上・B・Yを押し続け、STARTでゲームを始める。敵が画面に現れるまでボタンを放さずにいると、自機が無敵になる。
スターソルジャーのタイトルでSELECTを10回押す。1Pの左上・B・Yと2Pの右下を押したまま、STARTを2回押す。
フルパワーアップ状態で始まり、プレイ中はSELECTでビームとレーザーを切り替えられる。
コントローラーを2台つなぎ、スターソルジャーのタイトル画面で1PのSELECTを4回押す。
1Pの右・Y・B・SELECTと2Pの左を押し続ける。そのまま2PのLとRを交互に連打しながら、1PのSTARTを2回押すと、通常は16面クリア後に始まる裏ステージへ進める。
コントローラーを2台接続し、スターソルジャーのステージ3の二つ目の大陸へ進む。地上の敵が八の字に並ぶ場所で、右端のドクロ型の敵のすぐ上に自機を置く。
2PのLとRを交互に連打しながら弾を撃ち続けると、指の形のパネルが出る。出現後はボタンを押し続けるだけで高速連射でき、この状態はゲームオーバーまで続く。
大会モードを最初から始め、名前入力で次の名前を使う。
「シュート」ならメンバー全員のキック力が99になる。「かんぺきだ」か「すばらしい」なら全員のすべての能力が99になる。
「いいぞ」か「そのちょうし」なら全員の全能力が70、「だめだ」か「へたくそ」なら全員の全能力が0になる。
「パス」はエンディングを直接表示し、「ぜんこく」は全国大会からゲームを始める。
「クリア」を入力するとセーブデータが消去される。能力を変更する名前と取り違えないようにする。
オプション画面でLとRを同時に押し、そのままSELECTを押す。画面上の背景を確認できる表示へ切り替わる。
オプション画面で次のコマンドを入力し、最後にSTARTを押す。レベル11・16、または番号が出ない特殊な面から始められる。
レベル11:入力順はBを8回 → START。
レベル16:入力順はB → Y → B → Y → Y → B → Y → B → START。
レベル表示なしの面:入力順はB → Y → Y → Y → B → Y → Y → Y → START。
Ⅰ・Ⅱのどちらでも、一度開けて空になった宝箱の部屋へ入る。部屋を出た所で下を31回押し、もう一度入るとジャックフロストJr.が現れる。質問へYESと答えると、魔貨3000・マグネタイト3000・経験値10000を受け取れる。
ケルベロスが仲魔にいる間に、ヴァルハラ回廊の地下1階へ行く。「死臭がする…」と表示される部屋から亡者の国へ進める。ケルベロスが離脱するイベントの後は入れなくなる。
亡者の国で人物が現れる地点へ移動し、Xでステータスを開いてからBで閉じる。この操作をすると、その場所でコンピュータを使えるようになる。
Ⅰをクリアしたデータから続けてⅡを始める。バエル城でバエルを倒し、カエルになった後にとどめを刺す。
その後、「淀んだ空気が流れている…」と表示される部屋へ行くと隠しマップへ移れる。グリーンスライムか隠れ魔神が現れる地点でアルテミス・アポロン・レトを仲魔にし、この3体を三身合体させるとゼウスを仲魔にできる。
泉に入る前に、回復魔法でHPを戻しておく。泉では減ったMPを中心に回復するようにすれば、HPとMPをまとめて治すより費用を抑えられる。
Iのラグの店で、アメジストとアイテムを2回交換してメンバーズカードを入手する。そのデータでIをクリアし、続けてIIを開始する。
デビルバスターを終え、シェルター地下4階の子供に話しかけると「ヘイズルーン」がもらえる。
Ⅰで絹の糸を手に入れ、炎の腐海で救出したイザナミへ渡しておく。そのデータでⅠをクリアし、続けてⅡを始める。
モロクの神殿で反魂香を入手し、ベリアル城の地下1階でイザナミを蘇生させる。イザナミの衣を受け取ると、ダメージゾーンでの被害を防げる。
回復魔法やアイテムを使う相手を選ぶ画面でYを押す。現在のパーティに出していない、コンピュータ内の仲魔へも使える。
移動中にXを押すとステータス画面を開ける。L・Rで対象を切り替えると、ほかの仲魔の能力も続けて見られる。
ⅠからⅡへ続けて遊び、ヘイズルーンを手に入れる。バエル城のコードブレイカーでは、だてんしのつばさも取っておく。
ジャックフロストJr.に会って助けてから邪教の館へ行くと、パパが現れてパイロン・カーリー・チィンロンを仲魔へ加えてくれる。
また、Ⅰをクリアして引き継いだⅡでシェルター地下3階の看護婦を訪ねると、ママが現れ、4体の隠れ魔神について教えてもらえる。
Ⅱの迷いの森でヒロインが連れ去られたら、ヒロインがいない状態で森の北の洞窟へ向かう。「食料の残飯や地面の足跡など誰かがいた形跡がある…」と出る場所に、女の子が現れる。
仲間にしてほしいという申し出へYESと答えると、女の子がスサノオへ変身して仲魔になる。断った場合や、パーティとコンピュータの両方が満員の場合は消えて再出現しないので、先に受け入れる空きを作っておく。
Ⅱで空の宝箱の部屋に入り、外へ1歩出てから下を31回押す。戻って現れたジャックフロストJr.の質問へYESと答え、魔貨3000・マグネタイト3000・経験値10000を受け取る。
次に夢の島近辺のジャックランタンへ話しかけ、Jr.を助けたことへのせりふを聞く。その後、宝箱の部屋で同じ呼び出し操作をするとJr.がまた現れ、同じ報酬をもらえる。この往復は繰り返し行える。
Ⅱでルシファーを倒すか仲魔にしてから、上野の西郷像の周りを反時計回りに回り、魔界の右目島へ移動する。妖刀ニヒルがあった場所にヒノカグツチの剣が刺さっているので、抜き取ると入手できる。
ⅠをクリアしてそのままⅡへ進み、バエル城でカエルになったバエルにとどめを刺しておく。さらに、Ⅱでヒノカグツチの剣をまだ入手していないことが条件になる。
この3条件をそろえて銀座の地下2階のゴミの山を調べると、5000魔貨と2000MAGの後に水晶玉が出る。触れるかという質問へYESと答えると、強力な悪魔が出る異世界へ移動できる。奥の老人の部屋からは外へ戻れる。
条件を満たす前にゴミの山を調べたり、水晶玉への質問でNOと答えたりすると、その後は玉が出なくなる。訪れる順番と返答を間違えないようにする。
ツアーモードの対局中、2PのL・R・Xを押したまま1PのSELECTを押す。通常は変更できないオープンオートの設定が開き、相手の手牌表示やツモ・捨て牌の自動操作をオンにできる。
モード選択で2PのSELECTを押しながら、1PのAまたはSTARTを押す。ミュージック・SEテストが開いたら、十字ボタンで選び、A・X・Yのいずれかで再生する。
ストーリーモードの対局中、2PのA・X・L・R・SELECT・STARTを押したまま、1PのSELECTを押す。相手の手牌を開く設定や、オートプレイの設定を変更できる。
モード選択で2PのSTARTを押したまま、1PのAまたはSTARTを押す。全キャラクターの表情を確認する画面に入れる。
A・B・X・Y・L・Rをすべて押した状態で電源を入れ、そのままゲームを開始する。大当たりの確率が通常より高くなる。
ドラドラ天国3で液晶の牌を3つそろえて大当たりにする。14ラウンドまではパワーを最大にして右端を狙い、15ラウンドになったら右打ちをやめてアタッカーへ玉を入れない。
エラーが起きると2ラウンドへ戻る。同じ操作を繰り返せば、当たりのラウンドを継続できる。
好きなモードのBar Bar Barで大当たりさせ、パワー最大の右打ちを続ける。最終ラウンドの直前で、スタートチャッカーの内側と外側に玉が1個ずつある状態にする。
そこで右打ちをやめ、電動チューリップへ玉を入れずに待つ。「ノーカウントエラー」が出るとチューリップが開いたままになるため、再び右打ちすれば持ち玉を増やし続けられる。
フリーモードでマリンギャルズ7を選び、大当たりさせる。右側を狙ってアタッカーへ入賞させ、15ラウンドを終えたら残りラウンドのカウンターが1のときに打つのをやめる。
エラー表示後に待つとカウンターが99になり、大当たりが再開する。その後は右打ちで玉を入れ続けても大当たりが終わらない。
1Pと2PのA・B・X・Yをすべて押したままリセットする。サウンドセレクトに入り、上下で上側の効果音番号、左右で下側の曲番号を変更できる。
効果音はXで再生。音楽はAで再生し、Bで停止する。
電源を入れ、著作権表示が消えてからタイトルが出るまでに、上→右→下→左→上→X→Bと入力する。
予習モードの1年の国語が原作マンガのクイズになる。また、2年の体育のハンドボールPKでは、投げた後のボールを十字ボタンで曲げられる。
著作権表示が消えてからタイトルが出るまでに、上→右→下→左→上→X→Xと入力する。予習モードで2年の数学を選ぶと、サイコロパズルを遊べる。
同じコマンドを入れた後、LかRを押しながら2年の数学を選ぶと、引き算パズルになる。
キャラクター決定後のゲーム選択で「上 → 下 → 左 → 右 → SELECT → SELECT」と入力し、予習モードを選ぶ。十字ボタンで曲を選び、Aで再生できる。
クリア後の卒業証書画面でL・R・SELECTを押し続けると、スタッフ名などの文字を表示せずにエンディングを見られる。
同じ画面で上・B・X・Yを押し続けるとVTRモードになる。Aで早送り、STARTで一時停止でき、停止中にAかXを押すと1コマずつ進められる。
著作権表示が消えてからタイトルが出るまでに、上→右→下→左→上→B→Bと入力してゲームを始める。
パズルでは全員のブロックが積み上がってアウトになるまで決着せず、学芸会は踊りを一度間違えただけで失格になる。
著作権表示が消えてからタイトルが出るまでに、上→左→下→右を3回繰り返し、続けて上→B→X→Bと入力する。追加のボタンを押さなければ1年の開始時の絵になる。
同じ入力をRを押したまま行うと2年、Lを押したままなら3年の開始時の絵になる。LとRを両方押したままなら卒業式が始まる前の絵を見られる。
SELECTを押したままなら隠しグラフィック1、RとSELECTなら2、LとSELECTなら3になる。L・R・SELECTをすべて押したままなら、卒業証書とエンディングを見ることができる。
遠足、2年の社会、3年の英語または体育を遊んでいるときにLを押すと、キャラクターがポーズを取る。
ちとせを「ヒーロー」状態にして優勝すると、卒業証書で隠しグラフィックを見られる。不良牛を「ネクラ」状態にして最下位になった場合にも、別の隠しグラフィックが現れる。
モード選択で1Pの「右を3回 → 左を4回 → 右を3回 → 左を4回」を入力する。2PのYとSELECTを押したまま、1PのSTARTを押す。
1Pまたは2Pの対コンピュータ戦を選び、キャラクターを決定すると隠しオプションが開く。キャラ変更・ステージ選択ができ、サウンドテストではAとBで番号を選び、Xで音を出せる。
ステージ1の川で、開始直後に画面左下へ行き、下を押しながら何度もジャンプして足元の波を消す。右下を押して橋まで進んで少し沈んだら、左を押して画面の左端へ戻る。
再び右下を押して橋付近まで進み、さらに沈んだ所でジャンプすると、姿が消える。元に戻すときは上をしばらく押し続ける。
シナリオか団体戦を選ぶ画面で、L・R・SELECTを押したままSTARTを押す。コンティニュー回数・HP・ワザゲージの設定画面に入り、Aで増加、Bで減少できる。
EXITで抜けると、レスラー選択にテリーマンとグレートが加わる。