Cu-On-Pa SFC
タイム0で謎のキャラを出す
ステージをクリアする瞬間のタイムを、ちょうど0に合わせる。次のステージで謎の「オヤジ」が降ってくる演出が入り、しばらくすると通常のプレイへ戻る。
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スーパーファミコンのうらわざ
ステージをクリアする瞬間のタイムを、ちょうど0に合わせる。次のステージで謎の「オヤジ」が降ってくる演出が入り、しばらくすると通常のプレイへ戻る。
必殺シュートの最上段に「ひっさつますたー」を置き、その下にほかの必殺シュートを並べる。下に置く数は1個以上ならいくつでもよい。
最上段のひっさつますたーを別のシュートへ変更し、その最上段を外そうとする。実際には最下段が外れ、アイテム欄では外したものがひっさつますたーになっている。
アイテム欄でひっさつますたーを売るか捨てる。一度「さくせんたいむ」の画面へ戻り、再びアイテム欄を開くと、ぼーるぱわーUPやわーぷますたーなど、元は持っていなかった品が現れる。
このうち、ぼーるぱわーUPは装備済み扱いになっているため、使う前に一度外す。
ショップで「うえだのたね」を1個、「せんしゅうりこみ」を10個買う。うえだのたねを使ってからせんしゅうりこみを使い、登録された10人のうえだを全員売る。合計1000円で売れるため、購入費用を差し引いて410円の利益になる。
相手の最後の選手をるーぷしゅーとで倒す。ボールがその選手から離れる前にSTARTを押し、試合を終える。次の試合では倒したキャラクターがボールにくっついた状態になり、投げると一緒に飛んでいく。
勝ち抜きモードで全員が残ったまま勝つと「てくのす」、一度もダメージを受けずに勝つと「おーるすたーず」が対戦相手として出る。
ダメージを受けないパーフェクト勝利を3回達成すると「かぶりものぶろす」、5回なら「なぞのぐんだん」が現れる。それぞれ一度倒すと、対戦モードとめちゃぶつけ対戦モードでも自分のチームとして使える。
選手の名前を「らむくりあ」に変更し、「おわる」にカーソルを合わせる。Rを押したままYかSTARTを押し、試合が始まる前にリセットすると保存データが消える。データを残したいときには行わないこと。
ボールを持っている選手で、Lを押しながらジャンプする。着地までLを放さずにいると、倒れてもボールを手放さない。
試合に勝ったら、方向ボタンを押し続ける。上は笑う、下は踊る、右はガッツポーズ、左は深呼吸のしぐさになる。
おまけモードのサウンドテストで「LOVER TO FRIEND」を表示する。L・R・SELECTを押したまま「A → B → X → Y」の順に押すと、BGMに合わせて歌詞が表示されるカラオケモードになる。
1番の厩舎の馬が休養中なら、4〜6番の厩舎を表示し、4番の馬でAを押す。画面が切り替わる前にページ変更の印へカーソルを動かしてAを押すと、1番の馬のステータスが開く。そこで調教を選ぶと、すぐに休養から戻せる。
2番の馬なら5番、3番の馬なら6番の馬を使って同じ操作をする。
種付けした翌年、出産前に一度セーブする。仔馬が生まれてからそのデータをロードすると、出産前の時期へ戻っても仔馬が残っている。
仔馬を売ってすぐにセーブし、時間を進めると同じ仔馬が再び生まれる。再度ロードして売却とセーブを繰り返せば、一度の種付けから売却代金を何回も得られる。
レースへ登録したらセーブし、すぐにリセットする。そのデータをロードしてレース終了まで進めると、登録料と騎乗料を支払わずに済む。
種付権や肌馬の市場に欲しい候補がないときは、セーブしてから同じデータをロードする。市場のリストが入れ替わるので、希望の馬が出るまで確認し直せる。
レース直前にセーブし、いったん結果まで見る。その後データをロードすると同じ結果になるので、確認した組み合わせで馬券を購入すれば的中させられる。
レース観戦時にAで結果画面を出し、そのままAを押し続ける。画面が先へ切り替わらず、馬が足踏みする様子を見続けられる。
プレイ中にポーズをかけ、「上 → 上 → 下 → 下 → L → R → L → R → B → A」と入力して解除する。スピード1段階・ミサイル・オプション4個・バリアの装備になる。
最初は1クレジットにつき1回使え、ステージをクリアするごとに使用可能回数が1回増える。左右を使う別の並びは自爆コマンドなので、LとRの入力を区別する。
タイトルで左を押しながらAを3回押し、その後ゲームを開始する。残機が29機になり、コンティニュー後も29機で続けられる。
タイトルに1P・2P・OPTIONが表示されている間にXを素早く連打する。クレジットを最大9まで増やせるが、デモへ移ると増加分が無効になるため、増やしたらすぐにゲームを開始する。
オプションのゲームレベルにカーソルを置き、Aを16回以上細かく連打する。「ARCADE」が現れたら、その設定でスタートする。通常の難度とは別のアーケードモードで遊べる。
ウェポンセレクトのEDITでフォーメーションオプションかローリングオプションを選ぶ。オプションのゲージへ合わせるまでカプセルを集め、パワーアップボタンを押すと、オプションの配置間隔を広げられる。
EDITで装備を設定するとき、最後の項目をスピードダウンにする。ゲーム開始後はスピードアップを一度も使わず、ゲージを「!」の位置まで進めてパワーアップする。オプション4個・バリア・ミサイルが付く。
タイトルの後にビックバイパーが発進するデモが始まったら、1PのA・B・X・Yのいずれかを押し続ける。通常より敵弾の数や速度が増したデモを見られる。
エクストラステージで丸い粒状の障害物が密集する場所へ行き、メガクラッシュを使う。障害物を壊さずにパワーアップカプセルを出せる。
速度を最大まで上げたら、表示が消えているSPEED UPの位置へパワーメーターを合わせ、もう一度パワーアップする。速度が初期段階へ戻る。
ウェポンセレクトでEDITを選び、X→Y→X→Y→X→Yと入力する。カーソルが高速で動き始め、パワーアップ装備が自動的に選ばれる。
プレイ中にポーズをかけ、上→上→下→下→左→右→左→右→B→Aと押す。ポーズを解除すると自機が爆発する。装備を増やす入力はL・Rを使うので、方向キーの左右と区別する。
810年、主人公がアサシナの国王になる出来事まで進める。新王都のひかえの間にある戦蔵で、さんきゃく以外の仲間を1人加える。
その仲間の装備を外して店で売り、戦蔵でいったん仲間から外す。外へ出て入り直し、同じ仲間を再加入させると装備が戻っている。これを繰り返せば、売却代金を積み上げられる。
キャラ選択でLとRを押したままA・B・X・Yのいずれかで決定すると、押したボタンに応じて服の色が変わる。
2人用では、片方が先に選択した後、もう片方がLとRを押したまま同じキャラに合わせて決定すれば、同じキャラ同士で遊べる。
BGMが流れているタイトル画面でL・R・SELECTを押し続ける。ボタンを保持している間、歌詞が表示されるカラオケモードになる。
OPTIONを開き、「出口」へカーソルを移す。L・R・SELECTを押したままSTARTを押すとサウンドテストになる。
左右で番号を選び、Aで再生、Bで停止する。00〜2EはBGM、2F以降は効果音に対応する。
Aチップを10個集めると、ミニゲームを遊べるようになる。
東館の電話が置かれた部屋で、メアリー先生が刃物を持って襲ってきたときに照明スイッチを操作する。明かりが消える代わりに、メアリー先生の姿が灰色になる。
シルバードが飛べるようになったら、中世A.D.600年のビネガーのやかたへ向かう。ギロチンのある部屋の右下の隅から下へ進むと、隠し部屋へ入れる。宝箱からぜつぼうのかま・ぜつぼうのかぶと・ぜつぼうのマントを入手できる。
コントローラーを2台つなぎ、セーブデータの選択画面で消したいファイルへカーソルを合わせる。2PのSTARTとSELECTを同時に押し、削除確認で「はい」を選ぶと、そのデータが消去される。
ゲーム中にL・R・SELECT・STARTを同時に押すと、タイトル画面へ戻れる。
連射機能のあるコントローラーでBを連射に設定し、ダッシュしてみる。通常とは違う、せわしない走り方になる。
時の最果てのゲートから現代A.D.1000年のメディーナ村へ行く。到着した民家のテーブルにあるケーキへ向かってAを押し、食べるかという質問へ「はい」と答える。パーティ全員のHPとMPが満タンになる。
中世のサンドリノ村の宿屋へ泊まり、朝になって起きても寝室に残って待つ。しばらくするとメイドがベッドを整えに来る。
現代のパレポリで村長の前を3回まわり、「コケコッコー」と言うと10Gをもらえる。屋敷を一度出て入り直せば、同じ手順でまた10Gを受け取れる。
現代の空中刑務所から脱出し、所長を倒したら、そのまま立ち去らず倒れている体を調べる。ミドルポーションを5個入手できる。
現代のパレポリ村にあるまきがい亭で、ハイパーほしにくを9900Gで買う。中世のパレポリ村へ移動し、村長の家の台所にいる人へ売ると10000Gになり、1回につき100Gの差額を得られる。
シルバードが飛べるようになってから、中世の巨人のつめへ行く。入ってすぐのイスを調べると、先頭のキャラクターが座って笑う動作を見せる。
飛行できるシルバードで中世の西の岬へ行き、トマの墓の裏側を調べる。スピードカプセルが隠れている。
中世のボッシュの家で、本人の後ろに置かれたつぼを調べる。ボッシュから、その中身についての話を聞ける。
飛行できるシルバードを着陸させ、地面へ降りる瞬間にAを押して再び飛び立つ。タイミングが合うと、飛行中も地上で流れるBGMのままになる。
バイクレース中にAを押すと拡大表示、Xを押すと遠くから見た表示になる。
クロノが刑務所へ入れられたら、自力で脱出せずに3日間待つ。処刑場へ連れ出されたところへルッカが現れ、助けてくれる。
ジール宮殿のヌゥの背中をくすぐり、こちょこちょポイントを覚える。カジャールで魔法のカプセルを研究する人物の近くにいるヌゥにも同じことをすると、マジックカプセルをもらえる。
原始のかりの森で雨が降ったらヌゥを探し、すぐ前で待つ。雨がやむ瞬間に話しかけると、戦闘をせずにつの・きば・はねをもらえる。
空中刑務所の衛兵がこちらを見ていないときに近づき、Aを押す。相手を気絶させられるため、その衛兵との戦闘を回避できる。
古代のエンハーサとカジャールでは、水→風→火の順に魔法の本を開くと、隠し部屋への入口が現れる。各町で別々に行い、部屋の中を調べる。
海底神殿で、見えるのに近づけない宝箱の左側へ行く。彫像の左下に隠れた通路があり、そこを通れば宝箱へ到達できる。中身はカエル用のデーモンキラー。
封印を解けるようになったら、中世と現代の両方にある封印宝箱を中世で調べる。中身を取り出すかと聞かれたら「いいえ」を選び、取らずに残す。
その後、現代の同じ場所の箱を開くと、中身が上位の装備へ変わる。現代で受け取ってから中世へ戻れば、元の装備も回収できる。中世を先に開けると現代の箱も開封済みになるので、回収の順序を守る。中身の確認を選べない箱では、この強化は起こらない。
中世のマノリア修道院でミアンヌ・ブロマイドを手に入れ、サンドリノ村の民家の左上にいる男性へ渡す。マジックカプセルと交換してもらえる。ブロマイドは通常のアイテム欄には表示されない。
物語の後半、原始時代のラルバ村の焼け跡にいるヌゥへ話しかける。パーティの先頭にいるキャラクターの名前を付け直せる。
未来の監視者のドームで、入口から数えて二つ目のコンピュータを起動する。シルバードの名前を変更できる。
千年祭のレースで走者を選んで賭けたら、自分が選んでいないキャラクターへAで話しかける。話しかけられた走者が遅くなるので、先頭の相手を妨害すると自分の予想が当たりやすくなる。
未来の32号廃墟の徒歩ルートでレコーダーを取ってから、ジョニーとレースをする。勝利時のウイニングポイントが1300以上ならミドルポーション5個、1500以上では一度だけパワーカプセルを狙える。負けた場合は得点が高くても景品をもらえない。
エイラはLV72以上になると、次の戦闘終了後から武器名がてっけんに変わり、攻撃に混乱の追加効果が付く。LV96以上ではごうけんとなり、クリティカル時に9999ダメージを与える。名前はレベルアップの瞬間ではなく、その次の戦闘終了後に切り替わる。
リーネ広場でマールとぶつかった後は、ペンダントより先にマールへ話しかける。老人の弁当は調べず、迷子の猫を女の子へ連れていく。
マールが飴を買う間は動かずに待ち、ボッシュへペンダントを売らない。裁判でも実際の行動どおりに答え、7人の陪審員のうち5人以上から無罪票を得ると、エーテルをもらえる。
フィオナ神殿でロボを仲間へ戻した後、夜のイベントでルッカが1人になったときに行う。
ルッカが1人で過去へ向かうイベントで、機械の光っている場所を調べる。パスコードを求められたら「L → A → L → A」を入力すると、機械を止めてララを救助できる。
空中刑務所でフリッツを助けておく。原始時代の「足跡!追跡!!」を終えた後、現代のグッズマーケットで店へ戻っている本人に話しかけると、ミドルエーテルを10個もらえる。
現代へ戻ったらルッカの家を訪ねる。物語の進行によって、ルッカ専用の防具を受け取れることがある。
レコーダーを持ってジョニーとのレースに勝ち、ウイニングポイントをゾロ目に合わせると景品をもらえる。111・222・444・666・888はハイポーション、333・555はミドルエーテル、777はミドルエーテル10個、999・1111はエーテルになる。
デナドロ山の頂上付近にいるマモへ、4回続けて話しかける。繰り返し話すことでアイテムを受け取れる。
千年祭のベッケラーの実験小屋で80ポイントのゲームをクリアし、猫を1匹もらう。その後も小屋のゲームを繰り返して猫のエサを集める。
エサを十分に持ってリーネ広場へ出入りすると猫が増え、最初の猫と景品の猫を含め最大11匹にできる。エサの残量はクロノの部屋のバケツで確認できる。
時の最果てのスペッキオは、先頭のキャラクターのレベルに応じて姿と強さが6段階に変わる。それぞれの姿で初めて勝ったときに報酬をもらえるので、レベル帯が変わった後にも挑戦する。
マールをパーティへ入れて中世のサンドリノ村の宿屋に泊まると、とくせいべんとうを受け取れる。
千年祭のリーネ広場で飲み比べの店へ行き、店主のすぐ下へ立つ。連射機能のあるコントローラーでAを連射にし、上を押し続ける状態へ固定すると、飲み比べを繰り返してシルバーポイントをためられる。
虹の貝がらを入手したら、現代のチョラスの宿屋へ行き、トマ13世へ話しかける。貝がらと別の品を組み合わせて武器を作れるという情報を聞ける。
電源を入れてタイトルが表示される前にLかRを押すと、デモ画面へ進める。
黒の夢を通ってラヴォスと戦い、内部のセーブポイントで保存してから本体を倒してクリアする。THE ENDの表示後にリセットすると、メニューに「つよくてニューゲーム」が加わる。選んだセーブデータの強さを引き継いで最初から遊べる。
時の最果てで仲間の入れ替えのために話しかけると、そのキャラクターのテーマが流れる。また、現代のトルースの宿屋で女性へ1杯おごると、先頭のキャラクターのテーマを聴ける。
現代の北の廃墟へ、魔王→クロノ→マールの順に並べたパーティで入る。サイラスの亡霊との戦闘を終えると、パーティにいないエイラのせりふが表示される。
中世のトルース村のバンタの家へ入り、バンタの後ろへ回って左を押す。バンタの動きが通常より激しくなる。
まず店で、持ち物欄にある装備可能な武器と防具を全部売り、付け替える品がない状態にする。メニューでキャラクターのステータスを開き、装備中の武器か防具へカーソルを合わせる。
上・L・Rを押し続け、キャラクターとカーソルが高速で切り替わる間にAを何度か押す。装備へカーソルが止まったところで空白の持ち物欄と交換すれば、通常は外せない装備を外せる。この手順の対象は武器と防具で、アクセサリーは対象外。
飛行できるシルバードで中世のビネガーのやかたへ行く。奥で3人と同時に戦うとき、エイラのいろじかけを使う。
スーパーマヨネーからは魔法防御を12上げるマヨネーのブラ、スーパーソイソーからは攻撃力155のソイソーとう2、ビネガーからは防御力44のビネガーパンツを盗める。ビネガーパンツは装備すると戦闘中に混乱する。
古代B.C.12000年の北の岬で魔王を仲間にした後、魔王を先頭にして残された村の広場へ行く。猫が魔王になつき、話しかけるとうれしそうに跳ねる。
現代のリーネ広場でゴンザレスの前へ立ち、上を押しながらAを押す。上を押し続けている間、BGMが聞こえなくなる。
未来A.D.2300年の太陽の神殿へ魔王を連れて行き、サンオブサンと戦う。魔王のブラックホールを使うと、周りにある炎を最大2個まで消せる。
飛行できるシルバードで中世のビネガーのやかたへ行き、垂れ下がったチェーンを調べる。Aでチェーンが回り始め、もう一度Aを押すと止まる。
中世のサンドリノ村の宿屋でメイドと話し、「ごゆっくりどうぞ〜ん」というせりふが出たところでキャラクターの並べ替え画面を開く。その画面を閉じて戻ると、先頭のキャラクターがベッドへ移動する。
シルバードでA.D.1999年へ行き、ラヴォスが現れたら「今は逃げよう!」を選ぶ。年代選択の画面でBを押して戻り、今度は「戦う!」を選ぶと、ラヴォスへ突入する際のBGMが通常より速くなる。