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ゲーム同志.com

「か行」のタイトル

Nintendo Switchのうらわざ

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01

Capcom Arcade Stadium

メルカリ

大魔界村:隠し画面

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。2周クリアし、登場人物紹介で騎士アーサーが表示された瞬間から↑・ショット・ジャンプを押し続ける。隠し画面を表示できる。

ファイナルファイト:スタッフの文

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。ノーコンティニューでクリアすると、結末の後に開発スタッフのメッセージ集が出る。

1941:2枚目のコミック

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。ノーコンティニューでクリアすると、最後のコミックの2枚目を見られる。

U.S. Navy:結末の変化

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。継続してクリアすると機体が爆発して海上救助になるが、継続なしなら空母へ到達する。さらにノーコンティニューかつ200万点以上なら、パイロットが降りる場面も見られる。

ストII:スタッフロール

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。対人乱入をせず、1本もラウンドを失わずクリアすると、結末の後にスタッフロールが出る。1本以上失っても継続なしでクリアした場合はCPU同士の対戦になる。

ストIIターボ:スタッフロール

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。対人乱入をせず、1本もラウンドを失わずクリアすると、結末の後にスタッフロールが出る。1本以上失っても継続なしでクリアした場合はCPU同士の対戦になる。

ストII:稼働データ

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。対戦デモ中に2Pで↑、↑、↓、↓、←、→、←、→、中パンチ、弱パンチと入力する。数字が現れ、体力計の上は左から累計稼働時間・1P累計クレジット・乱入回数・2P累計クレジット。下はリュウ・本田・ブランカ・ガイル・ケン・春麗・ザンギエフ・ダルシムの使用回数を表す。

スパIIX:豪鬼

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。キャラ選択でリュウまたはケン、T.ホーク、ガイル、キャミィ、再びリュウまたはケンへ順に合わせ、各位置で1秒以上待つ。最後に失敗した場合に使う代わりのキャラへ合わせてスタートを押し、その0.3秒以内にパンチ3種を同時押しする。豪鬼の姿に変われば成功。

スパIIX:豪鬼の乱入

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。継続なしで面11のサガットまで進み、次のいずれかを満たして倒す。乱入対戦なしで120万点以上、乱入対戦なしでタイム合計1500カウント以下、または対人12連勝後の勝ち台詞でパンチかキックを2秒以上押し続ける。

面12に豪鬼が現れる。豪鬼を倒した結末、または豪鬼を自分で使ってクリアした結末では、最後に豪鬼の絵も表示される。

サイバーボッツ:スーパー8

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。V.A.を最終決定し、ポーズを取っている間に素早く入力する。1Pは↑↗→↘↓↙←↖↑+A1、その後↑↖←↙↓↘→↗↑+A2。2Pは最初を反時計回り+A1、次を時計回り+A2にする。各回転の最後の↑と攻撃は同時に押す。スーパー8を使える。

サイバーボッツ:ヘリオン

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。V.A.最終決定後のポーズ中に、1Pは↑、↑、↓、↓、←、→、B、2Pは↑、↑、↓、↓、→、←、Bと素早く入力する。ヘリオンになる。

サイバーボッツ:ゲイツ

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。V.A.最終決定後のポーズ中にA1、A2、B、W、A1、Bと素早く入力するとゲイツになる。

サイバーボッツ:ワーロック

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。V.A.最終決定後のポーズ中に入力する。1Pは←、A1、↑、A2、→、B、↓、W、2Pは→、A1、↑、A2、←、B、↓、W。素早く続けるとワーロックになる。

19XX:1942のBGM

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。クレジットを入れた後のタイトルで↑、→9回、↓4回、←2回と入力する。音が鳴り、1942の曲で遊べる。

19XX:1942のアレンジ曲

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。クレジット投入後のタイトルで↑、↓9回と押し、↖、↘、↗、↙の組を2回続ける。音が鳴るとアレンジBGMになる。

プロギア:2Pカラー

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。パイロット選択でスタートを押し続けると別カラーになる。

プロギア:上下のガンフライヤー

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。ガンフライヤー選択でショット・ボムを一緒に押す。上下へ装備できる。

02

Capcom Arcade 2nd Stadium

メルカリ

ヴァンパイアハンター:別カラー

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。キャラを決めた後のモード選択で弱パンチ・中キックを1秒以上押し続ける。隠しカラーになる。

ZERO:ベガ

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。キャラ選択の?でスタートを押し続ける。1P側は↓を2回、←を2回、↓、←、←、弱・強パンチ同時押し(または弱・強キック同時押し)と入力する。2P側は左右だけ反転し、←の代わりに→を使う。ベガを選べる。

ZERO:豪鬼

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。キャラ選択の?でスタートを押し続ける。1P側は↓を3回、←を3回、弱・強パンチ同時押し(または弱・強キック同時押し)と入力する。2P側は左右だけ反転し、←の代わりに→を使う。豪鬼を選べる。

ZERO:ダンの2色

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。クレジットを入れ、スタートを押し続けてキャラ選択へ入り、離さず?へ合わせる。1秒以内に弱パンチ、弱キック、中キック、強キック、強パンチ、中パンチと押せば1Pカラー。強パンチ、強キック、中キック、弱キック、弱パンチ、中パンチなら2Pカラーになる。色ごとの入力であり、操作するプレイヤー側で分けるものではない。

ZERO:2人でベガと対戦

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。クレジットを2枚入れ、1P・2Pのスタートを同時に押し続けてキャラ選択へ入る。両スタートを保って両側の↑を2回押し、両スタートを離して両側の↑を2回押す。1P弱パンチ・2P強パンチを同時押しすると、リュウとケンでCPUベガへ挑める。負ければ終了、勝てば通常の対人戦へ戻る。

ZERO2:チャイナ服の春麗

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。春麗へ合わせてスタートを3秒以上押し、その後決定する。ストIIのチャイナ服になり、気功拳の入力がタメ式へ変わる。

収録英語ALPHA2:イーヴィルリュウ

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。ゲームのバージョンを収録ALPHA2にし、キャラ選択でリュウへ合わせスタートを1回押す。→、↑、↓、←と押して元のキャラへ戻ったら、スタートを押しながら決定する。イーヴィルリュウを使える。クラシックの2人はストIIダッシュ性能。

収録英語ALPHA2:クラシックザンギエフ

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。ゲームのバージョンを収録ALPHA2にし、キャラ選択でザンギエフへ合わせスタートを1回押す。↓、←4回、↑2回、→4回、↓と押して元のキャラへ戻ったら、スタートを押しながら決定する。クラシックザンギエフを使える。クラシックの2人はストIIダッシュ性能。

収録英語ALPHA2:クラシックダルシム

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。ゲームのバージョンを収録ALPHA2にし、キャラ選択でダルシムへ合わせスタートを1回押す。←、↓、→、↑と押して元のキャラへ戻ったら、スタートを押しながら決定する。クラシックダルシムを使える。クラシックの2人はストIIダッシュ性能。

パズルファイター:豪鬼

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。キャラ選択で1Pはモリガン、2Pはフェリシアへ合わせてスタートを押し続ける。1Pは←、↓、←、↓、←、↓、←、回転。2Pは左右だけ逆にして→を使うと豪鬼になる。

パズルファイター:ダン

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。1Pはモリガン、2Pはフェリシアに合わせ、スタートを押しながら↓を13回押す。そのまま残り時間が10以外のときに回転を押すと、ダンを使える。

パズルファイター:デビロット姫

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。1Pはモリガン、2Pはフェリシアに合わせ、スタートを押しながら↓を13回押す。そのまま残り時間が10のときに回転を押すと、デビロット姫を使える。

セイヴァー:ダークガロン

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。ガロンに合わせてスタートを押しながらパンチ2種類、またはキック2種類を同時押しする。ダークガロンになる。

セイヴァー:シャドウ

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。最初に使いたいキャラへ合わせてスタートを3回押す。次に?へ合わせてスタートを5回押して決定すると、倒した相手へ乗り移るシャドウになる。最初のキャラをランダムにする場合は、最初の3回入力を省く。

スポーツクラブ:メロディ

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。SMASH STARSの1P PLAYで20万ドル以上を得てクリアすると、メロディが乱入する。

スポーツクラブ:ゴールデンUSA

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。DUNK STARSの1P PLAYで20万ドル以上を得てクリアすると、ゴールデンUSAが乱入する。

スポーツクラブ:スターチーム

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。KICK STARSの1P PLAYで20万ドル以上を得てクリアすると、スターチームが乱入する。

ポケットファイター:豪鬼

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。キャラ選択でリュウから←を押すと豪鬼を使える。

ポケットファイター:ダン

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。キャラ選択でケンから→を押すとダンを使える。

ZERO3:バイソン

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。かりんに合わせて1秒以上待ち、欄外のルーレットへ合わせる。スタートを押しながら決定するとバイソンで遊べる。

ZERO3:ユーニ

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。かりんに合わせて1秒以上待ち、欄外のルーレットへ合わせる。枠の外側になる←または→を押しながら決定するとユーニで遊べる。

ZERO3:ユーリ

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。かりんに合わせて1秒以上待ち、欄外のルーレットへ合わせる。枠の外側になる↑または↓を押しながら決定するとユーリで遊べる。

ZERO3:サイキョーモード

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。クレジット投入後に弱パンチ・弱キックを押しながらスタートを押す。名前が桃色になり、CPU戦の得点は2倍。攻撃・防御・攻撃判定・ガードゲージが弱まり、気絶耐久が半分、キャンセルは連打キャンセルだけになる。

ZERO3:マジモード

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。クレジット投入後に中パンチ・中キックを押しながらスタートを押す。L.O.が表示され、攻撃力は上がるが防御は大きく下がる。1ラウンドでも負けると終了。

ZERO3:クラシカルモード

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。クレジット投入後に強パンチ・強キックを押しながらスタートを押す。スーパーコンボ表示が消え、ガードクラッシュと空中コンボを受けなくなる。IZMを選べず、スーパーコンボ・空中受け身も使えない。

ZERO3:サバイバルモード

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。クレジット投入後にパンチ3種類を押しながらスタートを押す。体力を持ち越し、各面1ラウンドの全27面で戦う。

ZERO3:ドラマチックバトルモード

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。クレジット投入後にキック3種類を押しながらスタートを押す。味方2対CPU1で全6面を戦う。

ZERO3:最終ボスへ直行

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。通常に始めてキャラとIZMを決める。速度選択で弱パンチ・中キック・強パンチ・スタートを押し続けながら速度を確定し、さらに押し続ける。いきなり最終ボスとの戦いになり、勝てば通常の結末、負ければバッドエンドになる。

ハイパーストII:アーケード版X性能

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。キャラ前のプレイスタイル選択でSUPER Xへ合わせ、スタートを押しながら決定するとアーケード版X性能で使える。

ハイパーストII:X内のスーパー性能

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。キャラ前のプレイスタイル選択でSUPERへ合わせ、スタートを押しながら決定するとX内のスーパー性能で使える。

ハイパーストII:豪鬼の乱入

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。1本もラウンドを落とさず面11のサガットを倒すと、面12へ豪鬼が乱入する。

ハイパーストII:豪鬼を選ぶ

収録作品の原作ボタン名は、Stadium側の操作設定に割り当てたものを使う。SUPER Xを選び、リュウまたはケン、T.ホーク、ガイル、キャミィ、リュウまたはケンの順で各1秒以上待つ。代わりに使うキャラへ合わせてスタートを押し、0.3秒以内にパンチ3種類を同時押しする。豪鬼の姿になれば成功。

03

カプコン ファイティングコレクション

メルカリ

ヴァンパイア:フォボスを選ぶ

ゲーム設定のEX SETTINGSで「フォボス/パイロン」を使用可能にする。キャラクター選択でデミトリから↑、またはアナカリスから↓へ動かすとフォボスを選べる。

ヴァンパイア:パイロンを選ぶ

EX SETTINGSの「フォボス/パイロン」を使用可能にしてから、キャラクター選択でガロンの↑、またはフェリシアの↓へ移動する。パイロンが現れる。

ヴァンパイアハンター:別のカラーで開始

使用キャラクターを決めた後のモード選択で、弱パンチと中キックを同時に1秒以上押し続ける。通常と異なるカラーになる。

ヴァンパイアセイヴァー:朧ビシャモン

EX SETTINGSで朧ビシャモンを使用可能にする。選択画面でビシャモンに合わせ、スタートを押しながら決定する。

ヴァンパイアセイヴァー:ダークガロン

選択画面でガロンに合わせる。スタートを保持し、パンチ2種類またはキック2種類を同時押しして決定するとダークガロンになる。

ヴァンパイアセイヴァー:シャドウの憑依で戦う

選択画面で最初に使うキャラクターへカーソルを置き、スタートを3回押す。その後「?」へ移動してスタートを5回押し、決定する。

倒した相手が次の使用キャラクターになる。最初のキャラクターをランダムにしたければ、特定のキャラ上でスタートを3回押す手順を省略する。

ヴァンパイアハンター2:シャドウの憑依で戦う

選択画面で最初に使うキャラクターへカーソルを置き、スタートを3回押す。その後「?」へ移動してスタートを5回押し、決定する。

倒した相手が次の使用キャラクターになる。最初のキャラクターをランダムにしたければ、特定のキャラ上でスタートを3回押す手順を省略する。

ヴァンパイアセイヴァー2:シャドウの憑依で戦う

選択画面で最初に使うキャラクターへカーソルを置き、スタートを3回押す。その後「?」へ移動してスタートを5回押し、決定する。

倒した相手が次の使用キャラクターになる。最初のキャラクターをランダムにしたければ、特定のキャラ上でスタートを3回押す手順を省略する。

ヴァンパイアハンター2:フォボスの別性能

キャラクター選択でフォボスに合わせ、スタートを押したまま決定する。セイヴァー2での性能のフォボスを使える。

ヴァンパイアハンター2:ドノヴァンの別性能

キャラクター選択でドノヴァンに合わせ、スタートを押したまま決定する。セイヴァー2での性能のドノヴァンを使える。

ヴァンパイアセイヴァー2:フォボスの別性能

キャラクター選択でフォボスに合わせ、スタートを押したまま決定する。ハンター2での性能のフォボスを使える。

ヴァンパイアセイヴァー2:ドノヴァンの別性能

キャラクター選択でドノヴァンに合わせ、スタートを押したまま決定する。ハンター2での性能のドノヴァンを使える。

ヴァンパイアハンター2:朧ビシャモン

選択画面でビシャモンに合わせ、スタートを押しながら決定する。朧ビシャモンへ切り替わる。

ヴァンパイアセイヴァー2:朧ビシャモン

選択画面でビシャモンに合わせ、スタートを押しながら決定する。朧ビシャモンへ切り替わる。

ヴァンパイアハンター2:マリオネット

選択画面の「?」にカーソルを置き、スタートを7回押してから決定する。相手と同じキャラクターに変化するマリオネットになる。

ヴァンパイアセイヴァー2:マリオネット

選択画面の「?」にカーソルを置き、スタートを7回押してから決定する。相手と同じキャラクターに変化するマリオネットになる。

サイバーボッツ:ヘリオン

EX SETTINGSの隠しキャラを「簡単」に設定する。V.A.選択で任意の機体を最終決定し、まだその機体がポーズを取っている間に↑、↑と入力する。ヘリオンへ変更できる。

サイバーボッツ:スーパー8

EX SETTINGSの隠しキャラを「簡単」に設定する。V.A.選択で任意の機体を最終決定し、まだその機体がポーズを取っている間に↓、↓と入力する。スーパー8へ変更できる。

サイバーボッツ:ゲイツ

EX SETTINGSの隠しキャラを「簡単」に設定する。V.A.選択で任意の機体を最終決定し、まだその機体がポーズを取っている間に1P側なら→、→、2P側なら←、←と入力する。ゲイツへ変更できる。

サイバーボッツ:ワーロック

EX SETTINGSの隠しキャラを「簡単」に設定する。V.A.選択で任意の機体を最終決定し、まだその機体がポーズを取っている間に1P側なら←、←、2P側なら→、→と入力する。ワーロックへ変更できる。

パズルファイターII X:豪鬼

EX SETTINGSの隠しキャラを「簡単」にする。キャラクター選択でレイレイにカーソルを置いて↓を押すと豪鬼を選べる。

パズルファイターII X:ダン

EX SETTINGSの隠しキャラを「簡単」にする。キャラクター選択でドノヴァンにカーソルを置いて↓を押すとダンを選べる。

パズルファイターII X:デビロット姫

EX SETTINGSの隠しキャラを「簡単」にする。キャラクター選択でモリガンにカーソルを置いて↓を押すとデビロット姫を選べる。

ポケットファイター:豪鬼

キャラクター選択でリュウに合わせて←を押す。通常枠の左へ移り、豪鬼を選択できる。

ポケットファイター:ダン

キャラクター選択でケンに合わせて→を押すと、隠れているダンを選べる。

ポケットファイター:春麗の特別な挑発

春麗を使用してフェリシアと戦い、スタートを押して挑発する。この組み合わせでは猫じゃらしを振る動作になる。

ポケットファイター:モリガンの勝利演出

モリガンで春麗・さくら・ダンのいずれかに最終ラウンドをパーフェクト勝ちする。勝利直後から↑、パンチ、スペシャル、スタートをすべて押し続けると、対戦相手にちなんだポーズを見られる。

ハイパーストII:アーケード版Xの性能

キャラクター選択より前のプレイスタイル選択でSUPER Xに合わせ、スタートを押しながら決定する。アーケード版スーパーストリートファイターII Xの性能で開始できる。

ハイパーストII:X内のSUPER性能

プレイスタイル選択でSUPERに合わせ、スタートを保持して決定する。スーパーストリートファイターII Xに登場するSUPER性能のキャラクターで遊べる。

ハイパーストII:簡単選択で豪鬼を使う

EX SETTINGSの豪鬼を「簡単」に設定し、プレイスタイルはSUPER Xを選択する。キャラ選択でリュウから↑、またはケンから↓へ移動すると豪鬼を選べる。

04

カプコン ファイティングコレクション2

メルカリ

CvS PRO:EX性能のキャラクター

キャラクター選択でスタートを押しながら決定するとEX性能を選べる。リュウは殺意の波動に目覚めたリュウ、八神庵は暴走した庵に変わる。豪鬼・モリガン・ナコルル・ダン・ジョーにはEX版がない。

ほかの対応キャラはダルシム、ブランカ、さくら、キャミィ、ケン、春麗、ガイル、ザンギエフ、本田、バイソン、バルログ、サガット、ベガ、バイス、紅丸、ユリ、キング、草薙京、テリー、リョウ、舞、キム、ライデン、山崎、ギース、ルガール。

CvS PRO:最終戦に豪鬼を出す

アーケードのステージ5を終えた時点で、グルーヴポイントを85以上にしておく。最終ステージへ豪鬼が乱入する。

CvS PRO:モリガンの乱入を狙う

CAPCOMグルーヴでアーケードを開始する。ステージ3終了まで、コンティニューも対戦乱入もなしで進み、スーパーコンボフィニッシュを4回以上、グルーヴポイント60以上を達成する。

条件を満たすとモリガンが乱入する。ただし4分の1の確率で殺意の波動に目覚めたリュウになる。

CvS PRO:ナコルルの乱入を狙う

SNKグルーヴを使い、ステージ3終了までノーコンティニュー・乱入なしで進む。スーパーコンボフィニッシュ4回以上とグルーヴポイント60以上も満たすとナコルルが現れる。

4分の1の確率で、ツキヨノヨルオロチノチニクルフイオリが相手になる。

CvS2:ボスだけの連戦

アーケードモードを起動し、中パンチと中キックを押したままスタートを押す。通常のステージ進行ではなく、ボスバトルを始められる。

CvS2:ベガかギースをステージ5に出す

ステージ4終了までタイムオーバーで決着させず、相手に取られたファーストアタックを5回以下に抑える。相手から受けたスーパーコンボ・オリジナルコンボ・超必殺技・ファイネストK.O.によるフィニッシュも合計2回以下にする。

この条件でステージ4をクリアすると、次にベガかギースが出る。ステージ4終了までの挑発を1回にするとベガ、2回にするとギースを指定できる。

CvS2:豪鬼かルガールを最終戦後に出す

ファイナルステージ終了時、次の四条件のうち二つ以上を達成する。グルーヴポイント1000以上、各種スーパーコンボ・オリジナルコンボ・超必殺技・ファイネストK.O.でのフィニッシュ合計4回以上、LEVEL3スーパーコンボまたはMAX超必殺技でのフィニッシュ合計2回以上、ステージ5のベガかギースを撃破。

豪鬼を指定したければステージ4までに挑発を1回、ルガールを指定したければ3回行う。

CvS2:神人豪鬼かゴッドルガールに挑む

ファイナルステージ終了までに、グルーヴポイント1500以上、ファイネストK.O.を1回以上、ステージ5のベガまたはギース撃破、という三条件から二つ以上を満たす。

ステージ4までに挑発を1回行うと神人豪鬼、3回行うとゴッドルガールを指定できる。

FIGHTING Jam:キャラをランダムに選ぶ

キャラクター選択中にスタートを押し続ける。選択方法がランダムセレクトに変わる。

FIGHTING Jam:イングリッドの乱入

ステージ3までノーコンティニューで進む。スーパーコンボ、EX必殺技、スーパーアーツ、ミスティックブレイク、オリジナルコンボのいずれかによるフィニッシュを、1ラウンド制では1回、3ラウンド制では2回、5ラウンド制では3回以上決める。ステージ3の後にイングリッドが現れる。

FIGHTING Jam:神人豪鬼の乱入

ステージ6のパイロンを倒すまでラウンドを失わずに進む。パーフェクト勝利は1・3・5ラウンド制それぞれで1・3・5回以上必要。相手に先制された回数は、それぞれ2・4・6回以下に抑える。条件を満たすとステージ6終了後に神人豪鬼が現れる。

ZERO3↑:サイキョーモード

アーケード開始時に弱パンチと弱キックを押しながらスタートを押す。EX SETTINGSのモード選択を「あり」にして選ぶ方法もある。

CPU戦の得点が2倍になる代わりに、攻撃力・防御力・攻撃判定・ガードパワーが低下し、気絶への耐久が半分になる。技のキャンセルは連打キャンセルだけに制限される。

ZERO3↑:本気モード

アーケード開始時に中パンチと中キックを保持してスタートを押すか、EX SETTINGSでモード選択を有効にして本気モードを選ぶ。

攻撃力は上がるが、防御力が大きく下がる。一つでもラウンドを落とすとゲームオーバーになる。

ZERO3↑:クラシカルモード

強パンチと強キックを押したままアーケードをスタートする。EX SETTINGSのモード選択を有効にして選ぶこともできる。

ガードクラッシュと空中コンボを受けなくなる一方、IZM選択、スーパーコンボ、空中受け身を利用できなくなる。

ZERO3↑:27戦のサバイバル

弱・中・強のパンチをすべて押しながらアーケードをスタートする。体力を次戦へ持ち越し、各ステージ1ラウンドで全27ステージを勝ち抜くモードになる。

ZERO3↑:2対1のドラマチックバトル

弱・中・強のキックを同時に押したままアーケードを開始する。2対1でCPUに挑み、全6ステージを進むドラマチックバトルが始まる。

ZERO3↑:いきなり最終決戦

アーケードでキャラクターを決定し、IZMまたはスピードの最終決定直後から、弱パンチ・中キック・強パンチ・スタートをすべて押し続ける。

ファイナルバトルへ進み、勝てばエンディング、負ければバッドエンディングになる。

ZERO3↑:真・豪鬼

開始前にEX SETTINGSで隠しキャラを使用可能にする。キャラクター選択で豪鬼に合わせ、スタートを押しながら決定すれば真・豪鬼になる。

ZERO3↑:ファイナルベガ

EX SETTINGSで隠しキャラを使用可能にし、ベガへカーソルを合わせる。スタートを押したまま決定するとファイナルベガになる。このキャラではIZMを選択できない。

ZERO3↑:ダルシムの後ろにサリー

ダルシムを選んだら、試合が始まる前から弱パンチと強キックを同時に押し続ける。背後にサリーが登場する。トレーニングモードでは利用できない。

燃えろ!ジャスティス学園:物語を分岐させる

太陽学園は第二話でラウンドを一つ落としてから勝つとルートA、落とさず勝つとBになる。五輪高校は第二話のチームを将馬・もも組にするとA、夏・ロベルト組にするとB。

外道高校と聖純女学院は第四話の決め方で分岐し、2~3プラトンでフィニッシュするとA、それ以外で決めるとBへ進む。

燃えろ!ジャスティス学園:ヘルメットを開ける

EX SETTINGSの隠しキャラを使用可能にしてパワードアキラを選ぶ。試合開始まで弱パンチと強キックを押し続けると、ヘルメットを開けた姿で戦える。

スターグラディエイター2:前作のガモフカラー

キャラクター選択でガモフに合わせ、スタートを押したまま決定する。前作の2Pカラーに変わる。

スターグラディエイター2:カエデか雷怨を出す

アーケードでコンティニューとタイムオーバーを一度も使わず、パーフェクト勝利2回以上、プラズマゲージ消費技でのフィニッシュ3回以上、プラズマフィールドフィニッシュ1回以上を満たす。

ステージ3・4・6・7のいずれかに、カエデか雷怨がランダムで乱入する。

スターグラディエイター2:真の結末へ進む

1ラウンド制なら70000点、3ラウンド制なら95000点、5ラウンド制なら110000点以上を取ってアーケードをクリアする。エンディング中に現れる乱入者を倒すと、真のエンディングへ進む。

05

奇々怪界 黒マントの謎

メルカリ

フリーモードを先に開く

タイトルメニューで←を4回、→を4回、続けて←、→を4組入力する。フリーモードを選べるようになる。

通常は難易度を問わずストーリーをクリアするか、コインを10000枚以上集めても開く。ストーリー未クリアのままコマンドで開けた場合は隠しキャラまで解放されず、小夜ちゃんと魔奴化だけを選べる。

フリーモードの面選択

タイトルでフリーモードを選び、1人または2人プレイを決める。次の難易度選択で←4回、→4回、←、→、←、→、←、→、←、→と入力する。ステージを選択できるようになる。

06

キセツのキツネ

メルカリ

99999ゴールドで開始

タイトルで→、←、↑、↓、→、→、←、←、↑、↓、↑、↓、↑、↑、↓、↓と入力する。音が鳴ってから開始すると、99999ゴールドを持っている。

全ステージへ進めるようにする

タイトルで←3回、→、↓3回、↑、→3回、←、↑3回、↓の順に押す。成功音の後に開始すると、すべてのステージへアクセスできる。

07

キャッスルヴァニア アドバンス コレクション

メルカリ

サークルオブザムーン:マジシャン

収録サークルオブザムーンを通常プレイでクリアした後、新規ファイルの名前をFIREBALLにする。マジシャンモードを遊べる。MPとINTが高く、DSSカードが最初からそろう。HP・STR・DEFは低い。

サークルオブザムーン:ファイター

収録サークルオブザムーンをマジシャンでクリアした後、新規ファイルの名前をGRADIUSにする。ファイターモードを遊べる。HP・STR・DEFが高い反面、DSSカードは使えない。

サークルオブザムーン:シューター

収録サークルオブザムーンをファイターでクリアした後、新規ファイルの名前をCROSSBOWにする。シューターモードを遊べる。ハート消費が半分になり、サブウェポンの威力が上がる。ナイフ2個でホーミング化するが、STR・DEFは低い。

サークルオブザムーン:シーフ

収録サークルオブザムーンをシューターでクリアした後、新規ファイルの名前をDAGGERにする。シーフモードを遊べる。LCKが高い反面、それ以外の能力は低い。

白夜:ボスラッシュと追加難度

白夜の協奏曲をクリアするとボスラッシュが開く。最初はイージーだけで、ボスラッシュをクリアするとノーマルとハードも選べる。

白夜:ボスラッシュをシモンで

ボスラッシュを解放しておく。白夜を起動してコナミのロゴ中に↑、↑、↓、↓、←、→、←、→、攻撃、ジャンプと素早く入力する。タイトルが青くなったら成功で、ボスラッシュにシモン=ベルモンドが使える。

白夜:ボスラッシュをマクシームで

コナミロゴで↑、↑、↓、↓、←、→、←、→、攻撃、ジャンプを入力し、青いタイトルにしてからボスラッシュを開く。難度選択で左右両方向のダッシュを押しながらジャンプを押すと、マクシームで挑める。

白夜:マクシームで本編開始

本編クリア後、新規ファイルの名前登録にMAXIMと入れる。ストーリー表示のないマクシームで本編を遊べる。

白夜:魔法なしで本編開始

本編クリア後、新規ファイルの名前登録にNO MAGICと入れる。スペルブックが出なくなる。NOとMAGICの空白は右方向のダッシュボタンで入力する。

白夜:ハードで本編開始

本編クリア後、新規ファイルの名前登録にHARDGAMEと入れる。ハードモードで本編を遊べる。

白夜:サウンドモード

ジュストの腕輪とマクシームの腕輪を装備して裏の悪魔城中心部のマクシームを倒す。続いてドラキュラファントムを倒してエンディングを見ると、サウンドモードがメニューに加わる。

暁月:ハードと引き継ぎプレイ

本編クリア後は開始前にハードを選べる。クリアデータの上のコウモリから始めれば、入手済みのアイテムとソウルを持ち、レベル1で再出発できる。

暁月:ユリウス

本編クリア後、新規ファイルの名前をJULIUSにする。ユリウスで遊べる。

暁月:アイテム禁止

本編クリア後、新規ファイルの名前をNOUSEにする。アイテムを使えなくなる。

暁月:ソウル禁止

本編クリア後、新規ファイルの名前をNOSOULにする。ソウルを使えなくなる。

暁月:真の結末とスペシャルメニュー

フレイムデーモン・おおこうもり・サキュバスのソウルを装備して、悪魔城最上階のグラハムを倒す。この先のエンディングまで進めると、メニューのスペシャルからボスラッシュとサウンドモードを開ける。

08

究極タイガーヘリ

メルカリ

PCE版:クレジット9

該当する家庭用版を本コレクションの収録内容・追加コンテンツで利用できる場合の操作。操作名は収録版のボタン割当を確認する。タイトルでヘリが降りる前から→を押しつつショットを連打する。クレジットが9まで増えるので、デモへ移る前に始める。連射設定のショットを押し続ける方法でもよい。

PCE版:スタッフリスト

該当する家庭用版を本コレクションの収録内容・追加コンテンツで利用できる場合の操作。操作名は収録版のボタン割当を確認する。最後のクレジットを使ったGAME OVER画面で、ショット、ボンバー、ショット2回、ボンバー2回、ショット、ボンバー、ショット、ボンバー、セレクトと入力する。スタッフリストを見られる。

PCE版:ホーミング武器

該当する家庭用版を本コレクションの収録内容・追加コンテンツで利用できる場合の操作。操作名は収録版のボタン割当を確認する。セレクトを押しながらイエロークロスを取ると、武器がホーミングへ変わる。

MD版:面選択

該当する家庭用版を本コレクションの収録内容・追加コンテンツで利用できる場合の操作。操作名は収録版のボタン割当を確認する。緑背景のタイトルで↑、↓、→、←、スタートと押す。面を選べるようになる。収録GENESIS版TWIN COBRAではヘリが降りた後のタイトルで行う。

MD版:エンディング

該当する家庭用版を本コレクションの収録内容・追加コンテンツで利用できる場合の操作。操作名は収録版のボタン割当を確認する。緑背景のタイトルで↑、↓、→、←、ボンバー(A)、ショット、ボンバー(C)と押す。エンディングを見られる。GENESIS版ではヘリが降りた後に入力する。

MD版:最強ショット

該当する家庭用版を本コレクションの収録内容・追加コンテンツで利用できる場合の操作。操作名は収録版のボタン割当を確認する。プレイ中に一時停止して↑、↓、→、←と押し、ボンバー(A)を押しながらスタートで再開する。ショットが最強になる。

MD版:ボム8個

該当する家庭用版を本コレクションの収録内容・追加コンテンツで利用できる場合の操作。操作名は収録版のボタン割当を確認する。プレイ中に一時停止して↑、↓、→、←と押し、ショットを押しながらスタートで再開する。ボムを8個にできる。

FC版タイガーヘリ:継続プレイ

該当する家庭用版を本コレクションの収録内容・追加コンテンツで利用できる場合の操作。操作名は収録版のボタン割当を確認する。GAME OVER表示中にミサイル・ボンバーを押し続けるとコンティニューできる。収録NES版でも使える。

09

QUByte Classics: The Samurai Collection

メルカリ

SECOND SAMURAI:面選択

収録SECOND SAMURAIのOPTIONSでアタック、ジャンプ、アタック、ジャンプ、ナイフ、ナイフ、←、→と入力する。最上段にレベルセレクトが加わる。操作名はこの収録作の割当を使う。

10

QUByte Classics: Zero Tolerance Collection

メルカリ

ボクシングの面

ZERO TOLERANCEまたはZERO TOLERANCE UNDERGROUNDを選び、タイトルのOPTIONS→PasswordへBoxing!!!と入力して始める。ボクシングの面で遊べる。

全武器でエリア2

ZERO TOLERANCEまたはZERO TOLERANCE UNDERGROUNDを選び、タイトルのOPTIONS→PasswordへHighrise!と入力して始める。全武器を持ってエリア2から開始する。

全武器でエリア3

ZERO TOLERANCEまたはZERO TOLERANCE UNDERGROUNDを選び、タイトルのOPTIONS→PasswordへBasement!と入力して始める。全武器を持ってエリア3から開始する。

11

QUByte Classics: Tinhead

メルカリ

ハート最大

TIN HEADまたはTIN HEAD ALTERNATIVEを選択し、そのタイトルのENTER PASSWORDへFLIMBOと入力する。ハートが最大になる。

最強ショット

TIN HEADまたはTIN HEAD ALTERNATIVEを選択し、そのタイトルのENTER PASSWORDへCAMELSと入力する。ショットが最強になる。

12

GUILTY GEAR 20th ANNIVERSARY PACK

メルカリ

初代:テスタメントとジャスティス

ノーマルをクリアする。コンティニュー回数は問わない。バーサスとトレーニングでテスタメント・ジャスティスを使用できる。

初代:梅喧に乱入させて使用

ソルまたはカイでノーマルをノーコンティニュークリアする。エンディング後に乱入する梅喧にも勝つと、バーサスとトレーニングで梅喧を使用できる。

XXAC+R:EX性能を解放

対象キャラのストーリーをクリアする、サバイバルで対象の黒キャラを倒す、または対象が敵になるミッションをクリアする。いずれかを満たし、キャラ選択でそのキャラへ合わせ、+からEXを選ぶ。クリフとジャスティスは対象外。

XXAC+R:GGX性能を解放

アーケードを異なる5人でクリア、M.O.Mを異なる5人でクリア、ミッション20問をクリアのいずれかを満たす。キャラ選択で+を押してGGXを選ぶと、ゼクスの性能になる。

XXAC+R:GG性能を解放

アーケードを異なる10人でクリア、M.O.Mを異なる10人でクリア、またはミッションNo.01~25をクリアする。キャラ選択で+からGGを選び、初代の性能で遊べる。

XXAC+R:黒と金の性能

対象のストーリーを全ルートクリアする、サバイバルのレベル601~999で対象の金キャラを倒す、または対象が敵のミッションを3人でクリアする。

キャラ選択でZRによりSLASH COLORへ切り替え、対象キャラをRで決定すると黒性能。RELOAD COLORへ切り替えてRで決定すれば金性能になる。

XXAC+R:EXミッション

メインメニューのミッションに合わせ、ZLを押しながら決定する。EXキャラで遊ぶEXミッションを開ける。

XXAC+R:クラシックサバイバル

メインメニューのサバイバルに合わせ、Lを押しながら決定する。育成要素を使わないクラシックサバイバルになる。

XXAC+R:敵をEX性能に

全EXキャラを解放してから、アーケードまたはM.O.Mに合わせてZLを押しながら決定する。対戦相手がEX性能になる。

XXAC+R:敵を金・EX金性能に

全金キャラを解放し、アーケードまたはM.O.Mに合わせてLを押しながら決定する。敵が金性能になる。L・ZLの両方を押して決定すると、EXと金性能を組み合わせたEXSPエネミーになる。

XXAC+R:アンノウンを選ぶ

アーケードまたはM.O.Mのどちらかをクリアする。イノの舞台アンノウンがステージ選択へ加わる。

XXAC+R:クラシックステージ

いずれかのキャラのストーリーを全ルートクリアするか、そのキャラが敵のミッションを2人でクリアする。対応するステージに合わせてZLまたはZRを押し続け、文字が黄色の間に決定するとシャープリロードの舞台で戦える。

XXAC+R:追加ミッション

ミッションNo.01~25をすべてクリアすると、No.26~30が加わる。

XXAC+R:エクストラメニュー

全キャラのストーリーエンディングを見るか、ミッションNo.01~30をすべてクリアする。遊び方&オプションにエクストラメニューが加わる。

13

くにおくん ザ・ワールド クラシックスコレクション

メルカリ

熱血硬派:ステージ2へ

収録作品のオリジナル版で行う。ボタン番号は本コレクションの操作設定を使い、初期設定ではボタン1=A、2=B、3=X、4=Y。割当を変えた場合はその設定に従う。タイトルメニューで2Pが←を押し続け、1Pで↓、↑、→、↑、←、↑、ボタン3と入力する。指定の面から開始できる。収録Renegadeでも使える。

熱血硬派:ステージ3へ

収録作品のオリジナル版で行う。ボタン番号は本コレクションの操作設定を使い、初期設定ではボタン1=A、2=B、3=X、4=Y。割当を変えた場合はその設定に従う。タイトルメニューで2Pが↓を押し続け、1Pで↑、↓、←、↓、→、↓、ボタン3と入力する。指定の面から開始できる。収録Renegadeでも使える。

熱血硬派:ステージ4へ

収録作品のオリジナル版で行う。ボタン番号は本コレクションの操作設定を使い、初期設定ではボタン1=A、2=B、3=X、4=Y。割当を変えた場合はその設定に従う。タイトルメニューで2Pが↑を押し続け、1Pで↓、↓、↑、↑、→、←、ボタン3と入力する。指定の面から開始できる。収録Renegadeでも使える。

熱血物語:大金のパスワード

収録作品のオリジナル版で行う。ボタン番号は本コレクションの操作設定を使い、初期設定ではボタン1=A、2=B、3=X、4=Y。割当を変えた場合はその設定に従う。一時停止してぱすわーどを開き、「みひみひみひひひらははこどあゅああ」と入力する。所持金が999990円になる。

大運動会:全員CPUの観戦

収録作品のオリジナル版で行う。ボタン番号は本コレクションの操作設定を使い、初期設定ではボタン1=A、2=B、3=X、4=Y。割当を変えた場合はその設定に従う。起動時のテクノスロゴからタイトルが出るまで↑・ボタン4を押し続ける。その後1人用で始めると、自分側もCPUが操作する。

時代劇:自動戦闘と敵の手動操作

収録作品のオリジナル版で行う。ボタン番号は本コレクションの操作設定を使い、初期設定ではボタン1=A、2=B、3=X、4=Y。割当を変えた場合はその設定に従う。開始前、またはポーズからげーむもーどを開き、左のくにまさと下段のきょうりょくを選択状態にする。↓・ボタン2を押しながらボタン3を押すとCPUが自動で戦う。←または→とボタン2を押しながらボタン3を押すと、敵を3P・4Pで操作できる。

時代劇:両側の所持金990200文

収録作品のオリジナル版で行う。ボタン番号は本コレクションの操作設定を使い、初期設定ではボタン1=A、2=B、3=X、4=Y。割当を変えた場合はその設定に従う。開始前のげーむもーど、または一時停止から開いたげーむもーどでボタン4を押す。名前のくにまさを「こがねむし」に変えると、1P・2Pとも990200文になる。

熱血ホッケー:音楽を選ぶ

収録作品のオリジナル版で行う。ボタン番号は本コレクションの操作設定を使い、初期設定ではボタン1=A、2=B、3=X、4=Y。割当を変えた場合はその設定に従う。しなりおのパスワードへ7031と入力すると、サウンドテストへ入れる。

格闘伝説:サウンドテスト

収録作品のオリジナル版で行う。ボタン番号は本コレクションの操作設定を使い、初期設定ではボタン1=A、2=B、3=X、4=Y。割当を変えた場合はその設定に従う。タイトルで←・ボタン4を押しながらボタン1を押す。

格闘伝説:最後の対戦から

収録作品のオリジナル版で行う。ボタン番号は本コレクションの操作設定を使い、初期設定ではボタン1=A、2=B、3=X、4=Y。割当を変えた場合はその設定に従う。タイトルで→・ボタン4を押しながらボタン1を押し、その後ストーリーを始めると最終戦になる。

格闘伝説:同じキャラで対戦

収録作品のオリジナル版で行う。ボタン番号は本コレクションの操作設定を使い、初期設定ではボタン1=A、2=B、3=X、4=Y。割当を変えた場合はその設定に従う。タイトルで2Pのボタン1・2を押しながら1Pのボタン3を押す。バトルを始めると同キャラを選べる。

格闘伝説:とらいち

収録作品のオリジナル版で行う。ボタン番号は本コレクションの操作設定を使い、初期設定ではボタン1=A、2=B、3=X、4=Y。割当を変えた場合はその設定に従う。バトルでキャラエディットをやらないにする。キャラ選択で→・ボタン4を押しながらボタン1を押すと、とらいちを使える。

格闘伝説:とらじ

収録作品のオリジナル版で行う。ボタン番号は本コレクションの操作設定を使い、初期設定ではボタン1=A、2=B、3=X、4=Y。割当を変えた場合はその設定に従う。バトルでキャラエディットをやらないにする。キャラ選択で←・ボタン4を押しながらボタン1を押すと、とらじを使える。

格闘伝説:表示異常を起こすパスワード

収録作品のオリジナル版で行う。ボタン番号は本コレクションの操作設定を使い、初期設定ではボタン1=A、2=B、3=X、4=Y。割当を変えた場合はその設定に従う。ストーリーまたはバトルのパスワードに「ぁぁぁぁぁぁぁあべぁぁさ」と入力する。ゲームの動作が乱れた状態になる。通常のクリア用パスワードではない。

サッカーリーグ:全必殺技

収録作品のオリジナル版で行う。ボタン番号は本コレクションの操作設定を使い、初期設定ではボタン1=A、2=B、3=X、4=Y。割当を変えた場合はその設定に従う。ねっけつりーぐ中に一時停止し、ボタン1を3回、2を1回、1を3回、2を1回、1を7回と押す。全必殺技を使えるが、ハーフタイムで効果が切れる。

サッカーリーグ:サウンドテスト

収録作品のオリジナル版で行う。ボタン番号は本コレクションの操作設定を使い、初期設定ではボタン1=A、2=B、3=X、4=Y。割当を変えた場合はその設定に従う。試合前の控え室でおうえんきょくを開き、ねっけつFCのてーま♪へ合わせる。←を押しながらボタン4を押すとサウンドテストになる。

バスケット:幻の靴を持って最終戦

収録作品のオリジナル版で行う。ボタン番号は本コレクションの操作設定を使い、初期設定ではボタン1=A、2=B、3=X、4=Y。割当を変えた場合はその設定に従う。モード選択のパスワードで1人用はFE5F02、2人用はFF5F12を入力する。まぼろしのくつ2個を持ち、最終戦から始まる。

バスケット:装備を持って開始

収録作品のオリジナル版で行う。ボタン番号は本コレクションの操作設定を使い、初期設定ではボタン1=A、2=B、3=X、4=Y。割当を変えた場合はその設定に従う。モード選択のパスワードへ1人用は242042、2人用は252052を入力する。ナリキンシューズとまぼろしのくつ2個を持って始められる。

River City Ransom:名前変更

収録作品のオリジナル版で行う。ボタン番号は本コレクションの操作設定を使い、初期設定ではボタン1=A、2=B、3=X、4=Y。割当を変えた場合はその設定に従う。開始前のキャラ選択でボタン4を押すと、名前を変更できる。

River City Ransom:隠し絵

収録作品のオリジナル版で行う。ボタン番号は本コレクションの操作設定を使い、初期設定ではボタン1=A、2=B、3=X、4=Y。割当を変えた場合はその設定に従う。一時停止からSTATUSを選ぶ。2Pが←を押しながら、1Pで→・ボタン4を一緒に押すと隠しグラフィックが出る。

DOUBLE DRAGON II:面別コンティニュー

収録作品のオリジナル版で行う。ボタン番号は本コレクションの操作設定を使い、初期設定ではボタン1=A、2=B、3=X、4=Y。割当を変えた場合はその設定に従う。GAME OVER表示中、ステージ2~3は1Pで↑、→、↓、←、ボタン1、2。4~6は1Pで↑、↓、←、→、2、1、1。7~9は2Pで1、1、2、2、↓、↑、→、←と入力する。その後CONTINUEを選べば、その面の最初へ戻れる。

DOUBLE DRAGON III:冒頭を省略

収録作品のオリジナル版で行う。ボタン番号は本コレクションの操作設定を使い、初期設定ではボタン1=A、2=B、3=X、4=Y。割当を変えた場合はその設定に従う。収録作を起動してからボタン1・2を押し続けると、オープニングを飛ばしてモード選択へ進める。

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クラッシュ・バンディクー レーシング ブッとびニトロ!

メルカリ

グリンを全モードで使う

メインメニューでLとRを押し続け、↓、→、X、↓、←、X、↑と入力する。グリンが使用可能になる。この解放はアーケード限定のチートとは異なり、すべてのモードで有効。

滑りやすい路面

メインメニューでLとRを両方押したまま、↓、←、→、↓、→、B、X、↓と入力する。アーケードモードで路面のグリップが弱くなる。

最初の成功時は確認画面が出る。別の効果も重ねるときは、いったん別モードへ入ってメインメニューへ戻ってから入力する。2回目以降は成功音で確認する。解除はメインメニューで「おはなしモード」か「オンライン」を選ぶ。

1周だけのレース

メインメニューでLとRを両方押したまま、↓、↑、↓、↓、→、↑、↓、→、X、↓と入力する。アーケードモードですべてのレースが1ラップになる。

最初の成功時は確認画面が出る。別の効果も重ねるときは、いったん別モードへ入ってメインメニューへ戻ってから入力する。2回目以降は成功音で確認する。解除はメインメニューで「おはなしモード」か「オンライン」を選ぶ。

透明なキャラクター

メインメニューでLとRを両方押したまま、↑、↑、↓、→、→、↑と入力する。アーケードモードでキャラクターが見えなくなる。

最初の成功時は確認画面が出る。別の効果も重ねるときは、いったん別モードへ入ってメインメニューへ戻ってから入力する。2回目以降は成功音で確認する。解除はメインメニューで「おはなしモード」か「オンライン」を選ぶ。

ドクロばくだんを使い放題

メインメニューでLとRを両方押したまま、X、→、↓、→、↑、X、←と入力する。アーケードモードでドクロばくだんが無制限になる。

最初の成功時は確認画面が出る。別の効果も重ねるときは、いったん別モードへ入ってメインメニューへ戻ってから入力する。2回目以降は成功音で確認する。解除はメインメニューで「おはなしモード」か「オンライン」を選ぶ。

アクアク・ウカウカを使い放題

メインメニューでLとRを両方押したまま、←、X、→、←、B、→、↓、↓と入力する。アーケードモードでアクアク・ウカウカを無限に使える。

最初の成功時は確認画面が出る。別の効果も重ねるときは、いったん別モードへ入ってメインメニューへ戻ってから入力する。2回目以降は成功音で確認する。解除はメインメニューで「おはなしモード」か「オンライン」を選ぶ。

ぶっとびブースターを使い放題

メインメニューでLとRを両方押したまま、X、A、→、←、←、X、Aと入力する。アーケードモードでぶっとびブースターを無限に使える。

最初の成功時は確認画面が出る。別の効果も重ねるときは、いったん別モードへ入ってメインメニューへ戻ってから入力する。2回目以降は成功音で確認する。解除はメインメニューで「おはなしモード」か「オンライン」を選ぶ。

常時スーパーチャージャー

メインメニューでLとRを両方押したまま、↑、↑、←、→、X、↓、→、↓と入力する。アーケードモードでスーパーチャージャーの状態が続く。

最初の成功時は確認画面が出る。別の効果も重ねるときは、いったん別モードへ入ってメインメニューへ戻ってから入力する。2回目以降は成功音で確認する。解除はメインメニューで「おはなしモード」か「オンライン」を選ぶ。

ターボパネルを強化

メインメニューでLとRを両方押したまま、X、→、→、B、←と入力する。アーケードモードで通常のターボパネルがスーパーターボパネルになる。

最初の成功時は確認画面が出る。別の効果も重ねるときは、いったん別モードへ入ってメインメニューへ戻ってから入力する。2回目以降は成功音で確認する。解除はメインメニューで「おはなしモード」か「オンライン」を選ぶ。

リンゴを99個にする

メインメニューでLとRを両方押したまま、↓、→、→、↓、↓と入力する。アーケードモードでリンゴの個数が99になる。

最初の成功時は確認画面が出る。別の効果も重ねるときは、いったん別モードへ入ってメインメニューへ戻ってから入力する。2回目以降は成功音で確認する。解除はメインメニューで「おはなしモード」か「オンライン」を選ぶ。

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ゲームボーイ Nintendo Classics

メルカリ

Kid Icarus:データ消去

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。タイトルで←・-を押しながらBを押す。爆発音が鳴り、収録ゲームのセーブデータが消去される。

マリオランド2:イージー

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。データ選択で-を押す。表示のマリオが小さくなり、イージーで開始できる。

ワリオランド:数値編集

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。プレイ中に一時停止し、-を16回押す。下のステータスにカーソルが出たら、Bを押しながら左右で対象、上下で数値を変えられる。残機・コイン・ハートポイント・時間を変更できる。

ワリオランド:姿を切り替える

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。一時停止中に-を16回押してデバッグにし、A・Bを押しながら←を2回押し、+を押す。入力ごとに通常、ブル、ジェット、ドラゴン、チビの順に変身する。

夢をみる島DX:別の曲

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。新規ファイル名を「ぜるだ」または「とたけけ」にすると、ファイル選択の曲が変わる。DX収録版の名前入力で行う。

テトリス:ネクストを消す

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。プレイ中の-で次のブロック表示を消せる。再度-を押すと表示へ戻る。

テトリス:高速落下

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。タイトルで↓を押しながら+を押し、通常どおりレベルを選ぶ。横にハートが出て、選択レベルより10高い落下速度で始まる。例として0は10、1は11相当になる。

ドンキーコングGB:ライフ50

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。ディンキーコング&ディクシーコングのタイトルで↓、↓、↑、←、→と入力する。音が鳴り、ライフハートが50になる。

ドンキーコングGB:トランプ

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。同じ収録作のタイトルで↑、↑、↓、←、→と押し、成功音の後に始めると神経衰弱を遊べる。

ドンキーコングGB:全ワールド

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。同じ収録作のタイトルで↑、↓、←、←、↓、↑、→と押す。音が鳴り、全ワールドへ行ける。

バルーンファイトGB:データ消去

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。タイトルでA・B・-を押しながら+を押す。ゲーム内の記録を消去できる。

カービィ:エクストラ

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。タイトルで↑・Aを押しながら-を押す。EXTRA GAMEと表示され、難しいモードで遊べる。

カービィ:コンフィグ

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。タイトルで↓・Bを押しながら-を押す。VITALで体力、KIRBYで残機、SOUND TESTで音を設定できる。

マリオのピクロス:選んだ記録の消去

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。データセレクトで対象枠へ合わせ、B・-を押しながらAを押す。選んだゲーム内記録を消去できる。

レッドアリーマー:装備を持ってジャーク村

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。PASSWORDへ「きききききききき」と入力するとジャーク村から始まる。ジャンプ2・ウイング2・ライフ3、魔力バスター、闇の力6、魂22。悪魔のエキス・死神の爪・鮮血のローソク・嘆きの鎧・堕天使の翼・暗闇のローソクを所持する。

レッドアリーマー:ダリアン村から

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。PASSWORDへ「あおあおあおあお」と入力するとダリアン村から始まる。ジャンプ1・ウイング1・ライフ3、闇の力1、魂74。呪いの杖・鮮血のローソク・欺きの鎧を持つ。

レッドアリーマー:強化状態でジャーク村

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。PASSWORDへ「あなたははなくそ」と入力するとジャーク村から始まる。ジャンプ3・ウイング3・ライフ4、魔力バスターとクロー、闇の力8、魂14。死神の爪・呪いの杖・鮮血のローソク・嘆きの鎧・堕天使の翼・欺きの鎧・暗闇のローソクを持つ。

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ゲームボーイアドバンス Nintendo Classics

メルカリ

F-ZERO:クイーン

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。グランプリのポーン・ナイト・ビショップ全てをエキスパートでクリアするとクイーンシリーズが加わる。

F-ZERO:チャンピオンシップ

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。ポーン・ナイト・ビショップの全15コースでランキングに登録すると、メニューへチャンピオンシップが加わる。

F-ZERO:ダーティジョーカー

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。ポーン・ナイト・ビショップ全てをスタンダードでクリアすると使える。

F-ZERO:ザ・スティングレイ

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。ポーン・ナイト・ビショップ全てをエキスパートでクリアすると使える。

F-ZERO:シルバーサンダー

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。クイーンをエキスパートでクリアすると使える。

F-ZERO:ファルコンマークツー

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。ポーン・ナイト・ビショップのどれか1シリーズをマスターでクリアすると使える。

F-ZERO:ファイティングコメット

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。ポーン・ナイト・ビショップ・クイーン全てをマスターでクリアすると使える。

F-ZERO:ジェットバーミリオン

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。この機体以外の9台それぞれで、全4シリーズをマスターでクリアすると使える。

黄金の太陽 開かれし封印:仲間の改名

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。新規開始のロビンの名前入力で-を3回押す。音が鳴ったら↑、↓、↑、↓、←、→、←、→、↑、→、↓、←、↑、-と入力する。もう一度音が鳴った状態で主人公名を決めると、ジェラルド・イワン・メアリィ・ガルシア・ジャスミン・シバも改名できる。

黄金の太陽 失われし時代:仲間の改名

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。新規開始のガルシアの名前入力で-を3回押す。音が鳴ったら↑、↓、↑、↓、←、→、←、→、↑、→、↓、←、↑、-と入力する。もう一度音が鳴った状態で主人公名を決めると、ジャスミン・シバ・ピカード・ロビン・ジェラルド・イワン・メアリィも改名できる。

クロノア:3つのEXビジョン

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。夢見る帝国では全40ビジョンのクリアでEX1、夢のかけら25個でEX2、夢のかけら全てでEX3がワールドマップへ加わる。

くるりん:さいごの国

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。ぼうけんの全ステージをノーミスでクリアする。全てに星が付くとさいごの国が出現する。

くるりん:レベル11

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。ちょうせんでレベル10までの全ステージをノーミスでクリアすると11が加わる。

マリオアドバンス2:全ゴール特典

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。隠しゴールも含め全ゴールをクリアする。成績画面の面選択と、敵の姿が変わる裏ワールドを使える。

マリオアドバンス2:タイトルの星

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。スーパーマリオワールドの得点が100万、200万、300万、400万、500万点へ届くごとに、タイトルの星が1つから5つへ増える。

マリオアドバンス3:ミニバトル

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。ヨッシーアイランドの面選択で-を押しながらL、L、B、A、Rと押す。ミニバトルを遊べる。

マリオアドバンス4:ルイージ登場

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。ゲームセレクトで↑、↓を繰り返し入力すると、選択画面にルイージが登場する。

マリオアドバンス4:隠れキノピオ

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。スーパーマリオブラザーズ3の該当コースで、コインを指定枚数集める。ワールド1-4は44枚、2-2は30枚、3-8は44枚、4-2は24枚、5-5は28枚、6-7は78枚、7-2は46枚。各条件で隠れキノピオの家が出る。

ドクターマリオ:たてモード

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。オリジナルのレベル20をクリアすると、たてモードが加わる。

パネルでポン:たてモード

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。エンドレスで10000点を取ると、たてモードが加わる。

鏡の大迷宮:マスター

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。本編クリア後、セントラルサークル中央でマスターソードの能力を得られる。

鏡の大迷宮:勝ち抜きボス

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。クリア率100%にすると、サブゲームへかちぬきボスバトルが加わる。

鏡の大迷宮:コピー能力部屋

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。セントラルサークルに全15個のワープミラーを出すと、能力部屋へのミラーが現れる。クラッシュ・マジック・コック・スリープ・マスターはこの部屋ではコピーできない。

マリオカート:スペシャル

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。マリオGPの同じクラスでキノコ・フラワー・サンダー・スターの4カップを優勝すると、スペシャルカップが出る。

ドリラー2:北極

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。ミッションドリラーで最初の全ステージをクリアすると、北極が出る。

ドリラー2:裏コース

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。タイムアタックドリラーで全ての表コースをクリアすると、裏コースを遊べる。

ドリラー2:いのち10

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。ミッションドリラー中の+で一時停止し、再開へ合わせて↓、-、↑、↓、L、R、↓、↑、R、L、↑、Aと押す。いのちが10になる代わりに、このプレイ結果は記録できない。

メイドインワリオ:ワリオ後の特典

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。ワリオをクリアすると、おきらく・とことんボス・スタッフが加わる。

メイドインワリオ:名前入力の曲

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。オプションのなまえへんこうでLを押す。ドリブル・カット・Dr.クライゴアのBGMを聴ける。

メイドインワリオ:なわとびの変化

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。なわとび50点以上で回し手がアナとカットになる。100点以上では開始前に曲を選べるようになる。

ワリオランドアドバンス:げきむず

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。むずかしいで本編をクリアすると、さらに難しいげきむずが出る。

ワリオランドアドバンス:カラオケ

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。全ステージで10000コイン以上を取ってクリアする方法か、サウンドルームのEXITへ合わせて↑・L・R・-・+を同時押しする方法で、カラオケモードが加わる。

ドリラー2:カードNo.8

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。裏A~DクリアでカードNo.8を得られる。裏の表記はタイムアタックドリラーのウラコースを指す。

ドリラー2:カードNo.9

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。ミッションの北極クリアでカードNo.9を得られる。裏の表記はタイムアタックドリラーのウラコースを指す。

ドリラー2:カードNo.10

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。裏E~GクリアでカードNo.10を得られる。裏の表記はタイムアタックドリラーのウラコースを指す。

ドリラー2:カードNo.14

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。裏H・IクリアでカードNo.14を得られる。裏の表記はタイムアタックドリラーのウラコースを指す。

ドリラー2:カードNo.15

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。裏JクリアでカードNo.15を得られる。裏の表記はタイムアタックドリラーのウラコースを指す。

ドリラー2:カードNo.17

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。ミッションのインドを上掘り・段差登りなしでクリアでカードNo.17を得られる。裏の表記はタイムアタックドリラーのウラコースを指す。

ドリラー2:カードNo.18

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。ミッションのアメリカをエア取得15個以下でクリアでカードNo.18を得られる。裏の表記はタイムアタックドリラーのウラコースを指す。

ドリラー2:カードNo.19

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。ミッションのエジプトで×印ブロックを25個破壊でカードNo.19を得られる。裏の表記はタイムアタックドリラーのウラコースを指す。

メイドインワリオ:チリトリー解放

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。ドリブル・モナ・ナインボルトのうち1つをクリアの条件を満たすと、チリトリーを遊べる。

メイドインワリオ:チキンレース解放

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。ドリブル・モナ・ナインボルトのうち2つをクリアの条件を満たすと、チキンレースを遊べる。

メイドインワリオ:ドンドン解放

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。オービュロン・Dr.クライゴア・カットのうち1つをクリアの条件を満たすと、ドンドンを遊べる。

メイドインワリオ:ハードル解放

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。オービュロン・Dr.クライゴア・カットのうち2つをクリアの条件を満たすと、ハードルを遊べる。

メイドインワリオ:なわとび解放

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。ジミー(アオ)をクリアの条件を満たすと、なわとびを遊べる。

メイドインワリオ:スケボー解放

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。ジミー(キ)をクリアの条件を満たすと、スケボーを遊べる。

メイドインワリオ:かみヒコーキ解放

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。ジミー(アカ)をクリアの条件を満たすと、かみヒコーキを遊べる。

メイドインワリオ:スリリング解放

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。おきらく15点以上の条件を満たすと、スリリングを遊べる。

メイドインワリオ:げきむず解放

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。スリリング15点以上の条件を満たすと、げきむずを遊べる。

メイドインワリオ:ドクターワリオ解放

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。ジミー(アオ)20点以上の条件を満たすと、ドクターワリオを遊べる。

メイドインワリオ:ハエたたき解放

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。ジミー(キ)25点以上の条件を満たすと、ハエたたきを遊べる。

メイドインワリオ:シェリフ解放

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。ジミー(アカ)25点以上の条件を満たすと、シェリフを遊べる。

メイドインワリオ:PYORO解放

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。全プチゲームをずかんへ記録の条件を満たすと、PYOROを遊べる。

メイドインワリオ:PYORO 2解放

Nintendo Classicsアプリの該当収録作で行う。A・Bなどは初期割当の操作で、変更した場合はその割当に従う。全プチゲームの設定ハイスコアを更新の条件を満たすと、PYORO 2を遊べる。

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コズミック・ファンタジーCOLLECTION

メルカリ

冒険少年ユウ:デバッグを開く

PUSH RUN BUTTON!のタイトルで↑・A・B・-を押しながら+を押す。サウンドとシーンの選択を行えるデバッグになる。

SOUND MODEは音楽、SCENE ABは冒頭、C1~T3は各シーン、Vはエンディング。Bと↑または↓で高速スクロールし、エンディング以外は再生中の+で中断できる。

冒険少年バン:起動直後のデバッグ

コレクションのメインメニューから2を起動した直後に、↑・A・B・-・+を押し続ける。デバッグから音と場面を選べる。

SOUND MODEは音楽、SCENE Aは冒頭、B~Z3は各シーン、ROLLはスタッフロール、OMAKEは応募画面。Bと上下で高速スクロールし、ROLL以外は再生中の+で中断できる。

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コズミック・ファンタジーCOLLECTION2

メルカリ

3:3人の隠しグラフィック

該当する収録作を起動し、ファイル画面の「とうろく」にサヤだいすき/リムだいすき/マイだいすきと入力する。「/」で並ぶものはどれか一つだけ入力する。指定したキャラの隠し絵が出る。

3:テストモード

該当する収録作を起動し、ファイル画面の「とうろく」ににくきゅうと入力する。「/」で並ぶものはどれか一つだけ入力する。ビジュアル・ミュージック・サウンド・トークのテストを選べる。

4突入編:警告表示

該当する収録作を起動し、ファイル画面の「とうろく」にVER1/VER2と入力する。「/」で並ぶものはどれか一つだけ入力する。元のシステムカード警告画面が表示される。

4突入編:テストモード

該当する収録作を起動し、ファイル画面の「とうろく」にニャンのしっぽと入力する。「/」で並ぶものはどれか一つだけ入力する。ビジュアル・ミュージック・効果音のテストを選べる。

4突入編:RPGから始める

該当する収録作を起動し、ファイル画面の「とうろく」にLASERと入力する。「/」で並ぶものはどれか一つだけ入力する。アドベンチャーパートを飛ばし、RPGパートから開始する。

4突入編:爆裂!!ニャンたたき

該当する収録作を起動し、ファイル画面の「とうろく」にニャンたたきと入力する。「/」で並ぶものはどれか一つだけ入力する。ミニゲームを遊べる。

4突入編:ニャンの隠し絵

該当する収録作を起動し、ファイル画面の「とうろく」にニャンだいすきと入力する。「/」で並ぶものはどれか一つだけ入力する。ニャンの隠しグラフィックを見られる。

4突入編:肉球の隠し絵

該当する収録作を起動し、ファイル画面の「とうろく」ににくきゅうと入力する。「/」で並ぶものはどれか一つだけ入力する。ニャンの別の隠しグラフィックが出る。

4突入編:サヤの隠し絵

該当する収録作を起動し、ファイル画面の「とうろく」にOVAもかったよと入力する。「/」で並ぶものはどれか一つだけ入力する。サヤの隠しグラフィックが出る。

4激闘編:テストモード

該当する収録作を起動し、ファイル画面の「とうろく」にニャンのふろしきと入力する。「/」で並ぶものはどれか一つだけ入力する。ビジュアル・ミュージック・効果音のテストを選べる。

4激闘編:ADテスト

該当する収録作を起動し、ファイル画面の「とうろく」にサヤのプレゼントと入力する。「/」で並ぶものはどれか一つだけ入力する。メッセージ・サウンド・トークのテストを選べる。

4激闘編:RPGから始める

該当する収録作を起動し、ファイル画面の「とうろく」にレーザーソフトと入力する。「/」で並ぶものはどれか一つだけ入力する。アドベンチャーを飛ばし、RPGパートから開始する。

4激闘編:完全版のミニゲーム

該当する収録作を起動し、ファイル画面の「とうろく」にビデオをかったよ/だーだだだだだーと入力する。「/」で並ぶものはどれか一つだけ入力する。野球拳の完全版を遊べる。

4激闘編:以前の登録名への注意

該当する収録作を起動し、ファイル画面の「とうろく」にサヤだいすき/リムだいすき/マイだいすき/にくきゅう/ニャンのしっぽ/ニャンだいすき/VER1/VER2/LASERと入力する。「/」で並ぶものはどれか一つだけ入力する。ニャンの注意メッセージを聴ける。

4激闘編:OVA登録名の反応

該当する収録作を起動し、ファイル画面の「とうろく」にOVAもかったよと入力する。「/」で並ぶものはどれか一つだけ入力する。ニャンの隠しグラフィックが現れる。

4激闘編:ニャンたたき登録名の反応

該当する収録作を起動し、ファイル画面の「とうろく」にニャンたたきと入力する。「/」で並ぶものはどれか一つだけ入力する。ニャンが降参する隠し反応を見られる。

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魂斗羅 アニバーサリーコレクション

メルカリ

魂斗羅・国内FC版:サウンドテスト

国内ファミコン版のタイトルで、ジャンプと射撃を押したままスタートする。サウンドテストが開く。ボタン名は収録ゲームの機能に対応する割り当てを使う。

魂斗羅・国内FC版:ステージを選ぶ

タイトルでスタートを押した直後に、左上・項目選択・ジャンプを同時に押して保持する。面選択画面になる。

魂斗羅:30人で開始する

国内ファミコン版のタイトルで↑、↑、↓、↓、←、→、←、→、射撃、ジャンプと入力してから開始する。残り人数が30人になる。

同梱の北米版CONTRAでも、この30人コマンドは利用できる。国内版の面選択やサウンドテストの条件と混同しない。

SUPER魂斗羅:サウンドテスト

タイトルでジャンプと射撃を押しながらスタートする。国内版SUPER魂斗羅と、同梱北米版Super Cのどちらでもサウンドテストへ入れる。

SUPER魂斗羅:残り人数を増やす

タイトルで→、←、↓、↑、ジャンプ、射撃と押してから開始する。国内版は30人、同梱北米版Super Cは10人でのスタートになる。

SUPER魂斗羅・国内版:面選択

国内版のタイトルで↓と項目選択を押しながらスタートを押し、↓と項目選択はその後も保持する。ステージセレクトが開く。北米版Super Cではこの面選択コマンドは使えない。

魂斗羅スピリッツ:サウンドチェック

タイトルで→、↓、右下と続け、最後の右下と同時に銃の選択ボタンを押す。サウンドチェックモードへ入れる。

魂斗羅スピリッツ:ステージセレクト

タイトルで↓、左下、←と入力し、最後の←と同時にスタートを押す。開始するステージを選べる。

魂斗羅スピリッツ:30人に増やす

タイトルで↓、右下、→と続け、最後の→と同時にスタートを押す。残り人数30人で開始する。

コントラ・国内GB版:サウンドテスト

タイトルの動きが完全に止まってから、↑、↓、←、→、スタートと入力する。サウンドテストが現れる。

コントラ・国内GB版:9人スタート

タイトルが静止してから↑、↑、↓、↓、←、→、←、→、射撃、ジャンプ、射撃、ジャンプ、スタートと入力する。残り人数が9人になる。

ザ・ハードコア:2P操作でスローにする

タイトルで2P側のコントローラーを使い、←、→、←、→、武器選択、射撃、ジャンプ、射撃、武器選択、↑、↓と入力する。

プレイ中にポーズをかけて2P側の↑を押すと、スローモーションになる。

ザ・ハードコア:2P操作で面を選ぶ

タイトルで2P側から、←、→、武器選択、射撃、ジャンプという一組の操作を3回続ける。そのままゲームを開始するとステージセレクトへ入る。

ザ・ハードコア:70人で開始

タイトルで2P側のコントローラーを使い、ジャンプ、射撃、武器選択、→、←を一組として3回入力する。そのまま開始すると残り人数が70人になる。

ザ・ハードコア:1Pの全武器をそろえる

ポーズ中に1P側で↑、↑、↓、↓、武器選択、↑、↑、↓、↓、射撃、↑、↑、↓、↓、ジャンプと入力する。1P側だけがフル装備になる。

Operation C:サウンドテスト

同梱北米版Operation Cのタイトルが静止した後、↑、↓、←、→、スタートと押す。音楽を確認する画面へ入る。

Operation C:残り人数を9人にする

タイトルの動きが止まってから↑を4回、↓を4回、←を4回押してスタートする。9人で開始する。

Operation C:開始ステージを選択

静止したタイトルで↑、↑、↓、↓、←、→、←、→、射撃、ジャンプ、射撃、ジャンプ、スタートと入力する。北米版Operation Cではこれで面選択へ入れる。

同梱の国内GB版コントラには、面選択が最初から用意されている。

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