METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER
ステルス迷彩を解放
ケロタンを全64体撃つか、ノーアラートでクリアしてCHAMELEONの称号を取る。またはFOXHOUNDの称号を取る。条件を満たしたクリアデータで2周目を始め、バックパックから装備する。
装備中はカムフラージュ率が100%になるが、足音まで消えるわけではない。特殊装備の使用に数えられ、FOXHOUND狙いの周回では使えない。
AT-CAMOを解放
ガーコを全64体撃ってクリアし、クリアデータから次の周回を始める。装備後にL3で展開・解除を切り替えると、周囲に合わせてカムフラージュ率を高められる。ステルス迷彩と異なり特殊装備の使用判定にならず、FOXHOUNDを狙う周回でも利用できる。
無限フェイスペイントを解放
ツチノコを生け捕りにしたまま最後まで連れてクリアする。またはFOXHOUNDの称号を取得する。クリアデータから次の周回を始め、INFINITYのフェイスペイントを装備すると弾数を減らさず撃てる。リロードは必要。特殊装備に数えられるため、FOXHOUND狙いの周回では使わない。
ツチノコを生きたまま連れてクリア
ネズミ捕りを用意し、ソクロヴィエノ南部の西側にある武器庫周辺へ複数設置する。エリアを出入りして捕獲物を調べ、違う動物なら回収して設置し直す。生け捕り用の空きを残し、ツチノコが入ったら食べたり捨てたりしない。
拷問イベントで所持品を失った後は、装備回収後にティホゴルヌイで再び探す。ここに再出現するのは前に生け捕りしていた場合。麻酔で眠らせて生きたまま回収し、最後まで保持すると無限フェイスペイントの条件を満たせる。
EZ GUNを解放
VERY EASYなら最初から持っている。ほかの難易度で持ち越したいときは、動植物全48種を集めてクリアし、次の周回で受け取る。消音式で弾薬無限の麻酔銃になり、構えるとスタミナ回復とカムフラージュ率上昇の効果もある。特殊装備に数えられるためFOXHOUND狙いでは使わない。
SAAを次の周回で使う
最後のオセロットとの決闘で、画面に置かれた2丁のうち右の拳銃を選ぶ。そのままクリアデータを保存して次の周回を始めるとSAAを受け取れる。壁などに当てた弾の跳弾も狙える。
PATRIOTを持ち越す
本編を一度クリアしてクリアデータを保存する。そのデータで次の周回を開始するとPATRIOTを使用できる。弾数が減らず、リロードも不要な連射武器になる。
FOXHOUNDで隠し装備をまとめて解放
EXTREMEまたはEUROPEAN EXTREMEで、5時間以内・コンティニュー0・アラート0・殺害0を満たしてクリアする。さらに重傷20回以内、累積ダメージがライフ5本分以内、ライフ回復アイテム使用0、特殊装備使用0も守る。
称号FOXHOUNDを取得するとEZ GUN、INFINITY、ステルス迷彩が解放される。AT-CAMOは特殊装備扱いではないが、ステルス迷彩・EZ GUN・INFINITYを使うとこの称号の条件を外れる。
ジ・エンドを戦わず老衰させる
ジ・エンド戦が始まったらセーブしてゲームを終了する。現実の時間で7日以上経過してからそのセーブを読み込むと、ジ・エンドが老衰で倒れ、戦闘を進めず先へ進める。普通に戦って得る装備を狙う場合は、この方法を使う前のセーブを残しておく。
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