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ゲーム同志.com

「ら行」のタイトル

Nintendo Switchのうらわざ

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01

レイジングジャスティス

メルカリ

好きなステージを選ぶ

ゲームメニューで↑、↓、↓、↑、X、B、Y、Aと入力する。チートの注意画面でコンティニューを選んで始めると、ステージセレクトを利用できる。

ポーズからチートメニューを開く

+で一時停止し、↑、↑、↓、↓、←、→、←、→、B、Aと入力する。注意画面でコンティニューを選ぶとチートメニューが現れる。

スローゲームはゲーム速度、スーパーストレングスは攻撃力、インビンシビリティは無敵を切り替える。HUDは画面表示、アンビエントサウンドは音楽、アンブレイカブルウェポンは武器が壊れない設定を切り替える。人生一度きりモードは残機を0にする。

武器の項目ではガン、斧、バット、ハンマー、ソード、TNT、レンチ、ナイフ、ビンをそれぞれ入手できる。

02

レイジングブラスターズ

メルカリ

出撃直前にトレーニングを開く

アーケードを開始し、出撃前の!Warning!表示中にL、R、L、R、L、Rと入力する。トレーニングモードへ入れる。

03

レゴ インクレディブル・ファミリー

メルカリ

エドナ・モード(ジュニア)をコードで入手

プレイ中のポーズメニューでコード入力を選び、BRAB1Rと入力する。エドナ・モード(ジュニア)が解放される。英字は小文字でも認識され、通常プレイで入手することもできる。

ガンマ・ジャックをコードで入手

プレイ中のポーズメニューでコード入力を選び、G1MHR7と入力する。ガンマ・ジャックが解放される。英字は小文字でも認識され、通常プレイで入手することもできる。

04

レゴ シティ アンダーカバー

メルカリ

警察署のボーナスチャレンジ

2017年のSwitch版でポーズ→エクストラ→コード入力へ進み、3D74QF9を入れる。チャプター4をクリアした状態で警察署のガレージに行き、赤または青の車へ乗るとボーナスチャレンジを遊べる。Wii U版の手順とは別。

マリオの帽子をかぶる

Switch版のポーズ→エクストラ→コード入力でMAYUG4の後に空白1文字を入れる。空白は入力文字のAと9の間にある。コスチュームをONにすると、通行人の外見が変わり、操作キャラにはマリオの帽子も付く。

05

レゴ ジュラシック・ワールド

メルカリ

インジェン社の研究所の技術者のコード

ポーズ→エクストラ→コード入力を開いてコードを入れる。通常のプレイでも得られるボーナスで、入手済みなら再入力しても増えない。

入力コードはSKKLWC。インジェン社の研究所の技術者のボーナスを解放できる。

デニス・ネドリー(コスタリカ)のコード

ポーズ→エクストラ→コード入力を開いてコードを入れる。通常のプレイでも得られるボーナスで、入手済みなら再入力しても増えない。

入力コードはRAVKRT。デニス・ネドリー(コスタリカ)のボーナスを解放できる。

カルロスのコード

ポーズ→エクストラ→コード入力を開いてコードを入れる。通常のプレイでも得られるボーナスで、入手済みなら再入力しても増えない。

入力コードはVK3TP3。カルロスのボーナスを解放できる。

ジョン・ハモンド(ロスト・ワールド)のコード

ポーズ→エクストラ→コード入力を開いてコードを入れる。通常のプレイでも得られるボーナスで、入手済みなら再入力しても増えない。

入力コードはPR2R6Y。ジョン・ハモンド(ロスト・ワールド)のボーナスを解放できる。

インジェン社のスカウトのコード

ポーズ→エクストラ→コード入力を開いてコードを入れる。通常のプレイでも得られるボーナスで、入手済みなら再入力しても増えない。

入力コードは8XL359。インジェン社のスカウトのボーナスを解放できる。

カーターのコード

ポーズ→エクストラ→コード入力を開いてコードを入れる。通常のプレイでも得られるボーナスで、入手済みなら再入力しても増えない。

入力コードは9GESXP。カーターのボーナスを解放できる。

インジェン社のメカニックのコード

ポーズ→エクストラ→コード入力を開いてコードを入れる。通常のプレイでも得られるボーナスで、入手済みなら再入力しても増えない。

入力コードはRMVVB8。インジェン社のメカニックのボーナスを解放できる。

エリー・デグラーのコード

ポーズ→エクストラ→コード入力を開いてコードを入れる。通常のプレイでも得られるボーナスで、入手済みなら再入力しても増えない。

入力コードはAV9DTJ。エリー・デグラーのボーナスを解放できる。

飼育員のエリスのコード

ポーズ→エクストラ→コード入力を開いてコードを入れる。通常のプレイでも得られるボーナスで、入手済みなら再入力しても増えない。

入力コードはBX9Z6R。飼育員のエリスのボーナスを解放できる。

ジャイロスフィア・オペレーターのジョシュのコード

ポーズ→エクストラ→コード入力を開いてコードを入れる。通常のプレイでも得られるボーナスで、入手済みなら再入力しても増えない。

入力コードは9NGZZQ。ジャイロスフィア・オペレーターのジョシュのボーナスを解放できる。

ACUトルーパーの女性のコード

ポーズ→エクストラ→コード入力を開いてコードを入れる。通常のプレイでも得られるボーナスで、入手済みなら再入力しても増えない。

入力コードはAU25GR。ACUトルーパーの女性のボーナスを解放できる。

ACUトルーパーの男性のコード

ポーズ→エクストラ→コード入力を開いてコードを入れる。通常のプレイでも得られるボーナスで、入手済みなら再入力しても増えない。

入力コードは28SPSR。ACUトルーパーの男性のボーナスを解放できる。

ジュラシック・ワールドの獣医のコード

ポーズ→エクストラ→コード入力を開いてコードを入れる。通常のプレイでも得られるボーナスで、入手済みなら再入力しても増えない。

入力コードはL5AU6Y。ジュラシック・ワールドの獣医のボーナスを解放できる。

インジェン社の傭兵のコード

ポーズ→エクストラ→コード入力を開いてコードを入れる。通常のプレイでも得られるボーナスで、入手済みなら再入力しても増えない。

入力コードはVZRSD3。インジェン社の傭兵のボーナスを解放できる。

ラプトル飼育員のジェニーのコード

ポーズ→エクストラ→コード入力を開いてコードを入れる。通常のプレイでも得られるボーナスで、入手済みなら再入力しても増えない。

入力コードはSXZ7CC。ラプトル飼育員のジェニーのボーナスを解放できる。

ヘンリー・ウー(ジュラシック・ワールド)のコード

ポーズ→エクストラ→コード入力を開いてコードを入れる。通常のプレイでも得られるボーナスで、入手済みなら再入力しても増えない。

入力コードはA3HC7E。ヘンリー・ウー(ジュラシック・ワールド)のボーナスを解放できる。

ジミー・ファロンのコード

ポーズ→エクストラ→コード入力を開いてコードを入れる。通常のプレイでも得られるボーナスで、入手済みなら再入力しても増えない。

入力コードは6MKHSG。ジミー・ファロンのボーナスを解放できる。

ジュラシック・パークの監視員のコード

ポーズ→エクストラ→コード入力を開いてコードを入れる。通常のプレイでも得られるボーナスで、入手済みなら再入力しても増えない。

入力コードはXJS7UY。ジュラシック・パークの監視員のボーナスを解放できる。

ジュラシック・パークの獣医のコード

ポーズ→エクストラ→コード入力を開いてコードを入れる。通常のプレイでも得られるボーナスで、入手済みなら再入力しても増えない。

入力コードは8WY3FV。ジュラシック・パークの獣医のボーナスを解放できる。

インジェン社の科学者のコード

ポーズ→エクストラ→コード入力を開いてコードを入れる。通常のプレイでも得られるボーナスで、入手済みなら再入力しても増えない。

入力コードはXVXGXF。インジェン社の科学者のボーナスを解放できる。

インジェン社警備員のジェリーのコード

ポーズ→エクストラ→コード入力を開いてコードを入れる。通常のプレイでも得られるボーナスで、入手済みなら再入力しても増えない。

入力コードはQKBCWT。インジェン社警備員のジェリーのボーナスを解放できる。

インジェン社のハンターのコード

ポーズ→エクストラ→コード入力を開いてコードを入れる。通常のプレイでも得られるボーナスで、入手済みなら再入力しても増えない。

入力コードは38YWVR。インジェン社のハンターのボーナスを解放できる。

恐竜飼育員のボブのコード

ポーズ→エクストラ→コード入力を開いてコードを入れる。通常のプレイでも得られるボーナスで、入手済みなら再入力しても増えない。

入力コードはYQ6S7Z。恐竜飼育員のボブのボーナスを解放できる。

ディーター・スタークのコード

ポーズ→エクストラ→コード入力を開いてコードを入れる。通常のプレイでも得られるボーナスで、入手済みなら再入力しても増えない。

入力コードはEKCKLC。ディーター・スタークのボーナスを解放できる。

クーパー(滑走路)のコード

ポーズ→エクストラ→コード入力を開いてコードを入れる。通常のプレイでも得られるボーナスで、入手済みなら再入力しても増えない。

入力コードは5BETZ5。クーパー(滑走路)のボーナスを解放できる。

フアニート・ロスタグノのコード

ポーズ→エクストラ→コード入力を開いてコードを入れる。通常のプレイでも得られるボーナスで、入手済みなら再入力しても増えない。

入力コードはXTH9A3。フアニート・ロスタグノのボーナスを解放できる。

ジュラシック・パーク・ドライバーのコード

ポーズ→エクストラ→コード入力を開いてコードを入れる。通常のプレイでも得られるボーナスで、入手済みなら再入力しても増えない。

入力コードは3FE78R。ジュラシック・パーク・ドライバーのボーナスを解放できる。

ナッシュ(滑走路)のコード

ポーズ→エクストラ→コード入力を開いてコードを入れる。通常のプレイでも得られるボーナスで、入手済みなら再入力しても増えない。

入力コードはBRLNWC。ナッシュ(滑走路)のボーナスを解放できる。

ユデスキー(代替)のコード

ポーズ→エクストラ→コード入力を開いてコードを入れる。通常のプレイでも得られるボーナスで、入手済みなら再入力しても増えない。

入力コードはPFEBS6。ユデスキー(代替)のボーナスを解放できる。

SSベンチャーの乗組員のコード

ポーズ→エクストラ→コード入力を開いてコードを入れる。通常のプレイでも得られるボーナスで、入手済みなら再入力しても増えない。

入力コードは62539J。SSベンチャーの乗組員のボーナスを解放できる。

若いラプトルの飼育員のコード

ポーズ→エクストラ→コード入力を開いてコードを入れる。通常のプレイでも得られるボーナスで、入手済みなら再入力しても増えない。

入力コードは7VNLJT。若いラプトルの飼育員のボーナスを解放できる。

ジュラシック・ワールドのレンジャーのコード

ポーズ→エクストラ→コード入力を開いてコードを入れる。通常のプレイでも得られるボーナスで、入手済みなら再入力しても増えない。

入力コードはGW9TGH。ジュラシック・ワールドのレンジャーのボーナスを解放できる。

スコアx2のコード

ポーズ→エクストラ→コード入力を開いてコードを入れる。通常のプレイでも得られるボーナスで、入手済みなら再入力しても増えない。

入力コードは5MZ73E。スコアx2のボーナスを解放できる。

ミニキット探知機のコード

ポーズ→エクストラ→コード入力を開いてコードを入れる。通常のプレイでも得られるボーナスで、入手済みなら再入力しても増えない。

入力コードはJYJAFX。ミニキット探知機のボーナスを解放できる。

06

レゴ スター・ウォーズ/スカイウォーカー・サーガ

メルカリ

アイラ・セキュラの解放コード

ポーズメニューの「コードを入力」、またはホロプロジェクター→エクストラ→「コードを入力」を開き、KH7P320と入力する。アイラ・セキュラが解放される。すでに入手済みなら、同じコードを入れても追加の効果はない。

ホルド提督の解放コード

ポーズメニューの「コードを入力」、またはホロプロジェクター→エクストラ→「コードを入力」を開き、XV4WND9と入力する。ホルド提督が解放される。すでに入手済みなら、同じコードを入れても追加の効果はない。

デンガーの解放コード

ポーズメニューの「コードを入力」、またはホロプロジェクター→エクストラ→「コードを入力」を開き、OKV7TLRと入力する。デンガーが解放される。すでに入手済みなら、同じコードを入れても追加の効果はない。

ミスター・ボーンズの解放コード

ポーズメニューの「コードを入力」、またはホロプロジェクター→エクストラ→「コードを入力」を開き、BAC1CKPと入力する。ミスター・ボーンズが解放される。すでに入手済みなら、同じコードを入れても追加の効果はない。

ヌート・ガンレイの解放コード

ポーズメニューの「コードを入力」、またはホロプロジェクター→エクストラ→「コードを入力」を開き、WBFE4GOと入力する。ヌート・ガンレイが解放される。すでに入手済みなら、同じコードを入れても追加の効果はない。

ポグル・ザ・レッサーの解放コード

ポーズメニューの「コードを入力」、またはホロプロジェクター→エクストラ→「コードを入力」を開き、Z55T8CQと入力する。ポグル・ザ・レッサーが解放される。すでに入手済みなら、同じコードを入れても追加の効果はない。

ラッツ・タイレルの解放コード

ポーズメニューの「コードを入力」、またはホロプロジェクター→エクストラ→「コードを入力」を開き、GR2VBXFと入力する。ラッツ・タイレルが解放される。すでに入手済みなら、同じコードを入れても追加の効果はない。

シャアク・ティーの解放コード

ポーズメニューの「コードを入力」、またはホロプロジェクター→エクストラ→「コードを入力」を開き、VT1LFNHと入力する。シャアク・ティーが解放される。すでに入手済みなら、同じコードを入れても追加の効果はない。

シミの解放コード

ポーズメニューの「コードを入力」、またはホロプロジェクター→エクストラ→「コードを入力」を開き、T9LM1QFと入力する。シミが解放される。すでに入手済みなら、同じコードを入れても追加の効果はない。

ターキンの解放コード

ポーズメニューの「コードを入力」、またはホロプロジェクター→エクストラ→「コードを入力」を開き、3FCPPVXと入力する。ターキンが解放される。すでに入手済みなら、同じコードを入れても追加の効果はない。

テミン・ウェクスリーの解放コード

ポーズメニューの「コードを入力」、またはホロプロジェクター→エクストラ→「コードを入力」を開き、SKYSAGAと入力する。テミン・ウェクスリーが解放される。すでに入手済みなら、同じコードを入れても追加の効果はない。

皇帝の解放コード

ポーズメニューの「コードを入力」、またはホロプロジェクター→エクストラ→「コードを入力」を開き、SIDIOUSと入力する。皇帝が解放される。すでに入手済みなら、同じコードを入れても追加の効果はない。

C-3PO(ホリデー)の解放コード

ポーズメニューの「コードを入力」、またはホロプロジェクター→エクストラ→「コードを入力」を開き、C3PHOHOと入力する。C-3PO(ホリデー)が解放される。すでに入手済みなら、同じコードを入れても追加の効果はない。

チューバッカ(ホリデー)の解放コード

ポーズメニューの「コードを入力」、またはホロプロジェクター→エクストラ→「コードを入力」を開き、WOOKIEEと入力する。チューバッカ(ホリデー)が解放される。すでに入手済みなら、同じコードを入れても追加の効果はない。

D-O(ホリデー)の解放コード

ポーズメニューの「コードを入力」、またはホロプロジェクター→エクストラ→「コードを入力」を開き、TIPYIPSと入力する。D-O(ホリデー)が解放される。すでに入手済みなら、同じコードを入れても追加の効果はない。

ダース・ベイダー(ホリデー)の解放コード

ポーズメニューの「コードを入力」、またはホロプロジェクター→エクストラ→「コードを入力」を開き、WROSHYRと入力する。ダース・ベイダー(ホリデー)が解放される。すでに入手済みなら、同じコードを入れても追加の効果はない。

ゴンク・ドロイド(ホリデー)の解放コード

ポーズメニューの「コードを入力」、またはホロプロジェクター→エクストラ→「コードを入力」を開き、LIFEDAYと入力する。ゴンク・ドロイド(ホリデー)が解放される。すでに入手済みなら、同じコードを入れても追加の効果はない。

ポー・ダメロン(ホリデー)の解放コード

ポーズメニューの「コードを入力」、またはホロプロジェクター→エクストラ→「コードを入力」を開き、KORDOKUと入力する。ポー・ダメロン(ホリデー)が解放される。すでに入手済みなら、同じコードを入れても追加の効果はない。

レイザー・クレストの解放コード

ポーズメニューの「コードを入力」、またはホロプロジェクター→エクストラ→「コードを入力」を開き、ARVALA7と入力する。レイザー・クレストが解放される。すでに入手済みなら、同じコードを入れても追加の効果はない。

レジスタンスI-TS輸送船の解放コード

ポーズメニューの「コードを入力」、またはホロプロジェクター→エクストラ→「コードを入力」を開き、SHUTTLEと入力する。レジスタンスI-TS輸送船が解放される。すでに入手済みなら、同じコードを入れても追加の効果はない。

07

レゴ DCスーパーヴィランズ

メルカリ

アダム・ストレンジのコード

地球にいるときのポーズ→エクストラ→チートコードの部屋に入るを選び、左のジョーカーの顔へアクセスしてコードを入れる。ストーリー進行中はこの移動を選べない。入手済みキャラのコードは再入力しても変わらない。

入力コードはQF7NT。アダム・ストレンジのボーナスを解放できる。

アトロシタスのコード

地球にいるときのポーズ→エクストラ→チートコードの部屋に入るを選び、左のジョーカーの顔へアクセスしてコードを入れる。ストーリー進行中はこの移動を選べない。入手済みキャラのコードは再入力しても変わらない。

入力コードは9RHJJ。アトロシタスのボーナスを解放できる。

ブラックキャナリーのコード

地球にいるときのポーズ→エクストラ→チートコードの部屋に入るを選び、左のジョーカーの顔へアクセスしてコードを入れる。ストーリー進行中はこの移動を選べない。入手済みキャラのコードは再入力しても変わらない。

入力コードはND6AL。ブラックキャナリーのボーナスを解放できる。

ブルービートルのコード

地球にいるときのポーズ→エクストラ→チートコードの部屋に入るを選び、左のジョーカーの顔へアクセスしてコードを入れる。ストーリー進行中はこの移動を選べない。入手済みキャラのコードは再入力しても変わらない。

入力コードは8VV5Q。ブルービートルのボーナスを解放できる。

クロックキングのコード

地球にいるときのポーズ→エクストラ→チートコードの部屋に入るを選び、左のジョーカーの顔へアクセスしてコードを入れる。ストーリー進行中はこの移動を選べない。入手済みキャラのコードは再入力しても変わらない。

入力コードはZ6AU7。クロックキングのボーナスを解放できる。

ディテクティブ・チンプのコード

地球にいるときのポーズ→エクストラ→チートコードの部屋に入るを選び、左のジョーカーの顔へアクセスしてコードを入れる。ストーリー進行中はこの移動を選べない。入手済みキャラのコードは再入力しても変わらない。

入力コードはBQWSG。ディテクティブ・チンプのボーナスを解放できる。

デックス・スターのコード

地球にいるときのポーズ→エクストラ→チートコードの部屋に入るを選び、左のジョーカーの顔へアクセスしてコードを入れる。ストーリー進行中はこの移動を選べない。入手済みキャラのコードは再入力しても変わらない。

入力コードはKFLQM。デックス・スターのボーナスを解放できる。

ドクター・フェイトのコード

地球にいるときのポーズ→エクストラ→チートコードの部屋に入るを選び、左のジョーカーの顔へアクセスしてコードを入れる。ストーリー進行中はこの移動を選べない。入手済みキャラのコードは再入力しても変わらない。

入力コードはKPTCC。ドクター・フェイトのボーナスを解放できる。

ドクター・ライトのコード

地球にいるときのポーズ→エクストラ→チートコードの部屋に入るを選び、左のジョーカーの顔へアクセスしてコードを入れる。ストーリー進行中はこの移動を選べない。入手済みキャラのコードは再入力しても変わらない。

入力コードは6NWX5。ドクター・ライトのボーナスを解放できる。

ドクター・ポイズンのコード

地球にいるときのポーズ→エクストラ→チートコードの部屋に入るを選び、左のジョーカーの顔へアクセスしてコードを入れる。ストーリー進行中はこの移動を選べない。入手済みキャラのコードは再入力しても変わらない。

入力コードはGWWBS。ドクター・ポイズンのボーナスを解放できる。

ファイヤーストームのコード

地球にいるときのポーズ→エクストラ→チートコードの部屋に入るを選び、左のジョーカーの顔へアクセスしてコードを入れる。ストーリー進行中はこの移動を選べない。入手済みキャラのコードは再入力しても変わらない。

入力コードはHFMHM。ファイヤーストームのボーナスを解放できる。

ジェネラル・ゾッドのコード

地球にいるときのポーズ→エクストラ→チートコードの部屋に入るを選び、左のジョーカーの顔へアクセスしてコードを入れる。ストーリー進行中はこの移動を選べない。入手済みキャラのコードは再入力しても変わらない。

入力コードはD8577。ジェネラル・ゾッドのボーナスを解放できる。

グリーン・ランタン(ジョン・スチュワート)のコード

地球にいるときのポーズ→エクストラ→チートコードの部屋に入るを選び、左のジョーカーの顔へアクセスしてコードを入れる。ストーリー進行中はこの移動を選べない。入手済みキャラのコードは再入力しても変わらない。

入力コードはKNJ2P。グリーン・ランタン(ジョン・スチュワート)のボーナスを解放できる。

ホークガールのコード

地球にいるときのポーズ→エクストラ→チートコードの部屋に入るを選び、左のジョーカーの顔へアクセスしてコードを入れる。ストーリー進行中はこの移動を選べない。入手済みキャラのコードは再入力しても変わらない。

入力コードはLNSB9。ホークガールのボーナスを解放できる。

ジェシカ・クルーズのコード

地球にいるときのポーズ→エクストラ→チートコードの部屋に入るを選び、左のジョーカーの顔へアクセスしてコードを入れる。ストーリー進行中はこの移動を選べない。入手済みキャラのコードは再入力しても変わらない。

入力コードはS5DB6。ジェシカ・クルーズのボーナスを解放できる。

レディ・シヴァのコード

地球にいるときのポーズ→エクストラ→チートコードの部屋に入るを選び、左のジョーカーの顔へアクセスしてコードを入れる。ストーリー進行中はこの移動を選べない。入手済みキャラのコードは再入力しても変わらない。

入力コードはXQP2L。レディ・シヴァのボーナスを解放できる。

マーシャン・マンハンターのコード

地球にいるときのポーズ→エクストラ→チートコードの部屋に入るを選び、左のジョーカーの顔へアクセスしてコードを入れる。ストーリー進行中はこの移動を選べない。入手済みキャラのコードは再入力しても変わらない。

入力コードはY7MFR。マーシャン・マンハンターのボーナスを解放できる。

ムッシュ・マラーのコード

地球にいるときのポーズ→エクストラ→チートコードの部屋に入るを選び、左のジョーカーの顔へアクセスしてコードを入れる。ストーリー進行中はこの移動を選べない。入手済みキャラのコードは再入力しても変わらない。

入力コードはGM9MX。ムッシュ・マラーのボーナスを解放できる。

ミスター・ミックス イェズピトゥイックのコード

地球にいるときのポーズ→エクストラ→チートコードの部屋に入るを選び、左のジョーカーの顔へアクセスしてコードを入れる。ストーリー進行中はこの移動を選べない。入手済みキャラのコードは再入力しても変わらない。

入力コードはNURPU。ミスター・ミックス イェズピトゥイックのボーナスを解放できる。

プラスチックマンのコード

地球にいるときのポーズ→エクストラ→チートコードの部屋に入るを選び、左のジョーカーの顔へアクセスしてコードを入れる。ストーリー進行中はこの移動を選べない。入手済みキャラのコードは再入力しても変わらない。

入力コードはE6HUY。プラスチックマンのボーナスを解放できる。

ラベジャーのコード

地球にいるときのポーズ→エクストラ→チートコードの部屋に入るを選び、左のジョーカーの顔へアクセスしてコードを入れる。ストーリー進行中はこの移動を選べない。入手済みキャラのコードは再入力しても変わらない。

入力コードはUVWHS。ラベジャーのボーナスを解放できる。

レッドロビンのコード

地球にいるときのポーズ→エクストラ→チートコードの部屋に入るを選び、左のジョーカーの顔へアクセスしてコードを入れる。ストーリー進行中はこの移動を選べない。入手済みキャラのコードは再入力しても変わらない。

入力コードはJNLPY。レッドロビンのボーナスを解放できる。

レッドトルネードのコード

地球にいるときのポーズ→エクストラ→チートコードの部屋に入るを選び、左のジョーカーの顔へアクセスしてコードを入れる。ストーリー進行中はこの移動を選べない。入手済みキャラのコードは再入力しても変わらない。

入力コードはCKDRF。レッドトルネードのボーナスを解放できる。

スターサファイアのコード

地球にいるときのポーズ→エクストラ→チートコードの部屋に入るを選び、左のジョーカーの顔へアクセスしてコードを入れる。ストーリー進行中はこの移動を選べない。入手済みキャラのコードは再入力しても変わらない。

入力コードはQD2GY。スターサファイアのボーナスを解放できる。

テラのコード

地球にいるときのポーズ→エクストラ→チートコードの部屋に入るを選び、左のジョーカーの顔へアクセスしてコードを入れる。ストーリー進行中はこの移動を選べない。入手済みキャラのコードは再入力しても変わらない。

入力コードはF79GU。テラのボーナスを解放できる。

トリックスターのコード

地球にいるときのポーズ→エクストラ→チートコードの部屋に入るを選び、左のジョーカーの顔へアクセスしてコードを入れる。ストーリー進行中はこの移動を選べない。入手済みキャラのコードは再入力しても変わらない。

入力コードはYRZMS。トリックスターのボーナスを解放できる。

トイマンのコード

地球にいるときのポーズ→エクストラ→チートコードの部屋に入るを選び、左のジョーカーの顔へアクセスしてコードを入れる。ストーリー進行中はこの移動を選べない。入手済みキャラのコードは再入力しても変わらない。

入力コードはVB5AS。トイマンのボーナスを解放できる。

08

レゴ ニンジャゴー ムービー ザ・ゲーム

メルカリ

コール(ハイスクール)のコード

ポーズメニューのコード入力で登録する。通常の進行でも入手できるキャラで、解放済みの場合は再入力しても変化しない。

入力コードはSMMNCC。コール(ハイスクール)のボーナスを解放できる。

ブラックガードマン(パジャマ)のコード

ポーズメニューのコード入力で登録する。通常の進行でも入手できるキャラで、解放済みの場合は再入力しても変化しない。

入力コードはLLPQ6X。ブラックガードマン(パジャマ)のボーナスを解放できる。

将軍1号のコード

ポーズメニューのコード入力で登録する。通常の進行でも入手できるキャラで、解放済みの場合は再入力しても変化しない。

入力コードはEFZ2XR。将軍1号のボーナスを解放できる。

ホットドッグ屋のコード

ポーズメニューのコード入力で登録する。通常の進行でも入手できるキャラで、解放済みの場合は再入力しても変化しない。

入力コードは733FW8。ホットドッグ屋のボーナスを解放できる。

ITバットオタクのコード

ポーズメニューのコード入力で登録する。通常の進行でも入手できるキャラで、解放済みの場合は再入力しても変化しない。

入力コードはBFJPNE。ITバットオタクのボーナスを解放できる。

ジェイ(ハイスクール)のコード

ポーズメニューのコード入力で登録する。通常の進行でも入手できるキャラで、解放済みの場合は再入力しても変化しない。

入力コードはXVTULS。ジェイ(ハイスクール)のボーナスを解放できる。

カイ(トレーニング)のコード

ポーズメニューのコード入力で登録する。通常の進行でも入手できるキャラで、解放済みの場合は再入力しても変化しない。

入力コードは2W9UFG。カイ(トレーニング)のボーナスを解放できる。

ココのコード

ポーズメニューのコード入力で登録する。通常の進行でも入手できるキャラで、解放済みの場合は再入力しても変化しない。

入力コードは326CG6。ココのボーナスを解放できる。

ロイド(剣道)のコード

ポーズメニューのコード入力で登録する。通常の進行でも入手できるキャラで、解放済みの場合は再入力しても変化しない。

入力コードはH7HGT3。ロイド(剣道)のボーナスを解放できる。

ウー先生のコード

ポーズメニューのコード入力で登録する。通常の進行でも入手できるキャラで、解放済みの場合は再入力しても変化しない。

入力コードは5AGF4Y。ウー先生のボーナスを解放できる。

ニャー(儀式用ローブ)のコード

ポーズメニューのコード入力で登録する。通常の進行でも入手できるキャラで、解放済みの場合は再入力しても変化しない。

入力コードは8755Q9。ニャー(儀式用ローブ)のボーナスを解放できる。

シャークアーミーの将軍1号(追放)のコード

ポーズメニューのコード入力で登録する。通常の進行でも入手できるキャラで、解放済みの場合は再入力しても変化しない。

入力コードは9R37MR。シャークアーミーの将軍1号(追放)のボーナスを解放できる。

寿司職人のコード

ポーズメニューのコード入力で登録する。通常の進行でも入手できるキャラで、解放済みの場合は再入力しても変化しない。

入力コードはKU92UG。寿司職人のボーナスを解放できる。

ゼン(ハイスクール)のコード

ポーズメニューのコード入力で登録する。通常の進行でも入手できるキャラで、解放済みの場合は再入力しても変化しない。

入力コードは5NHRS5。ゼン(ハイスクール)のボーナスを解放できる。

ロイド(フード)のコード

ポーズメニューのコード入力で登録する。通常の進行でも入手できるキャラで、解放済みの場合は再入力しても変化しない。

入力コードはD9TZ39。ロイド(フード)のボーナスを解放できる。

09

レゴ ハリー・ポッターコレクション

メルカリ

第1章~第4章:スコアx2のコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードは74YKR7。獲得スコアが2倍になる。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第1章~第4章:スコアx4のコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードはJ3WHNK。獲得スコアが4倍になる。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第1章~第4章:スコアx6のコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードはXK9ANE。獲得スコアが6倍になる。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第1章~第4章:スコアx8のコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードはHUFV2H。獲得スコアが8倍になる。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第1章~第4章:スコアx10のコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードはH8X69Y。獲得スコアが10倍になる。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第1章~第4章:ハート増加のコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードはJ9U6Z9。ライフが増加する。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第1章~第4章:ハート再生のコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードは89ML2W。ライフが自動回復する。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第1章~第4章:ニンジンのつえのコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードはAUC8EH。杖がニンジンに変化する。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第1章~第4章:キャラクターのスタッドのコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードはH27KGC。敵を倒すとスタッドを残す。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第1章~第4章:クリスマスのコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードはT7PVVN。クリスマスコスチュームになる。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第1章~第4章:落下時に救出のコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードはZEX7MV。穴に落ちても助けてくれる。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第1章~第4章:アイスリンクのコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードはF88VUW。キャラクターが滑る。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第1章~第4章:スタッド・マグネットのコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードは67FKWZ。スタッドを吸い寄せる。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第1章~第4章:クイックシャベルのコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードはZ9BFAD。穴を掘る速度が早くなる。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第1章~第4章:クイックマジックのコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードはFA3GQA。魔法を早く唱えられる。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第1章~第4章:無敵モードのコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードはQQWC6B。無敵になる。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第1章~第4章:へんそうのコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードは4DMK2R。キャラクターがパーティグッズを身に着ける。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第1章~第4章:うたうマンドレイクのコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードはBMEU6X。マンドレイク(うるさい植物)が歌うようになる。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第1章~第4章:シルエットのコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードはHZBVX7。キャラクターがシルエットになる。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第1章~第4章:キャラクタートークン検出のコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードはHA79V8。キャラクタートークンを探知する。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第1章~第4章:ホグワーツの紋章探知機のコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードはTTMC6D。ホグワーツの紋章を探知する。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第1章~第4章:ゴールドブロック探知機のコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードは84QNQN。ゴールドブロックを探知する。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第1章~第4章:レッドブロック探知機のコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードは7AD7HE。レッドブロックを探知する。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第1章~第4章:ゴールドブロックのコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードはQE4VC7、FY8H97、3MQT4P、PQPM7Z、ZY2CPA、3GMTP6、XY6VYZ、TUNC4W、EJ42Q6、GFJCV9、DZCY6G。ゴールドブロックを入手する。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第1章~第4章:アクシオのコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードはVE9VV7。呼び寄せの呪文を入手する。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第1章~第4章:アンテオクラティアのコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードはQFB6NR。髪にイタズラする呪文を入手する。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第1章~第4章:カルヴォリオのコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードは6DNR6L。髪にイタズラする呪文を入手する。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第1章~第4章:コロヴァリアのコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードは9GJ442。色を変える呪文を入手する。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第1章~第4章:エンゴルジオ・スカルスのコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードはCD4JLX。頭を膨らませる呪文を入手する。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第1章~第4章:エントモルフィスのコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードはMYN3NB。頭を昆虫にする呪文を入手する。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第1章~第4章:フリペンドのコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードはND2L7W。相手を粉々にする呪文を入手する。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第1章~第4章:グレイシャスのコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードはERA9DR。氷漬けにする呪文を入手する。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第1章~第4章:ハービフォルスのコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードはH8FTHL。頭を花にする呪文を入手する。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第1章~第4章:インカーセラスのコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードはYEB9Q9。ロープで縛る呪文を入手する。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第1章~第4章:ロコモーター・モルティスのコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードは2M2XJ6。足を縛る呪文を入手する。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第1章~第4章:マルチコルフォルスのコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードはJK6QRM。服の色を変える呪文を入手する。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第1章~第4章:レダクトゥム・スカルスのコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードはUW8LRH。頭を小さくする呪文を入手する。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第1章~第4章:リクタスセンプラのコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードは2UCA3M。笑わせる呪文を入手する。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第1章~第4章:スラグラス・エルクトのコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードはU6EE8X。ナメクジを吐かせる呪文を入手する。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第1章~第4章:ステューピファイのコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードはUWDJ4Y。失神させる呪文を入手する。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第1章~第4章:タラントアレグラのコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードはKWWQ44。踊らせる呪文を入手する。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第1章~第4章:転びの呪いのコード

第1章~第4章のトロールを倒した後、もれなべからダイアゴン横丁へ向かう。鳥かご3個の家の右端にあるワイズエーカー魔術品店へ入り、2階の黒板へコードを入れる。

入力コードはYZNRF6。転倒させる呪文を入手する。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第5章~第7章:キャラクターのスタッドのコード

第5章~第7章のポーズ→エクストラ→コード入力で登録する。第1章~第4章の黒板を使う方法とは区別する。

入力コードはH27KGC。敵を倒すとスタッドを残す。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第5章~第7章:キャラクタートークン検出のコード

第5章~第7章のポーズ→エクストラ→コード入力で登録する。第1章~第4章の黒板を使う方法とは区別する。

入力コードはHA79V8。キャラクタートークンを探知する。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第5章~第7章:クリスマスのコード

第5章~第7章のポーズ→エクストラ→コード入力で登録する。第1章~第4章の黒板を使う方法とは区別する。

入力コードはT7PVVN。クリスマスコスチュームになる。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第5章~第7章:ゴーストのスタッド集めのコード

第5章~第7章のポーズ→エクストラ→コード入力で登録する。第1章~第4章の黒板を使う方法とは区別する。

入力コードは2FLY6B。ゴーストが落とすスタッドを拾える。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第5章~第7章:ハート増加のコード

第5章~第7章のポーズ→エクストラ→コード入力で登録する。第1章~第4章の黒板を使う方法とは区別する。

入力コードはJ9U6Z9。ライフが増加する。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第5章~第7章:落下時に救出のコード

第5章~第7章のポーズ→エクストラ→コード入力で登録する。第1章~第4章の黒板を使う方法とは区別する。

入力コードはZEX7MV。穴に落ちても助けてくれる。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第5章~第7章:無敵モードのコード

第5章~第7章のポーズ→エクストラ→コード入力で登録する。第1章~第4章の黒板を使う方法とは区別する。

入力コードはQQWC6B。無敵になる。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第5章~第7章:ゴールドブロック探知機のコード

第5章~第7章のポーズ→エクストラ→コード入力で登録する。第1章~第4章の黒板を使う方法とは区別する。

入力コードは84QNQN。ゴールドブロックを探知する。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第5章~第7章:ホグワーツの紋章探知機のコード

第5章~第7章のポーズ→エクストラ→コード入力で登録する。第1章~第4章の黒板を使う方法とは区別する。

入力コードはTTMC6D。ホグワーツの紋章を探知する。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第5章~第7章:レッドブロック探知機のコード

第5章~第7章のポーズ→エクストラ→コード入力で登録する。第1章~第4章の黒板を使う方法とは区別する。

入力コードは7AD7HE。レッドブロックを探知する。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第5章~第7章:スコアx2のコード

第5章~第7章のポーズ→エクストラ→コード入力で登録する。第1章~第4章の黒板を使う方法とは区別する。

入力コードは74YKR7。獲得スコアが2倍になる。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第5章~第7章:スコアx6のコード

第5章~第7章のポーズ→エクストラ→コード入力で登録する。第1章~第4章の黒板を使う方法とは区別する。

入力コードはXK9ANE。獲得スコアが6倍になる。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第5章~第7章:スコアx8のコード

第5章~第7章のポーズ→エクストラ→コード入力で登録する。第1章~第4章の黒板を使う方法とは区別する。

入力コードはHUFV2H。獲得スコアが8倍になる。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第5章~第7章:スコアx10のコード

第5章~第7章のポーズ→エクストラ→コード入力で登録する。第1章~第4章の黒板を使う方法とは区別する。

入力コードはH8X69Y。獲得スコアが10倍になる。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

第5章~第7章:スーパーストレングスのコード

第5章~第7章のポーズ→エクストラ→コード入力で登録する。第1章~第4章の黒板を使う方法とは区別する。

入力コードはBMEU6X。重い物を引っ張れる。効果を使うボーナスは、入手後にエクストラの使用設定も確認する。

10

レゴ マーベル スーパー・ヒーローズ ザ・ゲーム

メルカリ

ビートルのコード

ポーズ→エクストラ→コード入力で登録する。通常の進行でも得られるボーナスで、解放済みのものは入力しても変化しない。

入力コードはKXFQ87。ビートルのボーナスを解放できる。

ブラックキャットのコード

ポーズ→エクストラ→コード入力で登録する。通常の進行でも得られるボーナスで、解放済みのものは入力しても変化しない。

入力コードはP9OWL0。ブラックキャットのボーナスを解放できる。

キャプテン・アメリカ(クラシック)のコード

ポーズ→エクストラ→コード入力で登録する。通常の進行でも得られるボーナスで、解放済みのものは入力しても変化しない。

入力コードは7HWU4L。キャプテン・アメリカ(クラシック)のボーナスを解放できる。

カーネイジのコード

ポーズ→エクストラ→コード入力で登録する。通常の進行でも得られるボーナスで、解放済みのものは入力しても変化しない。

入力コードはAA0Z50。カーネイジのボーナスを解放できる。

ハワード・ザ・ダックのコード

ポーズ→エクストラ→コード入力で登録する。通常の進行でも得られるボーナスで、解放済みのものは入力しても変化しない。

入力コードはJ58RSS。ハワード・ザ・ダックのボーナスを解放できる。

ヒドラの諜報員のコード

ポーズ→エクストラ→コード入力で登録する。通常の進行でも得られるボーナスで、解放済みのものは入力しても変化しない。

入力コードはB7AA3K。ヒドラの諜報員のボーナスを解放できる。

アイアンマン(ハートブレイカー)のコード

ポーズ→エクストラ→コード入力で登録する。通常の進行でも得られるボーナスで、解放済みのものは入力しても変化しない。

入力コードは2NGSRZ。アイアンマン(ハートブレイカー)のボーナスを解放できる。

アイアンマン(ハルクバスター)のコード

ポーズ→エクストラ→コード入力で登録する。通常の進行でも得られるボーナスで、解放済みのものは入力しても変化しない。

入力コードはCK7SDS。アイアンマン(ハルクバスター)のボーナスを解放できる。

アイアンパトリオットのコード

ポーズ→エクストラ→コード入力で登録する。通常の進行でも得られるボーナスで、解放済みのものは入力しても変化しない。

入力コードはQ5X1J5。アイアンパトリオットのボーナスを解放できる。

M.O.D.O.K.のコード

ポーズ→エクストラ→コード入力で登録する。通常の進行でも得られるボーナスで、解放済みのものは入力しても変化しない。

入力コードはSZ8Q06。M.O.D.O.K.のボーナスを解放できる。

スパイダーマン(F.F.)のコード

ポーズ→エクストラ→コード入力で登録する。通常の進行でも得られるボーナスで、解放済みのものは入力しても変化しない。

入力コードはWFOZXQ。スパイダーマン(F.F.)のボーナスを解放できる。

ソー(クラシック)のコード

ポーズ→エクストラ→コード入力で登録する。通常の進行でも得られるボーナスで、解放済みのものは入力しても変化しない。

入力コードはH8CSE6。ソー(クラシック)のボーナスを解放できる。

ウォーマシンのコード

ポーズ→エクストラ→コード入力で登録する。通常の進行でも得られるボーナスで、解放済みのものは入力しても変化しない。

入力コードはTQ4C57。ウォーマシンのボーナスを解放できる。

ウルヴァリン(マスク)のコード

ポーズ→エクストラ→コード入力で登録する。通常の進行でも得られるボーナスで、解放済みのものは入力しても変化しない。

入力コードはOAW2LB。ウルヴァリン(マスク)のボーナスを解放できる。

アベンジング・サイクルのコード

ポーズ→エクストラ→コード入力で登録する。通常の進行でも得られるボーナスで、解放済みのものは入力しても変化しない。

入力コードは5T3CQU。アベンジング・サイクルのボーナスを解放できる。

パンプキンチョッパーのコード

ポーズ→エクストラ→コード入力で登録する。通常の進行でも得られるボーナスで、解放済みのものは入力しても変化しない。

入力コードは35E41W。パンプキンチョッパーのボーナスを解放できる。

S.H.I.E.L.D.スタッフ用自動車のコード

ポーズ→エクストラ→コード入力で登録する。通常の進行でも得られるボーナスで、解放済みのものは入力しても変化しない。

入力コードはD5B7O3。S.H.I.E.L.D.スタッフ用自動車のボーナスを解放できる。

スパイダーサイクルのコード

ポーズ→エクストラ→コード入力で登録する。通常の進行でも得られるボーナスで、解放済みのものは入力しても変化しない。

入力コードはSH9MZQ。スパイダーサイクルのボーナスを解放できる。

スタッドx2のコード

ポーズ→エクストラ→コード入力で登録する。通常の進行でも得られるボーナスで、解放済みのものは入力しても変化しない。

入力コードはUZFBG4。スタッドx2のボーナスを解放できる。

ミニキット探知機のコード

ポーズ→エクストラ→コード入力で登録する。通常の進行でも得られるボーナスで、解放済みのものは入力しても変化しない。

入力コードは7VKCT2。ミニキット探知機のボーナスを解放できる。

11

レゴ マーベル・スーパー・ヒーローズ2 ザ・ゲーム

メルカリ

アントマンのコード

最初のストーリーをクリアしてアベンジャーズマンションへ行き、グウェンプールの部屋のチートマシンへ入力する。ポーズ→エクストラ→コード入力から部屋へ直接移動する方法でもよい。入手済みキャラには効果がない。

入力コードはBCR7QJ。アントマンのボーナスを解放できる。

キャプテン・ブリテンのコード

最初のストーリーをクリアしてアベンジャーズマンションへ行き、グウェンプールの部屋のチートマシンへ入力する。ポーズ→エクストラ→コード入力から部屋へ直接移動する方法でもよい。入手済みキャラには効果がない。

入力コードはM68P3L。キャプテン・ブリテンのボーナスを解放できる。

クリムゾン・ダイナモのコード

最初のストーリーをクリアしてアベンジャーズマンションへ行き、グウェンプールの部屋のチートマシンへ入力する。ポーズ→エクストラ→コード入力から部屋へ直接移動する方法でもよい。入手済みキャラには効果がない。

入力コードはCDS278。クリムゾン・ダイナモのボーナスを解放できる。

ダークスターのコード

最初のストーリーをクリアしてアベンジャーズマンションへ行き、グウェンプールの部屋のチートマシンへ入力する。ポーズ→エクストラ→コード入力から部屋へ直接移動する方法でもよい。入手済みキャラには効果がない。

入力コードはS947TP。ダークスターのボーナスを解放できる。

ジャイアントマンのコード

最初のストーリーをクリアしてアベンジャーズマンションへ行き、グウェンプールの部屋のチートマシンへ入力する。ポーズ→エクストラ→コード入力から部屋へ直接移動する方法でもよい。入手済みキャラには効果がない。

入力コードはGAVK9R。ジャイアントマンのボーナスを解放できる。

グリーン・ゴブリンのコード

最初のストーリーをクリアしてアベンジャーズマンションへ行き、グウェンプールの部屋のチートマシンへ入力する。ポーズ→エクストラ→コード入力から部屋へ直接移動する方法でもよい。入手済みキャラには効果がない。

入力コードはXG7SAL。グリーン・ゴブリンのボーナスを解放できる。

グルート(ラヴェジャー)のコード

最初のストーリーをクリアしてアベンジャーズマンションへ行き、グウェンプールの部屋のチートマシンへ入力する。ポーズ→エクストラ→コード入力から部屋へ直接移動する方法でもよい。入手済みキャラには効果がない。

入力コードはQG3VH9。グルート(ラヴェジャー)のボーナスを解放できる。

ホークアイのコード

最初のストーリーをクリアしてアベンジャーズマンションへ行き、グウェンプールの部屋のチートマシンへ入力する。ポーズ→エクストラ→コード入力から部屋へ直接移動する方法でもよい。入手済みキャラには効果がない。

入力コードはG6K2VM。ホークアイのボーナスを解放できる。

ヘルカウのコード

最初のストーリーをクリアしてアベンジャーズマンションへ行き、グウェンプールの部屋のチートマシンへ入力する。ポーズ→エクストラ→コード入力から部屋へ直接移動する方法でもよい。入手済みキャラには効果がない。

入力コードはNCMJU4。ヘルカウのボーナスを解放できる。

ハルクリングのコード

最初のストーリーをクリアしてアベンジャーズマンションへ行き、グウェンプールの部屋のチートマシンへ入力する。ポーズ→エクストラ→コード入力から部屋へ直接移動する方法でもよい。入手済みキャラには効果がない。

入力コードは5G7HFS。ハルクリングのボーナスを解放できる。

ロキ(クラシック)のコード

最初のストーリーをクリアしてアベンジャーズマンションへ行き、グウェンプールの部屋のチートマシンへ入力する。ポーズ→エクストラ→コード入力から部屋へ直接移動する方法でもよい。入手済みキャラには効果がない。

入力コードはJDNQMV。ロキ(クラシック)のボーナスを解放できる。

マエストロのコード

最初のストーリーをクリアしてアベンジャーズマンションへ行き、グウェンプールの部屋のチートマシンへ入力する。ポーズ→エクストラ→コード入力から部屋へ直接移動する方法でもよい。入手済みキャラには効果がない。

入力コードはHCE926。マエストロのボーナスを解放できる。

ミリタントのコード

最初のストーリーをクリアしてアベンジャーズマンションへ行き、グウェンプールの部屋のチートマシンへ入力する。ポーズ→エクストラ→コード入力から部屋へ直接移動する方法でもよい。入手済みキャラには効果がない。

入力コードはUUTZNC。ミリタントのボーナスを解放できる。

ミスティナイトのコード

最初のストーリーをクリアしてアベンジャーズマンションへ行き、グウェンプールの部屋のチートマシンへ入力する。ポーズ→エクストラ→コード入力から部屋へ直接移動する方法でもよい。入手済みキャラには効果がない。

入力コードはBK9B3Y。ミスティナイトのボーナスを解放できる。

ラグナロクのコード

最初のストーリーをクリアしてアベンジャーズマンションへ行き、グウェンプールの部屋のチートマシンへ入力する。ポーズ→エクストラ→コード入力から部屋へ直接移動する方法でもよい。入手済みキャラには効果がない。

入力コードはHL7L7Y。ラグナロクのボーナスを解放できる。

スカーレット・スパイダーのコード

最初のストーリーをクリアしてアベンジャーズマンションへ行き、グウェンプールの部屋のチートマシンへ入力する。ポーズ→エクストラ→コード入力から部屋へ直接移動する方法でもよい。入手済みキャラには効果がない。

入力コードはJD9GQA。スカーレット・スパイダーのボーナスを解放できる。

ソングバードのコード

最初のストーリーをクリアしてアベンジャーズマンションへ行き、グウェンプールの部屋のチートマシンへ入力する。ポーズ→エクストラ→コード入力から部屋へ直接移動する方法でもよい。入手済みキャラには効果がない。

入力コードはD6LJ4P。ソングバードのボーナスを解放できる。

スパイダーUKのコード

最初のストーリーをクリアしてアベンジャーズマンションへ行き、グウェンプールの部屋のチートマシンへ入力する。ポーズ→エクストラ→コード入力から部屋へ直接移動する方法でもよい。入手済みキャラには効果がない。

入力コードはRMADXF。スパイダーUKのボーナスを解放できる。

スパイダーウーマンのコード

最初のストーリーをクリアしてアベンジャーズマンションへ行き、グウェンプールの部屋のチートマシンへ入力する。ポーズ→エクストラ→コード入力から部屋へ直接移動する方法でもよい。入手済みキャラには効果がない。

入力コードはCW9BRS。スパイダーウーマンのボーナスを解放できる。

グランドマスター(ソー:ラグナロク)のコード

最初のストーリーをクリアしてアベンジャーズマンションへ行き、グウェンプールの部屋のチートマシンへ入力する。ポーズ→エクストラ→コード入力から部屋へ直接移動する方法でもよい。入手済みキャラには効果がない。

入力コードはLBYT59。グランドマスター(ソー:ラグナロク)のボーナスを解放できる。

ビジョンのコード

最初のストーリーをクリアしてアベンジャーズマンションへ行き、グウェンプールの部屋のチートマシンへ入力する。ポーズ→エクストラ→コード入力から部屋へ直接移動する方法でもよい。入手済みキャラには効果がない。

入力コードは4U9DAT。ビジョンのボーナスを解放できる。

ヴァルチャーのコード

最初のストーリーをクリアしてアベンジャーズマンションへ行き、グウェンプールの部屋のチートマシンへ入力する。ポーズ→エクストラ→コード入力から部屋へ直接移動する方法でもよい。入手済みキャラには効果がない。

入力コードは7KDY3L。ヴァルチャーのボーナスを解放できる。

ウィンター・ソルジャーのコード

最初のストーリーをクリアしてアベンジャーズマンションへ行き、グウェンプールの部屋のチートマシンへ入力する。ポーズ→エクストラ→コード入力から部屋へ直接移動する方法でもよい。入手済みキャラには効果がない。

入力コードは8KD3F6。ウィンター・ソルジャーのボーナスを解放できる。

12

レゴ ムービー ザ・ゲーム2

メルカリ

キャラクター遺物を手に入れるのコード

ポーズのコード入力で登録する。大文字・小文字のどちらでも認識されるが、同じコードを再入力しても追加ボーナスは得られない。

入力コードはH29V4E、CK3GR7、QHN4KB、PC7B52、MSEGWC。キャラクター遺物を手に入れるのボーナスを解放できる。遺物はニセボロボロスターにショップをビルドすると開けられる。

アイテム遺物を手に入れるのコード

ポーズのコード入力で登録する。大文字・小文字のどちらでも認識されるが、同じコードを再入力しても追加ボーナスは得られない。

入力コードはZLWEV4、RUL4LU、VLNM9B、7XJP73、V76RFB。アイテム遺物を手に入れるのボーナスを解放できる。遺物はニセボロボロスターにショップをビルドすると開けられる。

建設遺物を手に入れるのコード

ポーズのコード入力で登録する。大文字・小文字のどちらでも認識されるが、同じコードを再入力しても追加ボーナスは得られない。

入力コードはKEFWX4、DT98BK、V8K72L、DR8CEE、PPLFWD。建設遺物を手に入れるのボーナスを解放できる。遺物はニセボロボロスターにショップをビルドすると開けられる。

スーパーアイテム遺物を手に入れるのコード

ポーズのコード入力で登録する。大文字・小文字のどちらでも認識されるが、同じコードを再入力しても追加ボーナスは得られない。

入力コードはFR0MTT。スーパーアイテム遺物を手に入れるのボーナスを解放できる。遺物はニセボロボロスターにショップをビルドすると開けられる。

メガ遺物を手に入れるのコード

ポーズのコード入力で登録する。大文字・小文字のどちらでも認識されるが、同じコードを再入力しても追加ボーナスは得られない。

入力コードはFCRL55、R3TJU8。メガ遺物を手に入れるのボーナスを解放できる。遺物はニセボロボロスターにショップをビルドすると開けられる。

20000スタッドを手に入れるのコード

ポーズのコード入力で登録する。大文字・小文字のどちらでも認識されるが、同じコードを再入力しても追加ボーナスは得られない。

入力コードはEK5P48、5KCT38、K6DFM6、XPYJNX、NAUXRU、SLBJKK、PH9NFT、4VVXPR、J3A2VF。20000スタッドを手に入れるのボーナスを解放できる。遺物はニセボロボロスターにショップをビルドすると開けられる。

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レゴ ワールド 目指せマスタービルダー

メルカリ

単品ブロックがすべて選べるのコード

アドベンチャーでディスカバラービルダーになると、メインメニューのコードを入力が使える。ここへ登録する。小文字でも認識され、解放済みのものを再入力しても変化しない。

入力コードはBR1CK5。単品ブロックがすべて選べるのボーナスを解放できる。

家用パーツがすべて選べるのコード

アドベンチャーでディスカバラービルダーになると、メインメニューのコードを入力が使える。ここへ登録する。小文字でも認識され、解放済みのものを再入力しても変化しない。

入力コードはF1XTRS。家用パーツがすべて選べるのボーナスを解放できる。

おもちゃの兵隊のコード

アドベンチャーでディスカバラービルダーになると、メインメニューのコードを入力が使える。ここへ登録する。小文字でも認識され、解放済みのものを再入力しても変化しない。

入力コードはNA3ZKE。おもちゃの兵隊のボーナスを解放できる。

モンスターの科学者のコード

アドベンチャーでディスカバラービルダーになると、メインメニューのコードを入力が使える。ここへ登録する。小文字でも認識され、解放済みのものを再入力しても変化しない。

入力コードはX29VTY。モンスターの科学者のボーナスを解放できる。

未開人のコード

アドベンチャーでディスカバラービルダーになると、メインメニューのコードを入力が使える。ここへ登録する。小文字でも認識され、解放済みのものを再入力しても変化しない。

入力コードはVN4MHZ。未開人のボーナスを解放できる。

エッグブラスターのコード

アドベンチャーでディスカバラービルダーになると、メインメニューのコードを入力が使える。ここへ登録する。小文字でも認識され、解放済みのものを再入力しても変化しない。

入力コードはEF9GJ4。エッグブラスターのボーナスを解放できる。

干支の犬のコード

アドベンチャーでディスカバラービルダーになると、メインメニューのコードを入力が使える。ここへ登録する。小文字でも認識され、解放済みのものを再入力しても変化しない。

入力コードはTJPZLV。干支の犬のボーナスを解放できる。

ウルトラキャットのコード

アドベンチャーでディスカバラービルダーになると、メインメニューのコードを入力が使える。ここへ登録する。小文字でも認識され、解放済みのものを再入力しても変化しない。

入力コードはH29V4E。ウルトラキャットのボーナスを解放できる。

パトカーのコード

アドベンチャーでディスカバラービルダーになると、メインメニューのコードを入力が使える。ここへ登録する。小文字でも認識され、解放済みのものを再入力しても変化しない。

入力コードはP42FJ6。パトカーのボーナスを解放できる。

逃走用車のコード

アドベンチャーでディスカバラービルダーになると、メインメニューのコードを入力が使える。ここへ登録する。小文字でも認識され、解放済みのものを再入力しても変化しない。

入力コードはBG7DWK。逃走用車のボーナスを解放できる。

ピザトラックのコード

アドベンチャーでディスカバラービルダーになると、メインメニューのコードを入力が使える。ここへ登録する。小文字でも認識され、解放済みのものを再入力しても変化しない。

入力コードはU98BR2。ピザトラックのボーナスを解放できる。

ジャングルバギーのコード

アドベンチャーでディスカバラービルダーになると、メインメニューのコードを入力が使える。ここへ登録する。小文字でも認識され、解放済みのものを再入力しても変化しない。

入力コードはND284C。ジャングルバギーのボーナスを解放できる。

ジャングル貨物ヘリのコード

アドベンチャーでディスカバラービルダーになると、メインメニューのコードを入力が使える。ここへ登録する。小文字でも認識され、解放済みのものを再入力しても変化しない。

入力コードはXP76VF。ジャングル貨物ヘリのボーナスを解放できる。

ルイナのロック&ローラーのコード

アドベンチャーでディスカバラービルダーになると、メインメニューのコードを入力が使える。ここへ登録する。小文字でも認識され、解放済みのものを再入力しても変化しない。

入力コードはLY9C8M。ルイナのロック&ローラーのボーナスを解放できる。

ランスのツインジョースターのコード

アドベンチャーでディスカバラービルダーになると、メインメニューのコードを入力が使える。ここへ登録する。小文字でも認識され、解放済みのものを再入力しても変化しない。

入力コードはXP3BN2。ランスのツインジョースターのボーナスを解放できる。

警察車両(トゥクトゥク)のコード

アドベンチャーでディスカバラービルダーになると、メインメニューのコードを入力が使える。ここへ登録する。小文字でも認識され、解放済みのものを再入力しても変化しない。

入力コードはPPA72V。警察車両(トゥクトゥク)のボーナスを解放できる。

マンタレイ・ボマーのコード

アドベンチャーでディスカバラービルダーになると、メインメニューのコードを入力が使える。ここへ登録する。小文字でも認識され、解放済みのものを再入力しても変化しない。

入力コードはYG43JH。マンタレイ・ボマーのボーナスを解放できる。

ピンクのオープンカーのコード

アドベンチャーでディスカバラービルダーになると、メインメニューのコードを入力が使える。ここへ登録する。小文字でも認識され、解放済みのものを再入力しても変化しない。

入力コードは8B3VEQ。ピンクのオープンカーのボーナスを解放できる。

14

ロックマンX アニバーサリーコレクション

メルカリ

X:波動拳カプセルを出す

8ボスを倒し、ライフアップ・パワーアップパーツ・サブタンクをすべて集める。アーマー・アルマージの面へ入り、ボス扉上の崖にあるライフを確認してからエスケープ・ユニットで脱出する。残機があれば左の崖へ落ちてやり直してもよい。

この往復を5回以上繰り返す。ライフは実際に取らず、確認するだけでよい。条件達成後、体力満タンで同じ崖へ行くとカプセルが現れる。取得後は体力満タン時に↓、右下、→+攻撃で波動拳を出せる。

X2:昇龍拳カプセルへ行く

ライフアップ・パワーアップパーツ・サブタンクをすべて集め、シグマステージ3へ進む。分岐の左にいるバットンをクリスタルハンターで凍らせて足場にし、上へ進む。

入り組んだトゲ地帯をチャージ版ラッシングバーナーとエアダッシュで抜ける。体力満タンのまま最後の左壁を伝って降りると、隠し部屋のカプセルへ入れる。昇龍拳は体力満タン時に→、↓、右下+攻撃で出す。

X3:ゼロからビームサーベルを受け取る

2体の8ボスを倒した後、3~5人目の面の小部屋に現れるヴァジュリーラへ、トライアードサンダーかフロストシールドでとどめを刺す。続いて6人目以降の小部屋に現れるマンダレーラを、トルネードファングかレイスプラッシャーで倒し、それぞれのイベントを発生させる。

最後の8ボスを倒す前に、ナマズロス・バッファリオ・シュリンプァーのいずれかの面からカプセルでヴァヴァの所へ行く。ナマズロスなら序盤のエレベーターで地下へ降りる。ライドアーマー戦の後、単独のヴァヴァへスピニングブレードかレイスプラッシャーでとどめを刺す。

8ボスを倒してドップラーステージを進め、プレス・ディスポーザーを撃破する。ステージ2の水中を越えた中ボス扉前で、生存しているゼロへ交代し、モス・キータスを倒す。相討ちイベントでエックスがビームサーベルを受け取り、以後ゼロとは交代できなくなる。

サーベルは最大チャージから使用する。アームパーツがあれば衝撃波も出て、未取得なら斬撃のみ。ビームサーベルの所持はパスワードに記録できる。

X3:4チップ分のハイパーチップ

前半8ステージで通常のヘッド・フット・ボディ・アームの強化チップを一つも取らず、ライフアップ・サブタンク・パワーアップパーツ・ライドアーマーをすべて集める。

ドップラーステージ1のREX-2000を倒し、体力満タンで最初の鉄球落下地点の手前の穴へ行く。左壁を伝って降り、隠し部屋のカプセルへ入る。4チップの効果を持つハイパーチップを取得するが、通常のパスワードやセーブには記録されない。

X4:ブラックゼロで開始

キャラ選択でゼロに合わせ、Rを押したまま→を6回入力する。続いてRを保持したままBを押しながらAを押して決定する。黒いゼロで開始できるが、通常のゼロと性能は同じ。

X4:アルティメットアーマーを入手

キャラ選択でエックスに合わせ、Bを2回、←を6回入力する。LとZRを押しながらAで決定する。開始直後のエックスの色が変わっていれば成功。

そのままスパイダス、クジャッカー、フクロウ、ドラグーンのいずれかの面のカプセルへ行くと、アルティメットアーマーを取得できる。

15

ロックマンX アニバーサリーコレクション2

メルカリ

X5:ブラックゼロを選ぶ

タイトルでゲームスタートを選び、キャラ選択でゼロへ合わせる。↓を2回、↑を9回入力するとブラックゼロになる。

X5:アルティメットアーマーを選ぶ

ゲームスタート後のキャラ選択でエックスへ合わせ、↑を2回、↓を9回押す。アルティメットアーマーで開始できる。

X6:ブラックゼロを仲間にする

タイトルのGAME STARTへ合わせ、L、L、L、ZRと入力してから開始する。アナザーエリアのゼロナイトメアを倒すと、ブラックゼロが仲間になる。ショックアブソーバー・ショットイレイザー・セイバープラスを標準装備する。

X6:アルティメットアーマーで開始

タイトルのGAME STARTで←、←、←、→と入力し、そのままGAME STARTを選ぶ。アルティメットアーマーを使用できる。

X8:カットマンと戦う

PRESS +と出ているタイトルで、←、A、↑、X、↓、B、→、Y、L、R、ZL、ZRと入力する。イージー以外で開始または再開し、トロイア・ベースのボス手前へ進むとカットマンに会える。

X8:Σブレードを開発する

ノーマル以上をクリアして2周目を始めると、ゼロ用のΣブレードを開発できる。

コマンドで開ける場合はPRESS +表示中に左スティック押し込み2回、右スティック押し込み1回を一組として4回繰り返す。イージー以外を開始・再開すると開発可能になる。スティックは倒す操作ではなく押し込みを使う。

X8:アルティメットアーマーを追加

ノーマル以上のクリア後、2周目以降で全アーマーパーツとエックスの全チップをそろえる。

またはPRESS +表示中に←3回、→3回、←4回、→4回と入力し、イージー以外を開始・再開する。キャラ選択にアルティメットアーマーが追加される。

X8:ブラックゼロを追加

ノーマル以上でクリアした後、ゼロの全チップを開発する。

別の方法はPRESS +表示中にL、L、R、R、L、L、L、Lと入力し、イージー以外を開始・再開する。ブラックゼロを選べるようになる。

X8:ルミネアクセルを追加

ノーマル以上の最終ボス・ルミネへアクセルでとどめを刺してクリアし、2周目以降でアクセルの全チップを開発する。

コマンドを使うならPRESS +表示中にZL3回、ZR3回、ZL3回、ZR1回を入力してイージー以外を開始・再開する。ルミネアクセルがキャラ選択に加わる。

X8:エイリアを操作キャラにする

ノーマル以上の本編でナビゲーターにエイリアを最も多く使ってクリアし、2周目を始める。またはノーマル以上のクリア後、2周目以降でエイリアをナビにして4ステージをクリアする。

コマンドならPRESS +表示中に↓、R、↑、L、Y、B、X、Aと入力し、イージー以外を開始・再開する。チップ開発にエイリアバスターが追加されるので、開発してエイリアを使用可能にする。

X8:レイヤーを操作キャラにする

ノーマル以上の本編でナビゲーターにレイヤーを最も多く使ってクリアし、2周目を始める。またはノーマル以上のクリア後、2周目以降でレイヤーをナビにして4ステージをクリアする。

コマンドならPRESS +表示中にY、Y、→、B、Rと入力し、イージー以外を開始・再開する。チップ開発にレイヤーレイピアが追加されるので、開発してレイヤーを使用可能にする。

X8:パレットを操作キャラにする

ノーマル以上の本編でナビゲーターにパレットを最も多く使ってクリアし、2周目を始める。またはノーマル以上のクリア後、2周目以降でパレットをナビにして4ステージをクリアする。

コマンドならPRESS +表示中にR、B、←、Y、Yと入力し、イージー以外を開始・再開する。チップ開発にパレットバレットが追加されるので、開発してパレットを使用可能にする。

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ロックマン クラシックスコレクション

メルカリ

ロックマン2:エアーマン紹介の背景を変える

収録ロックマン2の面選択でエアーマンへカーソルを置く。Aを押しながら+を押して決定すると、紹介画面の星が鳥のピピに変わる。

17

ロックマン クラシックスコレクション2

メルカリ

7:ブルースシールドを得る

クラウドマン面の中盤の高いハシゴへラッシュコイルで登り、ブルースの話を聞く。次にターボマン面の中盤のハシゴ上部から右の隠し部屋へ入り、再びブルースに会う。

シェードマン面の中ボスVAN・プーキンを口が開いている間に倒し、下へ進むルートを開く。降りた直後に右の隠し部屋でブルースを倒すとシールドを得られる。チャージしたロックバスターが弱点。

途中の面会フラグはパスワードへ残らないため、取得までは同じプレイを続ける。口を閉じているときに中ボスを倒した場合は別ルートになり、この部屋へ進めない。

7:シェードマンの曲を変更

中間面をクリアして後半4ボスが加わった後、まだ倒していないシェードマンへ合わせ、Bを押しながら+で面を始める。BGMが魔界村へ変わる。

9:スペシャルゲームズを出す

9をクリアするか、9のタイトルで↑、↓、←、→、←、→、↓、↑、↑、↓と入力する。ゲームスタートの下にスペシャルゲームズが加わり、ヒーロー・スーパーヒーロー・ブルースの各モードを選べる。

10:フォルテを解放

10をクリアするか、10のタイトルで↑、↓、←、→、←、→、↓、↑、↑、↓と入力する。キャラ選択へフォルテが加わる。

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