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ゲーム同志.com

「あ行」のタイトル

ゲームボーイのうらわざ

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01

R・TYPE

メルカリ

スコア画面からお絵描きへ

デモを最後まで流し、スコア表示に切り替わったら左下を入れたままAとBを押します。続けてスタートを押すと、画面に絵を描けるモードへ移ります。

左へ放したフォースを右から呼ぶ

フォースを後方へ装着し、画面左端にフォースが隠れる位置まで自機を寄せます。Aを2回押してから自機を画面中央へ戻し、もう一度Aを押してください。左へ飛ばしたフォースが右端から現れます。

02

R・TYPE DX

メルカリ

クリア後の追加ミニゲーム

R-TYPE DXモードをクリアすると、タイトルにDE SOUZAの項目が加わります。この項目を選ぶと追加のミニゲームを遊べます。

クリア後に面を送る操作

コンティニューを10回以内に抑えてR-TYPE DXモードをクリアしておきます。その後のプレイ中、スタートを押してからBを押すと次の面へ送れます。

クリア特典の無敵コマンド

R-TYPE DXモードをコンティニュー10回以内でクリアしたデータを使います。ゲーム中にスタート、Aの順で押すと無敵の状態になります。

03

アウトバースト

メルカリ

1人用で同じ格闘家と対戦

タイトルで上、上、下、下、左、右、左、右、B、Bと入力し、1PLAYERを開始します。同じキャラクター同士の対戦が可能になります。末尾をB、Aに変えて入力すると、色の違う同一キャラクターを使う形になります。

通信対戦の同キャラ設定

通信ケーブルで対戦する場合は、タイトルで上、上、下、下、左、右、左、右、A、Aと入力します。同じ色の同一キャラクター同士で戦えます。最後の2入力をA、Bにすると、色違い同士の対戦になります。

04

赤ずきんチャチャ

メルカリ

実験室の地下へ入る合言葉

開始時のパスワードに「ちかにひみつのめいろあり」を指定します。実験室の地下から、通常とは別の迷路へ進めるようになります。

迷路内を走って移動

ダンジョン内ではAを離さずに方向を入力します。通常より速い移動になります。

チャチャの変身条件

操作キャラをチャチャ、相棒をリーヤまたはしいねちゃんにして開始します。ダンジョンを進めてチャチャを特級まで育て、セイレンアローとウイングクリスをそろえてください。その状態で戦闘に入るとホーリーアップし、マジカルプリンセスになります。

中庭の雲に隠れた人物

うらら学園の中庭で、一番左の雲の真下に立って上を押します。隠れた人物が姿を見せ、すぐに別の場所へ消えていきます。

05

悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん

メルカリ

曲を選んで聴くパスワード

「まつたけ」をパスワードとして入力すると音楽の試聴画面に入れます。十字ボタンで曲を操作し、セレクトでスタート画面へ戻ります。

コイン50枚でサブゲーム開始

パスワードを「ふりかけ」にします。コイン50枚を所持した状態で、サブゲームから遊べます。

06

アニマスターGB

メルカリ

アニマコードで仲間を入手

アニマコード欄に対応する文字列を入力すると、そのアニマを入手できます。NAZONAZOはオクたろう、MIZUPUKAはタップン、SHUNSOKUはトラザウルス、TUNONEKOはカブーニャ、RAYHORSEはバーニングスコーン、IREZUMIXはザ・フット、ASHIROKUはバディアです。

AKAIHONOはマグマール、SIPPOSANはティンガー、AOIANIMAはスターキング、DKBGIDEUはプラチナデビル、YDTHAVCSはフジフキワ、MTRJISXBはモレイ、IZIORMGTはセシリア、MUBJTHCWはチビットピンク、MXVQHVKCはビーカ、KDYHNVIUはノイナに対応します。

07

アメリカ横断ウルトラクイズPART4

メルカリ

機内クイズへ直行

「ウルトラクイズほんせん」のパスワード画面を開き、名前をTOMY、パスワードをすべて○にします。本戦を機内クイズから始められます。

正解率などの成績を表示

クイズ終了後、アナウンサーの話が始まったところでセレクトを押します。どのステージでも、その時点の正解率などをステータス画面で確認できます。

機内クイズの正誤を見分ける

機内クイズでは、画面上部中央のキャラクターの手に注目します。自分の解答が正しければ右手、誤りなら左手を挙げるため、動作から正誤を判別できます。

風船の罰ゲームで攻撃を避ける位置

ステージ8のコロラドで風船の山脈越えになったら、画面左下へ移動します。その位置では雪男の攻撃を受けてもダメージになりません。

08

アレサ

メルカリ

パーティ変更画面の表示を変える

誰も呪われていないときに、オハイヨやガンバルバなどの解呪薬を使います。MAIN MENUへ戻り、システムからパーティチェンジを開くと、キャラクターの表示が文字に変わります。

地下牢でテスタメントを探す

プキの門でマブーテを倒して地下牢のカギを取ったら、マブーテの地下牢へ向かいます。シビルが捕らわれている部屋の左下に、まれに隠しキャラが出現します。話しかけるとレベルを最高値まで上げるテスタメントをもらえます。パーティを組んだ後には現れないので、それより前に探します。

09

アレサⅡ

メルカリ

借入枠を減らさず2万ペラ入手

キャッシングサービス/CDで4万ペラを借り、残り枠を6万ペラにしておきます。再度利用し、2万ペラの借入確認と、その次の4万ペラの確認をどちらもNOにします。枠の表示が消えて「20000 PERAよろしいですか?」だけになったらYESを選んでください。返済の要らない2万ペラを受け取れ、6万ペラの枠も残るので反復できます。

一度限りのレベル100アイテム

アリの大国で女王以外の全員と会話し、ギバラを倒します。女王の話を聞いてイルメルダ地方へ戻り、マブーテの地下牢で女神の光に話しかけます。メガネウラとデスアカネを倒すと、テスタメントAを受け取れます。使うとレベル100になりますが、使用は1回だけです。

ミレニアムBの入手戦闘

ブゾン地方のファイナルタワー前でレッドドラゴンを倒します。来た道を戻って動く橋を渡り、近くの兵士に話しかけてください。現れるゲームボーイ3体に勝つと、フィールドでHPを回復できるミレニアムBが手に入ります。

ペンタドラゴンCをもらう

サダアム地方でファクトを倒した後、シュメルの砦にいる魔法使いと話します。隠れCHR2との戦闘に勝利すると、メガフラッシュA~Dを補充するペンタドラゴンCを入手できます。

別れのイベントを通さず進む

ルーファス地方のファイナルタワー前の兵士との戦闘で、ドールにテレポートを使わせます。仲間が離れるイベントを回避でき、そのまま同行させて先へ進めます。

水晶なしでルーファスの洞窟を歩く

ルーファス地方の洞窟へ入った直後、一歩も歩かずにケムケムを使い、確認にはNOと答えます。ウストの水晶を持っていなくても洞窟内を移動できます。

チャプターを二重に登場させる

ルクスの砦で、ヒュリウスに体を奪われたチャプターとの戦闘を進め、チャプターを弱らせます。ドールのファイアボールBでカプセルモンスターに変えられたら、ヒュリウスも倒してください。チャプターが仲間へ戻り、次の戦闘では2人分のチャプターが現れます。

キッドンの復活を使って稼ぐ

マガンダ地方のラビアの砦でキッドンを倒し、画面をスクロールさせるとキッドンが戻ります。倒すたびに3万ペラを得られるので、同じ操作で繰り返し戦えます。

タイトルの泡を左右へ流す

タイトル表示中に左または右を押します。泡の流れが、押している方向へ変わります。

カプセルの中身を選び直す

マジックカプセルを入手した段階でセーブします。開けた結果が希望と違えばリセットし、保存地点からもう一度開けます。欲しい中身が出るまで選び直せます。

10

アレサⅢ

メルカリ

全員のHPを回復するARETHA1

ハロハロの町のストアハウスへ入り、最も左側の上の部屋へ行きます。その部屋の一番左、上から2番目の木箱に触れると、全員のHPを回復するARETHA1を入手できます。

全員を最高レベルにするARETHA2

ハロハロのストアハウスの右上の部屋を調べます。左側に並ぶ木箱のうち上から2番目に触れると、パーティ全員のレベルを最高にするARETHA2が手に入ります。

ペンタドラゴンを落とす隠し敵

チャカの砦を終え、旧アレサ城への帰路で北へ分かれる道を奥まで進みます。隠れCHR1のゾッピッピと「???」を倒すとペンタドラゴンを入手します。マチョビタンA~D、シンデクレヨン、セイロゾンをすべて補充するアイテムです。

ソングマスターの隠し戦闘

ゾッピーのトリデ左手の道を行き止まりまで進み、隠れCHR2のゲームボーイを倒します。報酬のソングマスターで、メガフラッシュA~Gをすべて補充できます。

11

怒りの要塞

メルカリ

火炎放射器付きの無敵開始

パスワードをAAAAにして開始します。無敵になり、初期装備に火炎放射器も加わります。

女性キャラを小さな姿にする

YURIをパスワード欄へ入力し、サブ画面で女性キャラへ交代します。2頭身の姿になり、発射する弾の形もハートになります。

無敵と2頭身を同時に使う

MAMIをパスワードにすると、男性キャラと2頭身の女性キャラを無敵状態で操作できます。

薬を使って倒れた相棒を戻す

男性キャラが倒れたら、女性キャラを薬の近くへ移動させます。セレクトでサブ画面を開き、EXITで戻った直後の点滅中に薬へ重なってください。サブ画面を開き直すと男性キャラが復活します。男女の役割を逆にしても同じ手順が使えます。

12

怒りの要塞2

メルカリ

MASATOとMIZUKIの姿を変更

YURI2またはANAIで開始すると、2人が2頭身の姿になります。外見だけの変化で、能力は通常のままです。

13

ウィザードリィ

メルカリ

中断画面から音楽を選ぶ

まちはずれで「ちゅうだん」を実行します。「おつかれさまでした」の画面で上、下、右、左と入れると、BGMを試聴するサウンドテストに切り替わります。

14

ウィザードリィⅡ リルガミンの遺跡

メルカリ

中断後の隠しBGM画面

まちはずれの「ちゅうだん」で終了メッセージを表示します。その画面で上→下→右→左と入力すると、ゲーム内の音楽を選んで聴けます。

15

ウィザードリィⅢ ダイヤモンドの騎士

メルカリ

終了メッセージでサウンドテスト

まちはずれから「ちゅうだん」を選び、「おつかれさまでした」の表示中に上、下、右、左と押します。BGMを再生できる隠し画面が開きます。

16

ウィザードリィ・外伝Ⅰ 女王の受難

メルカリ

転送の中断でキャラを複製

ソフトと本体を2組用意し、通信ケーブルで接続します。双方で訓練場の「キャラのてんそう」を選び、送信側でスタートを押して対象キャラを指定します。転送中の表示が出たところで送信側の電源を切ります。受信側は受取り確認に「はい」と答えてから電源を切ります。

両方を起動し直すと、送受信双方に対象キャラが残ります。装備や所持品も増やしたい場合は、先にそのキャラへ持たせます。通信中に電源を切る手順なので、保存データが損なわれる危険があります。

全レベルの呪文回数を9へ戻す

マハマンとマロールを使える魔法使いを入れ、多数で出現して逃げない敵と戦います。全滅させずにマハマンを唱え、「まりょくをかいふくする」が出たら選択します。戦闘が続いている間にマロールで離脱すると、各レベルの呪文回数が9になります。

ハカニドで呪文回数を変化させる

レベル7の残り使用回数を1にして、ハカニドを唱える敵と戦います。レベル7の呪文を選択し、発動前にハカニドを受けると回数表示が異常になり、回数を使い切らずに唱えられる状態になります。

混乱中のコマンドを呼び直す

混乱したキャラの順番になったら、Bで直前のキャラへ戻り、Aで再び混乱中のキャラを選びます。「じゅもん」などの通常コマンドを選べるようになります。

識別済みの品から装備条件を知る

ビショップに、既に正体が分かっている品をもう一度識別させます。その品の売却額と、装備できる職業を確認できます。

未鑑定ランプを長く使う

入手した「?ランプ」は識別をせず、そのまま使用します。識別済みのランプに比べ、2倍以上の回数を使えます。

宿屋の能力上昇を選び直す

宿屋でレベルが上がった直後にリセットすると、レベルアップ前から再開できます。この操作で上昇結果を何度もやり直せます。

転生用パスワードを確認する条件

武器、防具、その他のアイテムをすべて集め、ボルタック商店へ売却します。転生の書を受け取り、転生用のパスワードを見られるようになります。

タイトル操作で保存内容を初期化

タイトルでセレクトを押したままBを押すと、バックアップデータを初期化できます。保存済みの内容が消える操作です。

17

ウィザードリィ・外伝Ⅱ 古代皇帝の呪い

メルカリ

空白を含む名前でデバッグへ

訓練所の名前入力で、空白、-WIZ-、空白の順に指定します。先頭と末尾は四角の記号ではなく空白です。デバッグ画面ではモンスター画像やBGMなどを確認できます。

18

ウィザードリィ・外伝Ⅲ 闇の聖典

メルカリ

闘技場のキャラ移動を複製に使う

本体とソフトを2組、通信ケーブルでつなぎます。両方でパーティを組んで闘技場の「たいけつ」を開始し、増やしたいキャラを持つ側を負けさせます。勝者側で「あいてのパーティから ひとりを うばう」を選んで、そのキャラを受け取ります。

敗者側に「まず グランタンのさかばで パーティをくんでください」が出たら、敗者側だけ電源を切ります。再開して酒場へ行くと、奪われたキャラが元の側にも残っています。対象に品を持たせれば一緒に増やせます。途中で電源を切るため、保存内容が損なわれる危険があります。

訓練場で画像と音を確認

名前の先頭と末尾に空白を置き、その間を-PIN-にします。画像、魔法の効果、BGM、効果音などを選べる隠し画面が開きます。十字ボタンで項目を選び、Aで実行します。

戦闘不能のままHPだけ戻す

戦闘不能のキャラをパーティに加えて戦います。戦闘後の宝箱に「ぼうれいのむれ」の罠があったら、そのまま開けます。戦闘不能状態は解けませんが、対象のHPが少量回復します。

作成時からロードを選べる条件

ドワーフ、ノーム、ラウルフ、男性のリズマンのいずれかでキャラを作り、ボーナスポイントを18以上にします。最初の職業選択からロードにできます。

19

ウイナーズホース

メルカリ

後続馬に押してもらう

自分の馬のすぐ後ろに別の馬が来る位置を保ちます。後ろから押されることでスタミナ消費を抑え、有利に走れます。

未勝利馬で横江カップへ

一度も勝たずに4歳11月の第4週まで進めると、横江カップに出走できます。このレースで優勝すれば、賞金5億円を獲得できます。

空欄の名前に付く自動名

名前の欄に何も入れずに決定します。「名前くらいつけろ」という名前が自動で付きます。

20

うお~ズ

メルカリ

ステージを指定するパスワード

2-1はUIRE、2-2はCXMT、2-3はHOBL、3-1はKAPG、3-2はSNWD、3-3はFQJVで開始できます。

3-3をクリアした後は、A-1がPAHN、A-2がESZC、A-3がQXBW、B-1がVJSF、B-2がDYNU、B-3がIPCM、C-1がLBQH、C-2がTOXE、C-3がGRKWです。A-1以降の指定には3-3のクリアが必要です。

21

宇宙戦艦ヤマト

メルカリ

地球帰還の結末へ直行

パスワードにYAMATOを入力します。ヤマトが地球へ帰還する場面からエンディングを見られます。

22

ウッディウッドペッカーのゴー!ゴー!レーシング

メルカリ

発進直前にアクセルを入れる

スタート合図のGO!が出る少し前からアクセルを押しておきます。タイミングが合うとロケットスタートになります。

ビーチストリートの内側へ入る

最後の直線へ入る場所でジャンプアイテムを使い、コーンを越えます。ダッシュパネルが多い内側のラインへ移れます。

ジャンクヤードの橋を渡る近道

スタートから2つ目のダッシュパネルを通ったら右へ曲がり、ベルトコンベアの橋へ入ります。橋の途切れた部分をジャンプアイテムで越えると、長い区間を省いて進めます。

23

SDガンダム外伝 ラクロアンヒーローズ

メルカリ

預けた装備の能力を残す

武器や防具を装備した状態のまま道具屋に預けます。品を手放しても、装備による能力値の上昇が残ります。

ナイトガンダムの全体魔法

ナイトガンダムをレベル36まで育てます。敵全体へ大きなダメージを与えるソーラレイが使えるようになります。

キャノンにソーラレイを撃たせる

キャノンがマヒしているターンに、キャノンへのリバイブとナイトガンダムのソーラレイを一緒に実行します。回復したキャノンがソーラレイを放ちます。

24

SD戦国伝2 天下統一編

メルカリ

マップ下端から移動力を取り戻す

ユニットをマップ最下段へ動かし、さらに下を押して残り移動力を減らします。Bで取り消して移動力を戻したとき、カーソルが上へ移れば成功です。元の移動力の分だけ、さらに進めます。

25

SD戦国伝3 地上最強編

メルカリ

起動ロゴからミュージックコレクション

Nintendoの表示中に上とBを押し続けます。ミュージックコレクションへ入り、Aで再生、Bまたはスタートで停止できます。

26

SD飛龍の拳外伝2

メルカリ

龍魔王を選択肢に加える

タイトルでA、B、下を保持したままスタートを押します。切り替わった画面からストーリーまたは対戦を始めると、龍魔王を選べます。必殺技は説明書の操作を使えます。

19人目の龍魔王と戦う

ストーリーモードでコンティニューを使わず18人を倒します。キャラ別のエンディング画像の後、19人目として龍魔王が現れます。

乱入メッセージを強制表示

モード選択でオプションを選び、スタート、A、Bを同時に押して保持します。オプション内でセレクトを2回押し、モード選択へ戻ってから保持したボタンを離し、ストーリーか対戦を始めます。乱入の表示が出て画面が止まります。この挙動はゲームボーイ本体でのものです。

27

SDルパン三世~金庫破り大作戦~

メルカリ

デモの種類で変わる隠し効果

目的のデモが終わった後のタイトルで、左を保持してセレクト、スタート、B、Aと押します。続いて右を保持し、スタート、セレクト、B、Aと入力します。

マモーのデモ後なら残り人数5人、カリオストロ後ならステージ6から開始、ラムダ&シグマ後ならエンディング表示、銭形後なら各アイテム10個所持になります。

28

X

メルカリ

教官から反撃を受ける行動

ニュークリアサイロまたはジャンクションを攻撃します。教官が怒り、こちらへ攻撃を仕掛けてきます。

ミッション5の補給コイン

ミッション5で左側中央にある木を撃ちます。出てきたコインを取ると、燃料とミサイルを両方とも満タンにできます。

29

NBAジャム トーナメントエディション

メルカリ

VS画面で試合条件を変更

チームと出場選手を決めた後、試合直前のVS画面でコマンドを入力します。成功すると開始画面に効果が表示されます。トーナメントモードでは使えません。

左、右、A、B、B、Aはどこからでもウルトラジャム、下、右、右、B、A、左は常時ファイヤー、B、B、B、A、下、下、上、左はターボ無制限、上、上、下、下、Bはシュート成功率の表示です。

A、B、上、A、B、上、下はオフェンス強化、右、右、左、右、B、B、右はパワー強化、下、右、A、B、A、右、下はプッシュ強化、右、上、下、右、下、上はゴールテンディングを取られない効果です。

左、左、左、左、A、右はパス速度上昇、上、下、左、右、左、下、上は3ポイント成功率上昇、上、右、右、左、A、下、左、左、右、Bは見えずカットされない味方へのパス、上、上、上、上、左、左、左、左、B、Aは移動能力上昇になります。

30

F1レース

メルカリ

デモ中の自車を加速・減速

デモ走行中にAを押し続けると、自車が周りへぶつかりながら前へ抜いていきます。Bを保持した場合は反対に後続車に抜かれていきます。

31

エリーのアトリエGB

メルカリ

地球儀を回し続けた結果

アトリエの地球儀に向かい、Aを繰り返し押します。回転が速くなり、最後は地球儀が壊れます。

32

エレベーターアクション

メルカリ

スコア欄を一時的に隠す

プレイ中にセレクトを押すと、スコア表示部分が消えます。もう一度セレクトを押せば通常表示へ戻せます。

ショットガンで壁越しに攻撃

ショットガンを装備して壁際に立ち、反対側から犬が近付いたところを撃ちます。壁の向こうにいる犬にも攻撃が届きます。

ハテナドアの中身をスコアで選ぶ

ハテナドアの効果は、その時点のスコアの百の位で決まります。0・1はショットガン、2・3はマシンガン、4・5はピストル、6・7は手榴弾、8・9はライフ回復です。欲しい効果の数字に調整してから入ります。

33

おじゃる丸~満願神社は縁日でおじゃる!~

メルカリ

さいせんばこで運勢占い

ゲーム開始後、満願神社中央のさいせんばこにカーソルを置き、Aを10回押します。今日の運勢を調べるおみくじうらないが現れます。

神社からミニゴルフを出す

満願神社中央のさいせんばこを指し、Bを10回押します。ミニゴルフを選べるようになります。

34

おとぎ話大戦

メルカリ

水たまりの台詞を読み進める

マップの水たまりを調べたら、移動せず同じ場所をもう一度調べます。メッセージが別のものへ変わり、続けて調べると複数の台詞を読めます。

35

ONIⅡ 隠忍伝説

メルカリ

ぬりかべ戦を通らず抜ける

孔雀の羽を持って、いわくに北東の洞窟へ入ります。中で孔雀の羽を使うと洞窟の外へ出られ、ぬりかべを倒さずに先へ進めます。

36

ONIⅢ 黒の破壊神

メルカリ

船上のセーブで姿が変化

船に乗って海へ出たところでセーブし、そのデータから再開します。操作するキャラの姿が船に変わります。

クリア後に音の番号を表示

エンディング後のBANPRESTO表示でセレクトを保持し、A、B、スタートと押します。左上に音の番号が出たら、左右で選曲し、Aで再生できます。

37

ONIⅣ 鬼神の血族

メルカリ

既定名に末尾2文字を追加

最初から始め、名前の最初の3文字を「が」「だ」などの濁音、残り2文字を任意の文字にします。「いいえ」で入力を取り消してからスタートを押すと、「おとぎまる」の後ろに指定した末尾2文字が付きます。

三種の神器から草薙の剣へ

日本から人が消えるイベント後、遠野村のおみつの家で群雲の剣を入手します。京の城のタンスでやたの鏡、ふし山北側の地面でやさかの勾玉もそろえ、ふし山の北西の泉を調べると、群雲の剣が草薙の剣へ変わります。

三種の神器をそろえて四国の草薙洞へ入り、奥の龍を倒すと、剣の封印が解けて本来の力で装備できます。

38

ONIⅤ 隠忍を継ぐ者

メルカリ

ようかいへんかんを覚える返却

終盤、ふしぎなつぼを使って桶山城の殿様に芸を見せるイベントを終えます。芸能神社の芸の神様へつぼを返すと、妖怪を道具へ変える「ようかいへんかん」が使えるようになります。

異次元へ戻ってくものつえ入手

中盤の異次元イベントをすべて済ませ、元の世界へ戻ります。その後もう一度異次元を訪れ、反桐山の頂上の望忘仙人に話しかけます。森や洞窟から脱出するくものつえをもらえます。

39

鬼ヶ島パチンコ店

メルカリ

席に着いたままBGMを切り替え

パチンコ台の前に座った状態でセレクトを押し、「続き」を選んでプレイへ戻ります。流れる曲が変わるので、好みの曲になるまで繰り返します。

40

おやつクイズ もぐもぐQ

メルカリ

パスワード画面の猫を犬に乗せる

入力画面の猫が転び、追い掛けてきた犬を見て驚いた瞬間にAを押します。猫が犬の背中へ乗る動きになります。

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