本文へ移動
ゲーム同志.com

「ら」から始まるタイトル

スーパーファミコンのうらわざ

ほかの文字を選ぶ
01

ライオン・キング

メルカリ

オプションに無敵と開始面を追加

オプションでB → A → R → R → Yを入力する。追加されたINVULをONにすると無敵、LEVELでステージ名を選ぶと、その面から始められる。

02

ライズ オブ ザ ロボッツ

メルカリ

スーパーバイザーを対戦相手や使用キャラにする

メニュー画面で上 → 右 → 下 → 左 → Bと入力する。1人用のTRAININGでスーパーバイザーと対戦でき、2人用では使用キャラとして選べる。

SELECTで試合を一時停止する

メニューで左 → 右 → B → 右 → 左 → Bと押してからゲームを始める。プレイ中にSELECTを押すと一時停止できる。

メニューの入力で1人用を無敵に

メニュー画面で下 → B → 上 → B → 下 → 左 → 右 → Bと押す。1Pプレイ中にダメージを受けなくなる。

メニューからエンディングへ進む

メニュー画面で左 → B → 右 → B → 下 → 左 → 右 → Bの順に入力する。エンディングの画面へ切り替わる。

2人対戦で4種類の特殊効果を使う

オプションのSUPER MOVESをONにして、2人用を始める。以下の入力は全キャラ共通で、それぞれ1ラウンドにつき1回だけ使える。効果はいずれも一定時間続く。

上を4回 → Bで自分が透明になる。下を4回 → Bで相手の超必殺技を封じる。左を4回 → Bで無敵になる。右を4回 → Bで相手の左右操作を逆にする。

03

雷電伝説

メルカリ

2機を重ねてアイテムの効果を分け合う

2人同時プレイで、1Pと2Pの自機をぴったり同じ位置に重ねる。その状態のままアイテムを取ると、両方の機体で効果を受けられる。

2面ボスへ密着してボムを使う

難易度NORMALの2面ボスでは、ショットを撃ち続けながら密着し、すぐにボムを使う。ボムが終わるころには両端の部品を壊せるので、残りを続けて攻撃し、短時間で倒せる。

04

ライトファンタジー

メルカリ

2Pの入力で隠し設定を開く

メニューの「せってい」を開き、2P側で上 → 上 → 下 → 下 → 左 → 右 → 左 → 右と入力する。隠しメニューでは、十字ボタンで項目を選び、Aで決定する。

SOUNDでは30曲、EFFECTでは42種類の効果音を聴ける。SPEEDでは通常と高速の2段階を選べる。BATTLEを「ますめをつかえる」にしてから戦闘中にLを押すと、戦闘のマス目を表示できる。

数当てで選んだ数字を当たりにする

数当てゲームで「じゃ、めくるよ。」と出たら、上・L・R・Yを押しながらAを押す。選んだ数字がすべて当たりとなり、賞金や賞品を受け取れる。

敵魔法の範囲表示でBを押す

敵がユララやチャームを使い、効果範囲が光った瞬間にBを押す。敵の魔法が実行されず、そのターンの攻撃も終了する。

仲間にした敵の魔法を売って稼ぐ

魔法を持った敵を仲間にし、パーティへ入れる。その敵の魔法を売却してから登録を抹消する。同じ手順を繰り返すと、お金を増やせる。

ファラスの木から地下の宝箱へ入る

ファラスの村の右上にある木を調べると、地下室への入口が見つかる。宝箱の1つには竜の目玉が入り、もう1つはアイテムの預け入れと取り出しに使える。

竜の目玉を取った後に呼び笛をもらう

ファラスの村の右上の木から地下室へ入り、竜の目玉を取る。一度外へ出て入り直すと、宝箱の持ち主が現れる。

手下の怪物を倒すと呼び笛をもらえる。フィールドで使えば持ち主を呼び出し、アイテムを預けられる。

05

ライトファンタジーII

メルカリ

最初の小屋のツボを調べ直す

新規ゲームで動けるようになったら、右へ進んでオープニングに出た小屋へ戻る。中のツボを調べるとレフィアのかみが手に入る。

使用はできないが、7500リルで売却できる。

隠れた穴の住人から移動範囲の設定を教わる

フェアルの村の左下から、村の外周へ出る隠し通路を進む。出口の手前付近を調べ、穴へ落ちたら中の人物に話しかける。

設定画面の一番下に「バトルいどうはんい」が加わり、レベルに応じて戦闘中の移動範囲を増やせる。

森の隠し入口でネコの商人を助ける

フェアルの森へ入ったら、そのまま下へ進んで隠し入口に入る。えりくさの宝箱よりさらに下へ進むと、ネコの商人が魔物に襲われている。

助けると、お礼によび笛をもらえる。以後は使いたい場所で笛を吹き、商人を呼び出せる。

ゲームオーバー後につぼが4人目へ変わる

パーティが4人以上のときにゲームオーバーになり、タイトルへ戻ったらSTARTを選ぶ。カレンのつぼが、直前のパーティで4人目だったキャラの姿になる。穴へ落ちるイベントまで、そのキャラを戦闘に参加させられる。

変化した仲間を登録すると主人公が見えなくなる

上の現象を起こした状態でタマムシの村へ行く。タマ男が仲間になる前に「さそう」で仲間を登録し、登録所でその仲間をパーティから外す。

登録した相手がパーティ内にいる扱いになり、外した後は主人公の姿が見えなくなる。ゲームは続けられるが、パーティの最大人数は3人になってしまう。

06

ライブ・ア・ライブ

メルカリ

アニーの持ち物を返したときの反応

西部編で、アニーに罠の設置を頼んでいる間に酒場の2階へ上がる。タンスからアニーのシミーズを取って本人へ渡すと、通常とは違う反応が見られる。

最初の酒場訪問で2階へ上がる

西部編で初めて酒場へ入ったら、先に2階へ行ってみよう。アニーが着替えている場面に出会える。

ちびっこハウスのテレビを100ラウンドまで見る

近未来編で、ちびっこハウスの奥の部屋にあるテレビを調べる。プロレス中継を100ラウンドまで見続けると、特別なコマーシャルに切り替わる。

隠れ身を解く位置で敵と重なる

幕末編で敵のそばへ行き、Yを押して姿を隠す。敵がこちらの立ち位置へ来た瞬間にYを放すと、両者が重なって敵の移動が止まる。

女性を斬らずに進み、いんろうを受け取る

幕末編で、腰元・くの一・おカメの方などの女性を倒さず、本丸6階の尾手院王の部屋の前まで進める。淀君を倒した後、現れた腰元から「腰元のおび」を受け取る。

その場で約10秒待つと腰元が戻り、いんろうも渡してくれる。戦闘中に繰り返し使える回復品なので、受け取ったら忘れず確認しよう。

べるへ渡す物を替え、翌朝の場面を変える

原始編でべると出会った翌朝、ホネ肉を渡す場面で、代わりに野性ドレスか野性バッグを選ぶ。通常の食事とは異なる着替えの場面になり、ポゴのリアクションも変化する。

最終編で5種類のエリアル装備を集める

エリアルメイル:最終編の戦闘から逃げた回数を100回にする。現れたデスプロフェットを倒せば入手できる。

エリアルブーツ:魔王山の最奥でオディオが現れたら、戦わずに引き返す。帰り道の異空間でヘッドプラッカーを倒す。

エリアルヘルム:知のダンジョンで17ダイオードを回収し、改めて入り直す。赤い床の部屋に現れるユラウクスと戦い、勝利する。

エリアルグラブ:時のダンジョンにとどまり、鐘が8回鳴るまで待つ。出現するジャギィイエッグを倒す。

エリアルリング:魔王山などで黄金ちょんまげを用意し、本能のダンジョンの地底湖にいるアムルクレチアへ渡す。その後の戦闘に勝つと手に入る。

小ばん4枚とゼンマイでカラクリ丸を連れ出す

幕末編で電極をすべて倒してから、からくり源内を倒し、ゼンマイを手に入れる。本丸5階の虚無僧を倒す前に、小ばんを4枚用意しておこう。

源内の部屋の上にある小部屋へ入り、細い穴へ小ばんを3枚入れる。下の部屋へ戻り、カラクリ人形の正面からゼンマイを使う。襲ってきた機械との戦闘に勝つと仲間になる。

上の小部屋へ戻り、穴へ残りの小ばん1枚を入れて元の部屋へ戻る。座布団や人形の元の位置にある落とし穴へ落ちると壊れるため、足元に注意。堀の水に長く入ることも避けよう。

通路の音を合図に魔神竜之介へ進む

幕末編で灯籠を動かして階段を出し、その階段から堀へ向かう。途中で「カチッ」と音がしたら、通路を上方向へ進む。隠し通路の先で魔神竜之介と戦え、勝利すればムラマサが手に入る。

小ばんくれ壺へ渡す枚数で技を覚える

幕末編で堀から灯籠側の階段へ戻る途中、「カチッ」と音がしたら通路を下へ進む。小ばんくれ壺の部屋へ入れる。

小ばんを6枚渡すと、おぼろ丸は菊一文字、同行中のカラクリ丸はとろけるせっぷんを習得する。10枚まで渡すと、おぼろ丸は忍法矢車草、カラクリ丸は大激怒岩バン割りを覚える。対応する技を通常より低いレベルでも習得できる。

家老に回され続けて忍法コマまわしを覚える

幕末編で二の丸の天井裏の左端にある穴をのぞくと、下の部屋に腰元と家老が現れる。腰元を倒した後、家老の正面に立って回されるやり取りを10回繰り返す。

家老が倒れると、おぼろ丸が未習得なら忍法コマまわしを覚える。カラクリ丸を連れていれば、そちらも未習得の場合に覚えられる。いんろうも欲しい場合は、女性を倒す前に受け取っておこう。

仏像のシュラのインを受けて習得する

幕末編で本丸4階の天井裏にあるしかけ仏像を調べ、シュラの仏像と戦う。シュラのインを味方の誰かが受けた後、その戦闘に勝つと、おぼろ丸がまだ覚えていない場合に習得できる。攻撃がミスになった場合は習得条件を満たさない。

炎の仏像から忍法火の鳥を覚える

幕末編で本丸4階の天井裏にあるしかけ仏像から、炎の仏像との戦闘に入る。忍法火の鳥を味方の誰かが受けてから勝利すると、おぼろ丸が未習得なら覚えられる。本人への命中に限らず、同行者が受けてもよい。

シナリオをクリアしてBGMを聴く

いずれかのシナリオを一度クリアし、エンディングを見る。次にゲームを始めて音声の設定を開くと、音符の項目が増えている。そこへカーソルを合わせて決定すれば、ゲーム内のBGMを選んで聴ける。

原始人を20人に増やして材料を受け取る

原始編で、ポゴの部屋の右にある原始人が増える部屋へ行く。人数を最大の20人まで増やし、20人目に話しかけると、合成に使う材料を1つずつ受け取れる。

人面岩を100回調べ、モノな石を手に入れる

原始編の終盤で、メスゴリの群れからゴリを連れ戻す。その後、荒野の洞窟の南側入口付近にある人面岩を100回調べる。音が鳴ったら荒野の西側に現れた洞窟へ向かう。

奥の黒い石板を調べ、アイテム選択でホネを使うと、モノな石が手に入る。装備すれば知が50上がり、戦闘中に道具として使えば敵の現在HPと最大HPを確認できる。

人間を倒さず進み、ヨシユキを受け取る

幕末編では城の人間を1人も倒さず進める。合言葉は正しく答えて戦闘を避け、人間と戦闘になってしまったら逃げる。とらわれの男を先に救出しない進め方でも達成できる。

からくり源内を倒したら、上の手順でカラクリ丸を仲間にし、壊さず本丸5階の3人の虚無僧のもとへ連れていく。カラクリ丸の自爆で先へ進めるため、ここで人間を斬らずに済む。

宮本武蔵戦の前には、とらわれの男が仲間になる。そのまま人間を斬らずに幕末編をクリアすれば、エンディングでヨシユキがもらえる。

五エ門を逃がし、回収済みの品をもう一度取る

幕末編で、げんじのかぶと・げんじの小手・げんじのよろい・げんじのタビ・カギなわ・小ばんを先に回収する。魔神竜之介からムラマサも取っておく。

地下ろうの鍵を持って本丸地下2階の右側の牢へ行き、五エ門を倒さず逃がす。すると対象の宝箱やツボとムラマサの置き場所が復活し、同じ品を再回収できる。左の牢の小ばんは、いったん別の画面へ移動してから戻ると復活する。

誰も斬らずに家老からかすていらをもらう

幕末編で人を斬らずに本丸3階まで進み、家老に話しかける。回復用のかすていらを10個受け取れる。

テレポートの行き先が妙子の風呂場になる

近未来編の戦闘中にテレポートを使うと、まれにちびっこハウスの風呂場へ移動することがある。妙子と鉢合わせする特別な場面で、通常のテレポートとは異なる結果になる。

07

ラストバイブルIII

メルカリ

戦闘中のSTARTでデバッグ表示を開く

戦闘中にコマンドが表示されたらSTARTを押す。SELECTで、魔獣を交換する画面、魔法やアイテム攻撃の表示を試す画面、背景を切り替える画面を巡回できる。STARTで戦闘へ戻る。

番号490か491の敵でレベルを上げる

レベルを上げたいキャラを先頭にして戦闘に入る。コマンド表示中にSTART、続いてSELECTを1回押して魔獣交換の画面を開く。

上下で番号を490か491に合わせ、Xで敵を変更する。STARTで戦闘へ戻り、その敵を倒すと先頭のキャラのレベルが1つ上がる。

番号440の透明な魔獣を仲魔にする

戦闘中にSTART → SELECTと押し、魔獣交換画面で上下を使って440を選び、Xを押す。レベル159の透明な「うりね」が現れる。

シェルで話しかけると仲魔にしやすい。その後で別の魔獣を仲魔にすると、うりねがその魔獣へ変わり、同じ魔獣を2体持つ状態になる。

4ボタンでソフトリセット

プレイ中にLとRを押しながらSTARTとSELECTを押す。コントローラからリセットできる。

08

ラッシング・ビート

メルカリ

ハイスコアの名前から全員の名前を変更

ハイスコアを出した後の名前登録をCHRCONFにする。登録を終えるとキャラクターネームコンフィグへ進み、登場人物すべての名前を変更できる。

09

ラッシング・ビート修羅

メルカリ

起動時の入力でリックとメタルフレームを使う

電源を入れてからタイトルになるまで、A・L・Rを押し続ける。STORYGAMEを始めると、リックとメタルフレームが最初から選択できる。

通常時でも怒りの投げ技を出す

右向きの場合、ディック・マクガード、エルフィン・バークレイ、ジミー・ハーガンは相手と正面から組み、左 → 左下 → 下 → 右下 → 右 → Yと入力する。

キスリング・ヴォーレンとリック・ノートンは、相手を背後からつかんで同じ入力を行う。左向きのときは左右を反転させる。メタルフレームには対応する怒り技がない。

瀕死のディックを特別な怒り状態にする

ディックの体力を、あと1発で倒れる状態まで減らす。右を向いているときにRを押しながら、下 → 右下 → 右 → Xと入力する。通常と異なる怒り状態になり、短時間だけ無敵になる。左向きでは左右を反転させて入力する。

ストーリーでも同じキャラを使う

モード選択でストーリーへ合わせる。1Pと2Pの両方でL・R・下を押しながら、STARTまたはAで決定する。同じキャラクターを選べるようになる。

10

ラッシング・ビート乱 複製都市

メルカリ

ステージ2以降で同じキャラを選ぶ

2人用のキャラ選択で、両者のカーソルが同じキャラへ同時に移るよう、1Pと2Pの十字ボタンを合わせて押す。同じキャラでプレイできる。ステージ1から行うと画面が止まる場合があるため、ステージ2以降の選択画面で行おう。

リックとダグラスの4つの隠し攻撃

リック・ノートンはB+Yの同時押しでストレートアッパー、A+B+Rの同時押しでキンタークアタックを出せる。

ダグラス・ビルドはX+Yで火炎攻撃、B+Xで急降下キックを出せる。同時押しのタイミングをそろえて入力しよう。

VSでも必殺技を使えるようにする

VSのキャラクター選択で、下・L・Rを押しながら決定する。VSモードでも必殺技を使える。

つかみ中の入力で怒り技を出す

相手を正面からつかみ、次の方向入力を素早く行った後にYを押す。

リック・ノートン:上 → 下 → 右。ダグラス・ビルド:上 → 下 → 左 → 右。ロード・J:左 → 右 → 左 → 右 → 左。

華斬:上 → 下 → 右 → 左。ウェンディ・ミラン:上 → 下 → 右。それぞれのキャラの怒り技を出せる。

11

ラブクエスト

メルカリ

ふみおへ改名し、お金を最大にする

新宿の町のバー・ござーるで占い師に話し、主人公の名前を「ふみお」へ変更する。所持金が99億9999万円になる。ここでの改名は1回だけなので、変更前に入力する名前を決めておこう。

一度だけの改名でお金とレベルを最大に

新宿のバー・ござーるで占い師と話し、主人公の名前をカズトに変える。所持金が99億9999万円、レベルも最高になる。

この場所で名前を変えられるのは1回だけ。

12

ラプラスの魔

メルカリ

主人公の名前で17曲を再生

新規ゲームで主人公の名前をおんがく00〜おんがく16にする。末尾の2桁に応じ、ゲーム内の17曲を聴ける。

かぎ括弧つきのVICで所持金を増やす

新規ゲームの名前欄へ、かぎ括弧と末尾の記号も含めて「VIC」!と入力する。所持金が1万ドルになる。

M・A・C?の名前ですべての能力を上げる

新規ゲームで主人公の名前をM・A・C?にする。中点2つと末尾の疑問符も入力すると、すべての能力値が最大になる。

やすだ!きんで能力とお金を増やす

新規ゲームで主人公の名前を「やすだ!きん」にする。能力値がすべて最大になり、所持金も1万ドルになる。

VICMACでドクロメダルを持って始める

新規ゲームで名前をVICMACにすると、最初からドクロメダルを装備した状態になる。この品を装備している間はモンスターに遭遇しやすくなる。

13

ラモス瑠偉のワールドワイドサッカー

メルカリ

モード選択で音を消す

ゲームモードを選ぶ画面でSELECTを押す。ゲーム中のサウンドをOFFにできる。

14

ラリー・ニクソン・スーパー・バスフィッシング

メルカリ

木や柱の奥でルアーを通り抜けさせる

ルアーを投げ、木や柱の奥へ入ったところでSELECTを押す。ルアーが障害物を通り抜ける。

15

らんま1/2 朱猫団的秘宝

メルカリ

あかねのレベル99で隠し奥義

あかねのレベルを99にする。隠し奥義の燃える拳を使えるようになる。

フィールドから音楽とメッセージ速度を選ぶ

フィールドにいるときにSELECTを押す。隠しモードが開き、サウンドセレクトとメッセージ速度の変更を行える。

16

らんま1/2 奥義邪暗拳

メルカリ

変身なしの設定から変身後の姿を選ぶ

コントローラを2つつなぐ。VSの対戦オプションでハンディキャップを開き、1P・2Pとも変身をなしにする。

VSで対戦を決定した直後から、両方のLとRを押し続ける。選択画面の人物が変身後の姿になり、あかねの枠は博打王キングへ変わる。

17

らんま1/2 超技乱舞篇

メルカリ

モード決定時の入力でハーブを使う

モード選択でSTORYかV.S.BATTLEにカーソルを置き、LとRを押しながらSTARTで決定する。キャラ選択にハーブが加わり、選んで使用できる。

LOとHIの難易度を追加する

モード選択でOPTIONにカーソルを合わせ、L・R・SELECTを押しながらSTARTを押す。ゲームレベルにLOとHIが加わる。

各モードの途中で設定画面を開く

ストーリーでは、SELECTを押しながら使用キャラを決定する。プレイ中にSELECTを押しながらSTARTを押すと、設定を変更できる。

VSではキャラの色かステージの選択中にSELECT+STARTを入力する。タッグマッチでは4人を選び終えた画面からSELECTを押し続ける。

最後の一撃に交代を重ねて逆転する

タッグマッチで倒される一撃を受ける瞬間、体力満タンの控えへタッチする。体力の残ったキャラへ替わっているのに一度は敗北の扱いになるが、その後の体力判定によって逆転勝利になる。

挑発でゲージを光らせ、12人の最大奥義を使う

Lで何度か挑発し、自分の体力ゲージを光らせると最大奥義を使える。以下は右向きの入力で、「+」は最後の方向とXの同時入力を示す。左向きでは左右を反転させよう。

男乱馬の飛竜降臨弾と、良牙の獅子咆哮弾完成形は、下 → 上+X。女らんまの飛竜降臨弾は、左 → 左下 → 下 → 右下 → 右+Xで出せる。

あかねのダッシュ突き倒し、玄馬のパンダ地獄巡り、右京のヤキ入れ疾風怒濤は、右 → 右+X。シャンプーの落龍撃はジャンプ中に下+X。

ムースの秘技鶏卵拳、九能の大回破魔西瓜殺、小太刀の黒バラ吹雪、ひな子の八宝つり銭返し、マリ子の飛天ポンポンウニウニボンバーは、右 → 右下 → 下 → 左下 → 左+Xで使える。

18

らんま1/2~町内激闘篇~

メルカリ

CREDITの位置でSELECTを10回

オプションのCREDITへカーソルを合わせ、SELECTを10回押す。クレジットを50に増やせる。

1人用で自分とCOMのキャラを選び直す

1人用で両者の顔が表示されている画面へ進み、1P側のLとRを押しながら左右を押すと、自分のキャラを変更できる。2P側で同じ操作を行えば、COM側も変更できる。

同じキャラ同士で戦う場合は、LとRを押しながらAまたはSTARTで開始する。

2つのSTARTでエンディングを呼び出す

タイトル画面で1人プレイにカーソルを置き、1Pと2PのSTARTを同時に押す。効果音が鳴ると成功で、エンディングが始まる。

隠し設定で八宝斎やコロンも選ぶ

タイトル画面の対戦プレイに合わせ、LとRを押しながらSTARTを押す。開いた設定ではキャラの能力、対人か対COMか、COMの強さを変更できる。

WHOでは八宝斎とコロンも選択でき、SELECTを押すと背景を切り替えられる。

通常より易しいYOKOEと難しいREDを追加する

オプション画面でLとRを押しながらSELECTを押す。左右で難易度を選び直すと、EASYより易しいYOKOEと、SUPERより難しいREDが選べる。

19

らんま1/2~爆烈乱闘篇~

メルカリ

相手をCOMへ切り替え、観戦モードも選ぶ

キャラ選択で1P側のLとRを押しながら左右を押し、2P側のカーソルを動かす。LとRを押したまま相手を決定してから、自分側のキャラを選べば、コンピュータと対戦できる。

1P側のコントローラで2P側を、2P側のコントローラで1P側を選んで開始すると、COM同士の戦いを観戦できる。

デバッグ設定で能力や舞台を変え、八宝斎も使う

シナリオと団体戦では2人の顔が大きく表示されているとき、対戦ではステージ選択中にA・X・Rを同時に押す。

デバッグ画面では左右で舞台やキャラの能力値を変更できる。キャラ名をHAPPOSAIにしてSTARTで始めると、八宝斎を操作できる。

相手を指定してエンディングへ進む

シナリオで人物を決め、両者の顔が出ている画面でA・R・Xを同時に押してデバッグを開く。

自分を見たいエンディングの人物、相手を変身後のパンスト太郎にして倒す。パンスト太郎自身で始めた場合は、相手を八宝斎にして倒すとエンディングになる。

シナリオで変身前後のパンスト太郎を選ぶ

モード選択画面で上 → 右 → 下 → 左 → 上 → X → SELECTと入力する。男乱馬の声が聞こえたら、シナリオを始めよう。

キャラ選択に変身前と変身後のパンスト太郎が加わり、どちらもシナリオで使用できる。

オープニングやエンディングを選んで見る

モード選択でSELECT → X → 上 → 左 → 下 → 右 → 上と入力する。タイトルの下にキャラ名と場面名が出たら、左右で切り替え、STARTで再生する。

起動時の入力で2つの舞台にライトをつける

左・A・Y・R・SELECTを押しながら電源を入れ、いずれかのモードを始める。ムースの舞台にスポットライト、八宝斎の舞台にサーチライトが加わる。

場面の切り替え中にボタン配置を変える

試合の前後で画面が切り替わるときにSELECTを押し続ける。ボタン設定の画面が開き、操作の割り当てを変更できる。

この項目は該当作品がありません

このゲームについての感想を掲示板に投稿する

0 / 1000

書き込みを通報する