ファーストクィーン
弱い敵への退却を繰り返し、部隊の経験を稼ぐ
自分の部隊より弱い敵との戦闘へ入り、Xを押し続けて退却を繰り返す。時間はかかるが、その間にレベルを上げられる。
修道士をまとめてマジシャンにする
ベニックの湖沼と城の敵を倒す前に、魔女マーサの話を聞く。他の敵を倒さずに城内の扉前まで進み、修道士1人の部隊でゴーレムを倒す。
その後も余計な敵を倒さずに進め、キャンプになったら他の修道士を部隊へ加えて魔王を訪ねる。修道士全員をマジシャンにしてもらえる。
ゲーム同志.com
スーパーファミコンのうらわざ
自分の部隊より弱い敵との戦闘へ入り、Xを押し続けて退却を繰り返す。時間はかかるが、その間にレベルを上げられる。
ベニックの湖沼と城の敵を倒す前に、魔女マーサの話を聞く。他の敵を倒さずに城内の扉前まで進み、修道士1人の部隊でゴーレムを倒す。
その後も余計な敵を倒さずに進め、キャンプになったら他の修道士を部隊へ加えて魔王を訪ねる。修道士全員をマジシャンにしてもらえる。
タイトルでSTARTを押してオプションへ入り、A・X・L・Rを同時に押す。障子が閉まり始めたら、完全に閉じるまで方向キーを押し続ける。画面が変わったあとも、下記に対応する方向を押せば、その場所から始められる。
右:開始位置は壱ノ巻シーン2。
下:開始位置は二ノ巻シーン1。
左:開始位置は二ノ巻シーン2。
上:開始位置は三ノ巻。
電源を入れてからタイトルが出るまでに、2Pで右 → 下 → 右下 → Bを3回入力する。BGMを聴く機能を利用できる。
第10章でセリス本人がシアルフィ城のアルヴィスを倒す。そのあと、城の東でパルマーク司祭と子供たちがいる岬の先端にセリスを待機させる。両親の霊とのイベントでライブのうでわを受け取り、装備中はターンごとにHPが回復する。
第1章のマーファ城制圧後、サンディマを倒す前に行う。てつのおのを持たせたレックスを、マーファ城北の湖へ西岸から突き出す岬の先端に待機させる。
女神からゆうしゃのおのを受け取り、てつのおのも失わずに済む。ゆうしゃのおのは斧ランクBで、2回攻撃できる。
第4章で、北東から数えて2番目の村をシルヴィアで訪問する。踊りのイベントを経てまもりの剣をもらえる。装備すると守備が7上がる。イベント中に止まる場合があるので、直前の記録を残してから訪問する。
HPの減ったユニットを自軍の城へ戻し、まちから闘技場へ入れる。1回勝利してから闘技場を出し、戦場へ戻すとHPが全回復している。制圧済みの城でも利用できる。
シーフまたはシーフファイターに恋人を作る。盗賊側からあげるで所持金を恋人へ渡すと、経験値が10増える。恋人もあげるでお金を返せるので、毎ターン往復させると繰り返し経験値を得られる。
第4章までにエーディンとミデェールを恋人にしておく。第4章の最初のターンでエーディンからミデェールへ話すと、2回攻撃のゆうしゃのゆみを渡すイベントになる。トーヴェ城制圧後には発生しない。
自軍の城から闘技場へ入り、対戦を始めず約1分待つ。拍手が鳴ったあと、紋章の謎で使われたBGMが流れる。
リセットしたらSTARTを押し続ける。タイトルやデモを飛ばして、メニュー画面を開ける。
第2章で、恋人のいないアーダンをハイライン城南の岬の先端に待機させる。独り言のイベントでついげきリングを見つける。装備すると追撃の個人スキルを得られる。
第3章でシルベール城を制圧し、ブラギの塔へ通れるようにする。塔の入口でデューを待機させると、かぜの剣が手に入る。間接攻撃はエルウィンド相当で、おもさは5と軽い。
親世代のシルヴィアを第5章終了時まで未婚にするか、途中で戦死させ、子世代にレイリアを登場させる。第7章でレンスター城のすぐ南西の村を訪問すると、アンナからバリアのけんをもらえる。装備中は魔法防御が7上がる。
第5章までにアーダンを恋人のいる状態にする。ザクソン城南東の崖の先端に待機させると、恋人や家族について語るイベントが起き、わざが5上がる。
親世代のティルテュを第5章終了時まで未婚にするか、途中で戦死させ、アミッドとリンダを登場させる。
第8章で中央南寄りの森にリンダを待機させると、ジェイクとのイベントで魔法防御が3上がる。さらに、その森から北東にある別の森でアミッドを待機させると、アミッドの魔法防御も3上がる。
エーディンを親世代の最後まで未婚にするか、途中で戦死させ、マナを登場させる。第8章のコノート城制圧まで全員の生存を保ち、マナとセリスの双方に恋人がいない状態にする。
マナをセリスの隣に待機させると恋愛イベントが起きる。マナの運が3増え、2人の好感度も大きく上がる。
アイラとラケシスをそれぞれ第5章終了まで未婚にするか、途中で戦死させ、ロドルバンとトリスタンを登場させる。第7章でメルゲン城を制圧したあと、双方レベル10以下のまま、トリスタンの隣へロドルバンを待機させる。
剣の修行で、ロドルバンは力2・技1・守備1、トリスタンは力2・速さ1・守備1が増える。
エーディンを第5章終了時まで未婚にするか、途中で戦死させ、ディムナを登場させる。第6章でイザーク城を制圧するか同盟色へ変えたあと、ディムナを城へ入れる。幼なじみのカレンとのイベントで、力が5増える。
第2章でアンフォニー城を制圧する前に、エバンス城の北の山中へ向かう。兵士の右隣にシグルドやキュアンなど移動可能な上級職を待機させると、兵士の独り言が始まる。
レヴィン・フュリー・シルヴィアの3人に恋人がいない状態で第4章へ進む。章の開始時にフュリーとシルヴィアを隣接させると、レヴィンをめぐる言い争いを見られる。
第7・第8章の敵の魔道士三姉妹に囲まれて攻撃を受けると、トライアングルアタックが出る。味方が大きなダメージを受ける連携技を確認できる。
エンディングを見たあとにオープニングを再生すると、デモの内容が変わる。クリアを重ねるたびに変化し、全部で15種類を見られる。
一度クリアしてから、新たに最初から始める。コンフィグにてきのあたまのよさが追加され、敵側の思考設定を変更できる。
ブリギットを第5章終了まで未婚にするか、途中で戦死させ、デイジーを登場させる。第7章でアルスター城のブルームを倒し、シャナンの隣にデイジーを待機させる。剣を教わり、技と速さが3ずつ増える。
親世代のフュリーを未婚または戦死にしてフェミナを、ラケシスを同じ条件にしてジャンヌを登場させる。第9章北西に6つ並ぶ村のうち、一番南西の村をフェミナかジャンヌで解放する。偽シャナンを追い払い、訪問した本人の守備が3増える。
第6章でヨハンかヨハルヴァを仲間にする。ラドネイまたはラクチェの隣へ10回以上続けて待機させると、叱られるイベントが起きる。叱ったラドネイかラクチェの力が2、運が3増える。
親世代のフュリーを未婚のまま終えるか、途中で戦死させ、ホークを登場させる。第9章でルテキア城を制圧してからホークを城へ入れると、薬を持った男とのイベントで魔力・魔法防御が3ずつ増える。
ブリギットを第5章終了時まで未婚にするか、途中で戦死させ、アサエロを登場させる。第8章で仲間にしたあと、コノート城北西の村を訪問すると、木の実をもらい力が3増える。
記録欄を1つ空け、最初から始めるを選ぶ。「記録がありません」の欄で右 → 左 → 右 → 左 → 右 → 左 → 右 → 右を素早く入力する。
音が鳴ったらBで戻るとエリートモードが現れる。戦闘に加え、盗む・踊るなどで得る経験値も2倍になる。
第2部で、地面に隠れた財宝の位置へ盗賊を移す。たいきをAで決めた直後にBを連打する。成功すると入手品の表示がおかしくなり、一度使うと回数が100になるが、その後は使用しても回数が減らない。
レナかマリーシアへハマーンの杖を持たせ、武器を持つ味方を隣へ置く。つえからハマーンを選び、味方を指定したあとの修理する武器の画面でBを押す。
使う前へ戻るのに経験値が入り、杖の残り回数も減らない。これを繰り返してレベルを上げられる。
進撃準備でマップをみるを選ぶ。LとAを押しながら上下で赤、LとYなら青、LとXなら緑を調整できる。上は濃く、下は薄くなり、複数の色も混ぜられる。進撃を始めると通常の色に戻る。
試す前に第2部14章開始時の記録を残す。中央奥の部屋でマルスがガトーと話したら、宝箱を取らず、その場を動かないで待機する。宝箱の位置へガトーの顔をした司祭レナが現れ、味方として動かせる。
現れたレナをどかしてから、マルスを再び同じ場所で待機させると、さらに出現する。ただし進行停止やデータ異常につながるため、この状態を上書き保存せず、試したあとはリセットして章の初めからやり直す。
マップを見せるスクロール中にLかRを押す。進撃準備のウインドウがすぐ開くので、スクロールが終わるまで待たずに出撃できる。
フィーナへメリクルソードを装備させてから、味方を応援する。敵を倒したときだけでなく、応援で得る経験値も2倍になる。
Mシールドを受けた味方が倒れたら、オームの杖で復活させる。魔法防御を上げる効果が残った状態で戻るが、復活後もターンが進むたびに効果は減っていく。
第2部10章ではシスターを1人も倒さずに進める。条件を保つと、シルバーカードを持った盗賊が増援で出現する。
タイトルで右 → 右 → 上 → 上 → L → Rを押す。音が鳴れば、クラウンとカルノフを各モードで選べるようになる。
サバイバルで1Pも2PもCPUにして開始する。両側に選ばれて灰色になったキャラを確認し、対戦が始まったらSTARTで設定へ戻り、SELECTでモード選択へ戻る。
続けてCPUバトルを始めると、灰色だったキャラが倒した扱いになり、その相手との対戦を飛ばして進める。
タイトルで下 → 下 → 上 → 上 → 右 → 左 → L → Rと入力する。MIZOGUCHI以外のモードでチェルノブを使用できる。
キャラ決定時のA・B・X・Y・STARTで、5通りの配色を選べる。さらにLかRを押しながら同じボタンで決定すると、別の5色も選べる。
ワールドモードのパスワードへ、男性はAGQUYRAAAFEEEEHAAJB、女性はBGQUYRAAAFEEEEHAAJAを入力する。全能力が最大で、スタミナが尽きない選手として始められる。
ワールドモードで自分の選手のパスワードを控える。11〜15文字目をEEEEHにし、18文字目はアルファベットで1つ前、19文字目は7つ前の文字へ変えて入力する。
能力が最高になり、スペシャルスマッシュとダッシュを使える。スタミナにも制限がなくなる。
タイトル画面でLかRを押す。文字が小さくなってから大きくなる演出を見られる。
ラウンド3のボス戦で、エディ・イーが登場時に吐き出すガムを拾う。食べると、体力を半分以上回復できる。
タイトルで1PのLを押しながらSTARTを押す。難易度、残り人数、エクストラジョイなどを変更する画面へ入れる。
ラウンド4にいる犬の前に立ち、しばらく待つ。体力が少しずつ回復する。
タイトルで1PのLを押しながらSTARTを押す。難易度・残り人数・エクストラジョイなどを変えるオプションへ入れる。
タイトルで下 → 下 → 上 → 上 → 右 → 左 → 右 → 左 → L → Rと押す。背景が青になったら成功で、2人が同じキャラを選べる。2Pは同キャラ用の配色になる。
マキでドラム缶か箱へジャンプし、触れる瞬間にもう一度ジャンプボタンを押す。壁がなくても、置かれた物を足場に三角跳びできる。
武器屋と防具屋の間を抜けて北へ進み、ドワーフのいるパブへ入る。右下にある色の違う床から右の壁を抜け、階段を下りると開発室へ行ける。スタッフとの会話や戦闘風のイベントを楽しめる。
戦闘中に使える品を2枠へ分け、合計99個以下にしておく。戦闘後におたからが出たらこうかんを選び、おたからと片方の枠を交換する。その品を残る同じ品へ重ねると、おたから側に見えない0個の枠ができる。
その0個の枠をこうかんで手持ちへ移す。すべてもっていくでは合流して消えるので、交換で回収する。せいとんは使わず、次の戦闘で0個の品を使用すると、た5と表示される255個になる。
防具の場合も同じ方法で0個の枠を作り、戦闘外でその防具を装備すると増やせる。テントなど戦闘中に使えない消費品や、2枠分を用意できない品には、この手順をそのまま使えない。
ゴブリン・コカトリス・マインドフレア系の敵や、ボム用ならダークグラネイドを繰り返し倒し、まれに落とす召喚アイテムを狙う。手に入れた品をリディアへ使うと召喚を覚える。
ゴブリンはパンチ、コカトリスは石化、ボムは自爆、マインドフレアはマインドブラストによる麻痺の技を使う。
いやしの杖を1本も持たずに戦闘へ入り、エッジで召喚士などから盗む。手に入れた杖を装備してから、アイテムとして敵へ使う。幻獣の洞窟のアルケニーなら、ほぼ一撃で倒す攻撃に利用できる。
ダンジョン内で白魔法テレポを使う。画面が光る瞬間に隠し通路が見えるので、壁の通り抜け位置を確認できる。
通常攻撃1回で倒せる敵の出るダンジョンで行う。1Pの上とA、2Pの下を押し続けると、往復移動と戦闘の攻撃を続けられ、経験値やおたからを集められる。
戦闘中、エッジにぬすむを指示し、盗み終える前に別のキャラでアイテム欄を開く。開いたまま盗むと、入手品が白い文字になる。その品を装備すれば、本来は使えないキャラにも武器や防具を持たせられる。
戦闘中にアイテム欄の空欄を先に選び、続いて手の武器や盾を選んで外す。その戦闘を勝つか逃げるかして終え、外した武具をもう一度装備し直すと2個になる。
エクスカリバーなど1個だけの品にも使え、繰り返して増やせる。SFC版のバグ利用で、ROMによって成否が異なる。
セシルかカインへブラッドソードを装備させて戦闘に入る。そのキャラの行動順が来たらアヴェンジャーへ持ち替える。HP吸収を残したまま狂戦士になり、敵のHPを奪いながら攻撃する。
幻獣の洞窟で召喚士を残し、呼び出されるアルケニーだけを繰り返し倒す。先に味方へレビテトをかけておけば、アルケニーの地震を避けながら経験値を稼げる。
磁力の洞窟へ、行動不能にならない装備で入る。戦闘が始まってから金属製の武器を装備すると、磁力下でも攻撃できる。
すでに金属装備で動けなくなっている味方には、バーサクをかける方法もある。狂戦士になると敵へ攻撃できる。
封印の洞窟の地下4階で、さらに下へ降りる階段の直前を調べる。見えない宝としてあんこくのつるぎを入手できる。
月の地下渓谷の地下5階、右下の小部屋でアラームを使う。プリンプリンセスが出現し、倒すとまれにピンクのしっぽを落とす。
入手したしっぽをアダマン島の収集家へ渡すと、アダマンアーマーと交換できる。
ギルバートをカエル状態にしてから、戦闘中にうたうを選ぶ。かえるのうたを歌い、敵をカエルにできる。
エッジのなげるで、エクスカリバーなど攻撃力の高い武器を投げる。大きなダメージを与えられる。先に武具の増殖で数を用意しておけば、貴重な武器も複数回使える。
ルビーの指輪を装備するとブタへの耐性が付く。さらに、この耐性を利用してモルボルの臭い息の効果一式も防げる。
SFC版のHP上昇量は、キャラとレベルに応じた成長値の範囲で決まる。体力に補正のある武具へ直前に着替えても、最大HPの伸びを増やす効果はない。体力補正は物理防御などへ働く。
シルフの洞窟で倒れているヤンに話してから、ファブール城の奥さんに会ってあいのフライパンをもらう。ヤンへ使って起こし、使用済みのフライパンを奥さんへ返すと、投げ専用のほうちょうを受け取れる。
クリスタル使用前のゼロムスからダークマターを盗めるが、所持数を増やしても特殊攻撃を軽減する効果はない。ビッグバーン対策のために何度も盗む必要はない。
死の宣告を受けて数字が減り始めたら、Aを押し続ける。0になっても倒れる処理を回避できる場合がある。ただし必ず成功する方法ではない。
ゴルベーザ・四天王・ゼムスが音を立てて消えるとき、STARTでポーズをかけてから解除する。消滅中の効果音が止まり、無音で演出が続く。
増やしたい品は手持ちからなくし、別に投げられる武器を1個だけ用意する。ぬすむとなげるを使える仲間をそろえ、なげる役の手を空けておく。
対象の品を盗める敵との戦闘で、なげる役の空いた手へ1個だけの武器を装備する。その武器が入っていた空欄をなげるで選び、続いて現れるキ5の枠も投げる。
最後に敵から目的の品を盗み、その戦闘を終える。通常なら1個の品が、99個になっている。
全員の片手を空け、クイックを使えるキャラを用意して戦闘へ入る。クイックを唱えたキャラが追加行動中に自分自身を攻撃し、戦闘不能になるようにする。
成功すると、誰かの装備へえふえふが現れる場合がある。装備中は敵の直接攻撃のダメージが0になるが、一度外すと装備し直せず、使ったり売ったりもできない。
潜水可能になった飛空艇で、沈んだウォルスの塔へ入る。最上階の階段を下りる判定の一歩手前で左右へ進み、壁の外へ抜ける。暗い外周を回って、入口へ裏側から触れると、7分のタイマーを残して塔外へ出られる。
時間切れになると戦闘は勝利扱いで終了するが、通常は直後に全滅する。普通のボスを安全に倒して冒険を続ける方法ではない。持ち出したタイマーは、ダンジョンでテレポするか、塔へ入り直して通常の出口から出ると解除できる。
塔からタイマーを持ち出したら、7分以内に最終戦のエクスデスへたどり着き、戦闘中に0を迎える。最終戦では通常戦と違ってエンディングへ進み、ネオエクスデスへの変身も省かれる。
ただし、取得アビリティの表示付近で演出が乱れ、最後のTHE ENDまで正常には進まない。SFC版のバグで、PS版以降の壁抜け修正済み版には同じ手順を使えない。
1人へちょうごうとれんぞくまを付ける。戦闘で一度調合してから連続魔を使い、1発目を単体用の魔法、2発目を全体化できる魔法にして全体へ指定する。
その戦闘では1発目も2発目と同じ範囲へかかる。フレアなどを全体化できるが、ホーリーを敵全体へ使うと画面が乱れる場合がある。
全員へかくれるを付けてギルガメと戦い、全員を隠す。攻撃に対するこうかがなかったの表示を2回確認してから姿を現す。
以後、その戦闘ではギルガメからの攻撃でダメージを受けなくなる。一方で味方も魔法を使えないため、物理攻撃で倒せる準備をしておく。
飛空艇が潜水可能になったら、海上へ降りる。Aで離陸・潜水の矢印を出してから、Bで取り消す。そのあと飛び上がったり潜ったりせず、町やダンジョンへ向かうと、シーフがいなくても隠し通路が見える。
れんぞくまとしょうかんを使えるキャラを、通常消費のフェニックスを選べるMP99以上で戦闘へ出す。連続魔の1発目でMPを98以下へ減らし、2発目にはフェニックスを指定する。
2発目はMP不足で召喚に失敗した表示になるが、戦闘不能の仲間を生き返らせる効果だけは発動する。
戦闘中、味方全員をリフレク状態にする。全体化できる攻撃魔法を味方4人へかけると、それぞれから敵へ反射する。相手が1体なら反射を集められ、通常の単体攻撃のおよそ2倍のダメージを狙える。
ぬすむで希望の品が出なかったら、リターンで戦闘を最初へ戻す。もう一度盗める状態になるので、狙った品が出るまでやり直せる。
チョコボやシルフなど低位の召喚を覚えず、高位の召喚だけを取得しておく。この状態でよびだすを使うと、覚えた高位の候補から呼ばれるため、弱い召喚を引かずに済む。
バル城の武器防具屋の裏でAを押し、隠しドアからカウンター内へ入る。店員2人の間へ立つと、呼び込みを始めるイベントになる。店員に押し出されたあと、ラミアの竪琴も受け取れる。
特殊攻撃を使う敵へバーサク、または調合のしゅくふくのキッスを使う。狂戦士にできる相手なら特殊行動を封じ、通常攻撃中心に変えられる。
最終戦のエクスデスへ、おとめのキッスとせいすいを調合したしゅくふくのキッスを使う。そのままエクスデスを倒すと、ネオエクスデスが現れずにエンディングへ進む。
先に別の記録を残す。トードでカエルになり、一度フィールドへ戻る。もう一度トードで解除したら、移動画面へ戻らず、そのメニューのまま保存する。記録を読み込むと、解除済みのはずがカエルの姿で再開する。
背後を突かれた戦闘でリターンを使う。前後が逆になった状態をやり直せるため、全員の前列・後列を手作業で入れ替えずに済む。
魔法のランプを何度も使い、チョコボキックが出る段階まで進める。そのあとも使用を重ねると、エッグチョップを呼び出せる。
ゴゴとの戦闘では攻撃をせず、防御しながら待つ。降参の言葉が出れば戦闘が終わり、50ABPを得られる。
このバグが残るSFC版で、別の記録を残してから試す。パーティから盾を外し、所持する盾も売るなどしてなくす。機械のオートボウガンなどをアイテム欄の一番右下へ置き、そうびでさいきょうを選ぶ。
空いた手へ機械が装備され、防御・魔法防御が200以上になる。同じ仕組みで通常は装備できない品や体用防具も装備でき、アクセサリーを手の枠へ入れて3個装備にする使い方もある。残る片手は通常の武器を装備する。武器のない状態で攻撃すると動作が乱れる。
複数のパーティを切り替えて進む場面で、片方をセーブポイント上へ置く。もう片方へ切り替えると、そちらがセーブ地点の外でも保存やテントを使える。切り替えたあと1歩でも動くと効果は消える。
ゴゴの行動直前に別の仲間が幻獣を召喚し、ゴゴがものまねする。以降はほかの全員をぼうぎょにし、ゴゴだけがものまねを続けると、同じ幻獣を繰り返し召喚できる。
崩壊前の世界で、モブリズ北方の海にある三角形の島へ行く。出現するねむれるししをデスで倒せば、魔法習得値を10得られる。
魔大陸の右端で飛空艇へ飛び降りるか聞かれたら、そのままを選ぶ。一度離れて戻り、シャドウが気になるを選んで、脱出地点から動かずに待つ。残り時間がわずかになるとシャドウが戻り、一緒に脱出できる。
カッパや毒などになった仲間へ、その異常を防ぐアクセサリーを装備する。装備画面から戻ると、対応する状態異常を解除できる。
リターナー本部からナルシェへ向かうレテ川で、連射機能付きのコントローラーを使う。カーソルをきおくに設定し、戦闘ではバナンにいのる、ほかの仲間にたたかうを選ばせる。
戦闘後もAを連射し続けると、川の周回分岐と戦闘の選択を続け、回復しながら経験値を稼げる。
序盤にティナを3隊で守るイベントでは、モーグリの中でモグの装備だけを外せる。終了前にミスリルスピアとミスリルシールドを外しておくと、その後も手持ちの品として残せる。
ティナをトランスさせ、残り時間が少なくなったところでストップをかける。変身時間のゲージが通常のゲージへ戻るまで待ち、ストップが切れるかエスナで解除されると、トランス状態のまま戦い続けられる。
会食前は24人の帝国兵全員と話す。会食中は自分が質問した順番を覚え、休憩を取り、帝国兵との戦いにも勝っておくと高評価につながる。
結果は5段階ある。低い方から、サウスフィガロ解放、さらにドマ城解放、さらに監視所の武器庫解放、さらにタマのすず、さらにたいまのうでわが加わる。最高評価なら、解放先3つとアクセサリー2つをまとめて得られる。
ストラゴスとガウを同じパーティへ入れる。ガウのあばれるでラーニング対象の特殊攻撃を使わせ、その戦闘を終えると、ストラゴスがその技を覚えられる。
リルムとストラゴスを同行させ、リルムへだんちょうのヒゲを装備する。スケッチから変わったあやつるで敵を操作し、ラーニング対象の技を使わせる。ストラゴスが見た技を覚えられる。
サウスフィガロのロック単独シナリオで行う。道具屋のカウンター横の男に話し、攻撃せずぬすむを使う。はねつきぼうしと服を盗んで戦闘が終わったら、町のヘビーアーマーに挑んで敗北する。
この場面では帽子を持ったまま開始地点へ戻される。道具屋の同じ男から再び盗み、敗北による再開を繰り返すと、帽子を増やせる。
ガントレットを着けると盾が外れるが、そのあとそうびから盾を着け直せる。両手持ちの効果は失われる一方、防御が5上がる効果は残る。げんじのこてでも同じ順番で盾を着け直せる。
戦闘後に状態異常が残ったら、飛空艇やナルシェで編成画面を開く。その仲間を一度外して加え直すと、HPが全快し、状態異常も正常へ戻る。
モブリズ北西の家で傷ついた兵士の手紙を読む。代わりに伝書鳥でローラへ手紙などを送り、返事や届いた物を兵士へ渡す。送付は1回500ギル。
店の購入画面を開いて場面を進めながら5回繰り返すと、兵士からタマのすずを受け取れる。買い物自体は必要ない。
マッシュ編の一軒家でシャドウを仲間にし、不要な戦闘を減らして魔列車へ向かう。帝国軍陣地クリア後から乗車までと、列車の終了後からバレンの滝までには、通常隊形の戦闘終了時に離脱する場合がある。
生存者が2人以上で、シャドウが戦闘不能・石化・ゾンビではない場合、離脱の確率は1/16。所持金を2万ギルへ増やしたり、防御だけをさせたりしても、確実な同行固定にはならない。こまめに記録を残して進める。列車内では離脱せず、バレンの滝では別れる。
フィガロ城の店で買う前に、パーティの先頭をエドガーへ変える。城内で買うアイテムを半額にしてもらえる。
フィールドでテントを使う前に、先頭のキャラを変更する。先頭にした仲間に応じて、テントの外観が変わる。
初回の三日月山のイベント前に、所持金を500ギル以下にしておく。ガウに驚かされたとき、マッシュは財布をカイエンへ預けたことになり、500ギルを失わずに済む。
ゾゾにある止まった時計を6時10分50秒に合わせる。隠されたかいてんのこぎりを手に入れられる。
本部の入口から北へまっすぐ進んだ部屋で、右側の壁の隠し通路を抜ける。奥の宝箱からホワイトケープを取れる。
魔列車戦で、敵の魔列車を対象にせいすいかフェニックスのおを使う。アンデッドへの効果で、一撃で倒せる。
カイエンを仲間にする場面で、正面から話すとマッシュが吹き飛ばされる。合流を進めるときは、正面以外から話しかける。
ケフカが最初にフィガロ城へ来たあと、操作キャラがエドガー1人になった間に城を出てナルシェへ行く。エドガーであっても、町へ入れてもらえない反応を見られる。
リターナー本部への初回訪問でティナ1人になったら、会議机の北端を調べる。紙くずを見つけても捨てずにおくと、後の会議でバナンが怒る。
ベクタの城内にあるトイレの便器のところでAを押す。水を流す仕掛けを動かせる。
ジャンプを使えるキャラの順番でLとRを押し、逃げる向きへ体を向けたままジャンプを入力する。後ろ向きの姿で跳ぶ動きを見られる。
毒や暗闇などが残る仲間をコロシアムへ出し、戦闘を終える。HPが全快し、状態異常も解除される。ただし、戦闘不能の仲間を復活させる用途には使えない。
帝国との休戦が成立したあと、ティナとロックが大三角島へ向かう前に、マランダ付近の飛空艇へ行く。セッツァーの追加イベントを見られる。
ブラックジャック号を手に入れるイベントへ、エドガーかマッシュを含むパーティで進む。2人がいると、セリフのやり取りが変わる。
崩壊前のナルシェで、モグとこそどろ一ぴきオオカミが崖にぶら下がる場面まで進める。モグを助けると仲間になり、オオカミを助けるときんのかみかざりを受け取る。
世界崩壊後の孤島で、浜辺を速く元気に泳ぐうまい魚を捕る。セリスでシドへ良い魚を食べさせ続けると、回復させて生存させられる。
セリスで孤島の魚を捕っているとき、浜辺の鳥へ話しかける。魚のうち1匹が動きを止める。
崩壊後のナルシェの炭鉱でモグを仲間にする。その後、モグが立っていた場所を調べると、モルルのお守りを取れる。モグへ装備させると、通常の敵との遭遇を避けられる。
ウラカタのいる部屋には4つのレバーがある。左から1つ目は犬の鳴き声、2つ目は照明を消す、3つ目は舞台への落とし穴を作動させる。
一番右の4つ目は屋根裏へ進むための扉を開く。時間制限のある場面で先へ進みたいときは、こちらを操作する。
崩壊後、世界の北東端の三角島でゾーンイーターと戦う。すいこみを全員が受けるまで倒さずに待つと、体内のダンジョンへ入れる。最奥でゴゴに話すと仲間にできる。
最大HPの1/8以下で、戦闘開始から25.6秒以上が経過しているときにたたかうを選ぶと、1/16で隠し必殺技が出る。透明・分身・混乱・ゾンビ中は出せない。ガウとウーマロにはこの技はない。
各キャラの技はいずれも敵1体が対象。ストラゴスとリルムは即死耐性のない相手への即死、それ以外は防御を無視する魔法ダメージになる。
ティナ:技名はライオットソード。
ロック:技名はミラージュダイブ。
カイエン:技名はつばめがえし。
シャドウ:技名はシャドウファング。
エドガー:技名はロイヤルショック。
マッシュ:技名はタイガーブレイク。
セリス:技名はスピニングエッジ。
ストラゴス:技名はセバーソウル。
リルム:技名はスタープリズム。
セッツァー:技名はブラッディカード。
モグ:技名はモーグリらんぶ。
ゴゴ:技名はおしおきメテオ。
崩壊後にナルシェでヴァリガルマンダを倒し、現れた穴から下へ進む。モグをパーティへ入れて最深部へ行き、骨の彫刻を調べて魔石を外すとウーマロとの戦闘になる。倒してからモグと一緒に話しかけると、仲間にできる。
戦闘の途中でちぬられたたてを装備すると、戦闘開始時にかかる呪いの状態異常を避けられる。次の戦闘へそのまま入ると呪われるため、毎回外して、戦闘開始後に持ち替える。
崩壊後の恐竜の森でティラノサウルスと戦う。さごじょうのやりは倒したあとのレアドロップ、アーマーガッパはぬすむで入手する。槍はティラノサウルスから盗む品ではない。
コロシアムではアーマーガッパを賭けて勝つとこうらのたて、その盾を賭けて勝つとさらになる。胴用を1つ残し、交換用にさらに2つのアーマーガッパを用意すれば、盾と皿も手元に残して4種類をそろえられる。
カッパ状態で4種を装備すると、攻撃力と防御力が大きく上がる。ただしカッパ中は通常の魔法や固有コマンドを使えなくなる。
ロック、またはぬすむを設定したゴゴへ、とうぞくのこてとかいでんのあかしを装備する。戦闘でぶんどるを選ぶと、4回続けて攻撃できる。
マジックマスターへバーサクをかけ、アスピルやラスピルでMPを削る。MPが尽きると倒れる性質があるため、HPを削り切らなくても撃破できる。
MP不足なら死に際のアルテマも唱えられない。MPは50000あるので時間はかかるが、最終攻撃を避けて勝つ方法になる。
ひっさつわざの斜め方向は、その両脇の方向どちらかで代用できる。例えば右下なら右か下に置き換えられる。
ほうおうのまいは、左 → 左 → 下 → 右 → 右でも入力できる。2回目の左と4回目の右は、どちらも下へ置き換える方法もある。
シャドウがパーティにいるときに宿屋へ泊まる。1/4の確率で夢のイベントが起こり、宿泊で見られる夢は4種類ある。
崩壊後のフィガロ城で地下移動中、何かに引っかかったら、その位置で移動を止める。牢屋の通路から古代城へ進み、奥でオーディンの魔石を手に入れられる。
ウイニングロード以外でレスラー選択へ進み、ピンクウーマンに合わせる。上を押しながらSTARTでクラッシュギャルズ1号、下を押しながらSTARTで2号が現れる。
レスラーを選ぶ画面でLとRを押しながらBを押す。カーソルで1人を決める代わりに、ランダムでレスラーを選べる。
オプションのパスワードをすべて×の記号にし、Bで決定する。総当たりリーグ戦・軍団対抗戦・バトルロイヤルのいずれかを始めると、スケート衣装のレフェリーが現れる。場外やフォールのカウントがとても速くなる。
オプションのパスワードをすべて○の記号へ変え、Bで決定する。総当たりリーグ戦・軍団対抗戦・バトルロイヤルで、吉田万里子が試合を裁くようになる。
2回目の工場火災で2階のレッドシャッターを開ける。並んだ販売機のうち赤いものに接すると、体力を全回復できる。何度でも利用できる。
PLEASE SELECTの画面で1PのRを押しながらゲーム設定へ入り、2PのLとRを同時に押す。左右で残機を5、クレジットを9まで設定できる。
続いて2PのA・B・X・Yを同時に押すと、ステージ5まで選択可能になる。さらに2PのSTARTとSELECTを同時に押せば、最終面まで選べ、残機は30、コンティニューは99まで増やせる。
スタート前のカウントダウン中からBを連打し、そのままスタートを迎える。出だしの速度が大きく上がる。連打が速いほど加速も早くなる。
Bを押しながらリセットし、KING RECORDSの表示までBを離さない。データを選んで開始すると、好きなステージを選択できる。
オプション画面で各コマンドを入力すると、対応する設定が加わる。追加だけでは効果は出ないので、それぞれONにする。複数のコマンドで設定を重ねて追加することもできる。
スーパーオフェンス:効果は先発フォワードの能力を最大にする、コマンドはRを5回 → L → R。
スーパーディフェンス:効果は先発ディフェンダーの能力を最大にする、コマンドはLを5回 → R → L。
スーパーキック:効果は選手全員のキック力を上げる、コマンドはB → A → Bを8回。
スーパーキーパー:効果はキーパーの能力を最大にする、コマンドはAを5回 → Yを5回。
クレイジーボール:効果はボールの弾み方を変える、コマンドはX → A → B → Y → Y → B → A → X。
ドリームチーム:効果は先発メンバー全員の能力を最大にする、コマンドはA → A → B → B → Y → Y → X → X。
みえないカベ:効果は外へ出るボールを跳ね返す、コマンドはY → Y → Y → X → A → A → A → B。
クレイジーカーブ:効果はカーブの曲がり方を急にする、コマンドはB → A → R → B → Y → L。
第2章最後のミッション中にロイスが倒されても、そのミッションをクリアする。ルーベンスの村の解放軍本部へ戻ると、ロイスが救出されている。
へんせいを開き、名前を変えたい仲間へカーソルを合わせてXを押す。そのキャラクターの名前を変更できる。
ドクロカードを持ってデータコマンドを使い、ヒールニントの北にある2つの温泉を調べる。所持枚数によって、3種類の入浴場面が変わる。
データコマンドで岩・キノコ・切り株などの配置物を調べる。場所によってはスタッフの名前が表示される。
山頂の町のガイバラ窯元へ通い、展示場が開くところまで進める。一時しのぎの杖と場所替えの杖を持って展示場へ入り、店主に一時しのぎの杖を振る。
外へ出て町の出口に飛ばされた店主と話すと、約1万5000ギタンを受け取れる。画面を切り替えて繰り返せる。先へ出発するときは、場所替えの杖で出口をふさいでいる店主を移動させる。
渓谷の宿場でフェイの問題を解き、景品を倉庫に預けてから中断する。再開時に「渓谷の宿場へ戻る」を選ぶと、倉庫の景品を残したまま次の問題に挑戦できる。
景品を預けるたびに同じ操作を繰り返す。飲み屋でもらえる大きいおにぎりも、倉庫への保管と宿場からの再開でためられる。
サビのワナなどで武具の修正値を−1にし、メッキの巻物を使ってから店に売る。修正値が0以上の品にメッキした場合より、売値が大幅に高くなる。
階段や次の場所への移動で画面が暗転した瞬間にリセットし、同じ記録を再開するとシレンが力尽きる。冒険を続けるための操作ではなく、移動中のリセットが敗北扱いになる現象。継続したい記録では避けよう。
ガイバラ窯元の展示場にある保存の壺へ、売りたいアイテムを入れる。その壺を床に置くと、通常は買い取りをしない展示場でも品物を買い取ってもらえる。
白紙の巻物に「せいいき」と記入する。巻物を読むのではなく床に置き、その上へ乗ると、聖域の巻物として敵の通常攻撃を防げる。
地下水脈の村の道具屋でカラクロイドの肉を用意し、ダンジョンの22階へ進む。敵や落ちている品をひと通り処理しても、23階には入らない。
肉を食べてカラクロイドに変身し、落とし穴を作る。元の姿へ戻ってからその穴へ落ちると、地下水脈の村へ戻れる。村と22階を同じ手順で往復できる。
ブフーの杖と倉庫の壺を用意する。5~7階のぼうれい武者、17階以降のみどりトドをそれぞれブフーの杖で肉にし、両方とも倉庫の壺へ送っておく。
中断または敗北で渓谷の宿場へ戻り、倉庫から2種類の肉を取り出す。宿場の外の人に肉を投げてそれぞれのモンスターへ変え、ぼうれい武者をみどりトドへ乗り移らせる。
変化したアイアントドは攻撃を受けると分裂し、倒すと必ず品物を落とす。分裂した相手を倒し続け、滞在時間の制限まで経験値とアイテムを稼げる。
道具屋の店主へ矢などで攻撃を当てる。店主に攻撃される前に南を向かせ、その状態でもう一度攻撃する。頭の部分に「おおきに!」という文字が見える。
17階で落とし穴へ落ちると、シレンが穴の底から戻ってくる。受けるのは少量のダメージで、通常の落とし穴のように次の階へは移動しない。
お化け大根の肉を持って店へ入り、店内で食べて変身する。店主へ毒草を何度も投げ続けると、攻撃されても受けるダメージがわずかになり、店の品物を持ち出しやすくなる。
白紙の巻物への記入をやり直したい場合は、巻物を倉庫へ預けて中断する。渓谷の宿場から再開すると、その巻物が未記入の白紙へ戻っている。
壺を識別してくれる三番弟子には、識別の巻物の代わりに識別の壺を投げてもよい。壺の識別をしてもらえる。
ステージ6で穴を降りた先の砂地を右端まで進む。行き止まりではBを連打して沈み切らないようにし、できるだけ深く埋まりながら右へ進む。
隠し部屋へ入ると、3UPとライフメーターを増やすアイテムを取れる。
可・否の確認画面や数を入力するウィンドウで、LかRを押しながら方向キーを押す。ウィンドウの位置を移動できる。
ブーストを使用しながらSTARTを連打する。ブーストのパワーを減らさずに使い続けられる。
パスワード画面へ、進みたいシナリオの文字列を入力する。読みやすいよう5文字ずつ区切っているが、入力するのは各組をつなげた20文字。
ニセコグランプリ:パスワードは11111 11111 11111 22111。
第1戦・アメリカ:パスワードは11111 11111 11111 44111。
第2戦・ペルー:パスワードはA1112 71354 1111J 1Z111。
第3戦・ブラジル:パスワードはL1115 B25B4 1111J 3T121。
第4戦・カナダ:パスワードはX1518 D2BB5 1111J 4L131。
第5戦・イギリス:パスワードは5161E D6EB7 21111 2E149。
第6戦・ノルウェー:パスワードはE161J DAFDD 21111 38159。
第7戦・アフリカ:パスワードはR17LL 1AFGJ 21111 42169。
第8戦・スペイン:パスワードは-57TN 1AFLK 2111J 1X169。
第9戦・ドイツ:パスワードは6972S 1AFNL 3511J 2P179。
第10戦・日本:パスワードはKD71Z 1AGSL 3511J 3G189。
電源を入れ、メーカー名の表示中に上 → 右 → A → 上 → 左 → B → 下 → 右 → A → 下 → 左 → B → STARTを入力する。開始すると各章のキャラクターのステータスが最高になる。
戦闘に入ったら左を押しながらBを押す。そのターンだけ、味方全員に「たたかう」を選んだ状態になり、通常攻撃をまとめて実行できる。
タイトルでSELECTを押してオプションへ入る。2PのSELECTを押しながらSTARTを押すと、ステージ選択、残り人数、コンティニュー回数を設定できる。
ゲーム中にL・R・X・Yを同時に押すと、直立した姿のままダメージを受けなくなる。方向キーで壁を通過し、空中も移動できる。Bで通常状態へ戻る。体力が0のときに使うと全回復する。
プレイ中に2PのBを押し続けると、主人公も敵も動きが速くなる。離すと元の速さへ戻る。最終ボスが登場した場面で2PのXを押すと、ボスを一撃で倒してエンディングへ進める。
プレイ中にA・B・L・Rを同時に押す。本体のリセットと同じようにメーカーロゴから起動し直せる。
コントローラを2つ接続して始め、プレイ中に2PのYを押す。押すたびに銃が1段階強くなり、3段階まで強化できる。最強の状態でもう一度押すと初期状態へ戻る。
プレイ中に2PのXを押すと、画面下部に4桁の数字が4組現れる。左から主人公の横座標・縦座標・現在のステージを示し、最後の組には特に意味はない。
パスワードにPKRESLCを入力する。エンディングを直接表示できる。
パスワードをすべてBにする。所持金303万9000で、最初の恒星系MERAKにある惑星MEASIAからスタートできる。
TOP OF TOWERでドーラを倒し、封印された部屋以外のマップを歩いて埋める。ロード画面でA・L・Yを同時に押し、非常用ロードの移動先を封印された部屋の中へ合わせる。そこへ入ると、使用回数で壊れないホーリーソードを入手できる。
タイトルでSELECTを押し続け、左 → 右 → 右 → 左 → 上 → 下 → 上 → 下と入力する。クリアしていなくてもタイムアタックを選べる。
TOWERのソウルマスターを倒してから外へ出て、CASTLE WALL Bへ行く。北西の壁が消えて通れるようになっているので、その先へ進む。奥で使用回数無限の村正を手に入れられる。
パスワードにSPECIALと入力し、「うっ」という音を確認してキャンセルする。ゲームを始めてポーズし、B → Y → 上 → 下 → 左 → 右 → L → Rを入力する。再び音がしたら、ポーズを解除してSTARTとSELECTを同時に押す。
通常のサウンド選択に加え、ステージを指定するレベルセレクトと、選ぶたびに体力ゲージが1つ増えるブーストメーターが使える。さらにプレイ中のXで、画面内の敵をまとめて倒せる。
ゲーム中にSTARTとSELECTを同時に押す。ミュージックテストを開ける。
クリア済みの記録を残して「最初から始める」で開始する。町で聞ける場所のヒントをもとに調べると、女神のほこらへ入れる。
選んだキャラクターの5種類の資質について、経験値が入る確率の1つを10%上げてもらえる。一方で別の資質の確率が10%下がる。各ほこらで利用できるのは5回まで。
戦闘評価と魔法評価を高め、南部水郷地帯の武者修行で魚人と戦う。ランダムで落とす真珠の粒を入手したら、夏に海へバカンスへ行く。
人魚が現れ、感受性と色気をそれぞれ30上げてもらえる。
対象キャラのAPを1桁に減らしてから、魔法攻撃を使う敵との戦闘に入る。そのキャラへカトマナを使い、敵の魔法攻撃を受けてから戦闘を終える。APが現在の最大値を上回り、ニーナ以外なら宿に泊まるまでAPを使い続けられる。
やみの町の左上の家で手品の誘いを受け、その後の問いにもはいと答えて進む。別の方を見るか聞かれた場面で、いいえを2回選んでからはいを選ぶと春麗が現れる。
同じ場面でいいえを24回選び、25回目にはいを選ぶと、ピンク色の春麗になる。
移動中に特殊能力のコマンドを開き、戦闘不能のキャラを指定する。APが残っていれば、そのキャラの特殊能力を使える。戦闘中にはできない。
くじら岬のイベントを終えてくじらベルを入手する。盗人の墓の東にある、周囲と色の違う渦状の地形へ入り、隠し部屋の召し使いと話す。
続いてモトの町の魔法学校へ行く。2階の左側の教室で左下の生徒に話しかけると、ディースが加わる。
ウパの洞くつでウパウパを捕まえてから逃がし、バスターソード入りの宝箱をもらう。中身を取ったら部屋の外へ出て、もう一度戻る。閉じ直された宝箱を調べると、まもりのたてが手に入る。
所持金を99ゼニー以下にして教会を訪ね、寄付をしようとする。神父から10ゼニーをもらえる。
音楽の国から西の海岸へ行き、コインを餌にして釣りをする。マニーロを釣り上げると、そこで道具を買える。
シングルゲームの1人用でイタリアかアルゼンチンを選ぶ。相手選択では選んだチームの列の一番下にカーソルを置き、上を1回押すと同じチームを指定できる。
フランスかエジプトを選んだ場合は、相手選択で上を押してからBで決定する。
電源を入れるときやリセットするときに、いずれかのボタンを押し続ける。タイトル画面を省略して進められる。
ギャンブルモードかプロモードの対戦中にリセットする。小島プロに注意され、雀風分析へ試合放棄の回数が追加される。
ニューゲームで搭乗者の名前を確認する場面で、名前を「ポ」に変える。左上に現れたポリゴンは、方向キーでその向きへ反転する。Rを押し続けると逆回転し、X、またはLとRの同時押しで回転を止められる。
Duelを持つパイロットで、敵の補給車に隣接した敵を狙う。胴体を壊さず、腕や脚だけを破壊する。次のターンに補給で復活した部位をまた壊すことで、同じ相手から経験値を取り続けられる。
メニュー画面で下・L・Rを押しながらAを押す。サウンドテストでゲーム中の音楽を再生できる。
ゲームメニューで上とLとRを押しながらAを押す。「Arenatown」の表示が出たら、さらにAを押す。ヴァンツァー同士の対戦だけを遊べる。
ステータス表示中に下・L・Rを押しながらSTARTを押す。押すたびに表示されるキャラが変わるので、使いたい姿でXとYを同時に押して決定する。主人公のグラフィックが変化するが、この操作ではロイドの姿へ戻せなくなる。
デモ画面右下の回転マークはAでキャラを切り替えられる。Xを押し続けると停止、Yを押し続けると残像が付く。Lは前方回転、Rは後方回転になり、上下左右を押し続けると回転方向をその向きへ変えられる。
戦闘中に補給を受けると、ミサイルなどの弾を補充できる。その補給時には、装備する武器を変更することもできる。
日本語のメッセージが出ているときに2PのRを押すと、その日本語表示を消せる。
戦闘中にBを押し続けながら方向キーを操作する。カーソルが通常より速く移動する。
闘技場で対戦前のパイロットが表示されている間に、LとRを押しながら方向キーのいずれかを押す。戦闘の背景を街中へ変更できる。