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「ろ」から始まるタイトル

ファミコンのうらわざ

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01

ロイヤルブラッド

メルカリ

コマンド選択前に相談役の助言を聞く

コマンドを決める前に十字ボタンの上か下を押す。相談役から状況に応じた助言を聞ける。

02

ロードファイター

メルカリ

ローギアだけでコースを走り切る

Aのハイギアを使わず、Bのローギアだけでもゴールを目指せる。ただし燃料当たりの移動距離が短くなるため、途中で3回以上クラッシュすると完走が難しくなる。

SELECTで速度を固定し少しずつ調整する

走行中にSELECTを押すと、AとBを放してもその速度を維持する。固定した後はAで少しずつ加速し、Bで減速できるので、細かく速度を合わせられる。

03

ロードランナー

メルカリ

画面外に消えた位置で左右の表示を入れ替える

スクロールによってランナーが画面から消えたとき、Ⅰコントローラーの右・SELECT・STARTを同時に押す。続けてSTARTでゲームを始めると、画面の左右半分が入れ替わる。見えない側を動いているランナーの姿だけが、反対側の画面と一緒に表示される。

04

ローリングサンダー

メルカリ

ⅠのB・上とⅡのA・上で継続回数を増やす

タイトルでⅠコントローラーのBと上、ⅡコントローラーのAと上をすべて押しながらSTARTを押す。コンティニューを5回使えるようになる。

表と裏のラウンドをコードで選ぶ

ストーリー1・2の表面に加え、ストーリー3・4には裏面がある。希望する側とラウンドに合わせて、次の7桁を入力する。

ラウンドストーリー1・2(表)ストーリー3・4(裏)
175676516692956
240233994516110
364260996396857
430099124249741
514500646916079
685115027236972
766098098774494
861273062205789
934952426252184
1067651366983701
05

ろくでなしBLUES

メルカリ

所持金を500円未満にしてトレーニングする

手持ちを500円未満にしてボクシング・ジムのタツノコへ行く。通常のトレーニング代を払えない状態でも、無料で鍛えてもらえる。

06

ロックマン

メルカリ

ガッツマンのリフトの音をポーズで止める

ガッツマンのステージでリフトに乗り、移動音が鳴っている間にSTARTでポーズする。ポーズを解除するとリフトの音が止まる。

ボス手前の1UPを部屋の往復で取り直す

先にマグネットビームを手に入れ、ボンバーマンのステージへ行く。ボスの手前にある1UPを取ったら、その部屋の入口でマグネットビームを出して跳び乗る。

少し左へ進んでから戻ると1UPが復活しているので、再び回収する。この往復を続ければ残機を増やせる。

07

ロックマン2

メルカリ

丸の位置でE缶とボスの撃破状況を指定する

パスワードの升目は、A~Eの行と1~5の列で読む。たとえば「B-2」はB行の2列目になる。まずE缶を0~4個から選び、表の「最初の丸」の位置へ丸を置く。

次に、同じE缶の個数の8行だけを使う。各ボスについて「撃破済み」か「未撃破」のどちらか1つを選んで丸を置く。最初の1個とボス8体分を合わせた9個で入力を完了させる。

E缶4個・全8体撃破済みなら、A-5に加えてC-1、B-2、E-2、D-5、C-3、C-5、B-4、D-4へ丸を置けばよい。

E缶の個数最初の丸ボス撃破済み未撃破
0A-1ヒートマンB-2D-5
0A-1エアーマンE-3D-2
0A-1ウッドマンD-3B-5
0A-1バブルマンD-1C-3
0A-1クイックマンB-4C-4
0A-1フラッシュマンC-1E-4
0A-1メタルマンE-5E-1
0A-1クラッシュマンC-5E-2
1A-2ヒートマンB-3E-1
1A-2エアーマンE-4D-3
1A-2ウッドマンD-4C-1
1A-2バブルマンD-2C-4
1A-2クイックマンB-5C-5
1A-2フラッシュマンC-2E-5
1A-2メタルマンB-1E-2
1A-2クラッシュマンD-1E-3
2A-3ヒートマンB-4E-2
2A-3エアーマンE-5D-4
2A-3ウッドマンD-5C-2
2A-3バブルマンD-3C-5
2A-3クイックマンC-1D-1
2A-3フラッシュマンC-3B-1
2A-3メタルマンB-2E-3
2A-3クラッシュマンD-2E-4
3A-4ヒートマンB-5E-3
3A-4エアーマンB-1D-5
3A-4ウッドマンE-1C-3
3A-4バブルマンD-4D-1
3A-4クイックマンC-2D-2
3A-4フラッシュマンC-4B-2
3A-4メタルマンB-3E-4
3A-4クラッシュマンD-3E-5
4A-5ヒートマンC-1E-4
4A-5エアーマンB-2E-1
4A-5ウッドマンE-2C-4
4A-5バブルマンD-5D-2
4A-5クイックマンC-3D-3
4A-5フラッシュマンC-5B-3
4A-5メタルマンB-4E-5
4A-5クラッシュマンD-4B-1

リーフシールドで鳥を迎え撃ち残機を集める

ピピが現れる周辺でリーフシールドを出し、その場から動かずに待つ。飛び出した子鳥がシールドに当たり、回復アイテムや1UPを落とす。時間をかけて同じ流れを繰り返すと、残機を増やせる。

08

ロックマン3

メルカリ

Ⅱの上を押し続けて動きを遅くする

Ⅱコントローラーの上を保持する。ボスなどのアニメーションが遅くなり、点滅する足場もすぐには消えなくなる。

ハードマンの頭突きに合わせて表示を変える

ハードマンが頭から突っ込んできたら、すぐにポーズして解除する。ロックマンまで一緒に頭突きをするような動きになる。

Ⅱの右を保持して大ジャンプとライフ0状態を使う

Ⅱコントローラーの右を押し続け、ⅠコントローラーのAで跳ぶと、通常より高くジャンプできる。右を保持していれば穴へ落ちた後も復帰を狙える。

穴の中でライフが0になった瞬間に跳んで戻ると、ライフ0のまま敵の攻撃に耐える状態になる。ただしトゲではミスになる。通常のロックバスターも撃てなくなるが、特殊武器は使える。ライフを回復するとこの状態は解ける。

マグフライが寄ってきたら滑り込む

マグフライが近づいたところでスライディングする。磁力で引っ張られず、そのまま進める。

09

ロックマン4

メルカリ

発射したドリルボムを途中で爆発させる

ドリルボムを撃ってから、飛んでいる間にもう一度Bを押す。敵や壁への着弾を待たず、その位置で爆発させられる。

10

ロットロット

メルカリ

5100点を得てボールの色だけを変える

得点が1万5000点を超えたら、カニの上へ赤いボールを運び、わざと下へ落とす。OUTになる一方で5100点が入り、ボールがボーナスステージ用の色になる。ステージ自体はボーナスには変わらない。

11

ロボコップ

メルカリ

3回の継続後にA・B・SELECTで再開する

通常のコンティニューを3回使い切り、次のGAME OVER表示を待つ。そこでA・B・SELECTを押したままSTARTを押すと、さらにコンティニューできる。

12

ロマンシア

メルカリ

タイトルで5つの操作を同時に入れて曲を選ぶ

タイトル画面で、Ⅰコントローラーの上・A・B・SELECT・STARTを同時に押し続ける。画面が白くなってサウンドセレクトへ移る。

天上界から降りる瞬間に反対方向を入れる

カルマを5にして精霊を手に入れ、天上界へ行く。精霊を使ってロマンシア国へ降りるとき、拡張ジョイスティックの右とⅠコントローラーの左を同時に保持する。画面の端に異なる景色が出るので、さらにスクロールさせると通常と違う絵の面へ入れる。

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