家庭教師ヒットマンREBORN!DS フレイムランブル 開炎 リング争奪戦!
死ぬ気シートで隠しキャラを一括解放する
コレクションから死ぬ気シートを開き、15→9→2→14→4→8→16→10の順に数字をタッチする。入力が通ると隠しキャラクターをすべて使えるようになる。
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ニンテンドーDSのうらわざ
コレクションから死ぬ気シートを開き、15→9→2→14→4→8→16→10の順に数字をタッチする。入力が通ると隠しキャラクターをすべて使えるようになる。
コレクション内の死ぬ気シートで、4→13→11→15→2→1→14→6の順にタッチする。すべての隠しキャラクターが解放される。
ゲームをクリアすると、トライアルに「クレイジートレード」と「億への道」が加わる。タイトル画面にはキャラクターの助言を聞ける「株を始める人に」と、奈良崎の考え方が読める「相場解説」が追加される。
トレーダーショップにはブースターパック4と、パッケージイラストの壁紙「トレーダーズ」が加わる。これらのショップ品は2周目の第3章以降に入手できる。
3匹の仲間へ魚を与え、合計200匹以上にする。条件に達すると、自宅に仲間たちの像が置かれる。
辞典の選択を「一括」、文字の入力を「カナ」に切り替える。「マンホール」「ボール」「ジャッジ」「フラッグマン」のどれかを入力すると、ブック欄にそのゲーム名が現れる。表示された名前をタッチすれば遊べる。
カレンダーのハンコを3個以上にすると、機能一覧に常識電卓が追加される。
GBAスロットのあるDSかDS Liteに「傑作選!がんばれゴエモン1・2 ゆき姫とマッギネス」を挿して、本作のミニゲームを開く。スペースマンボウの1面が遊べるようになる。
GBA版「傑作選!がんばれゴエモン1・2 ゆき姫とマッギネス」を本体のGBAスロットに挿してから本作を始める。マッギネス将軍など、GBA版のキャラクターが登場する。DSi以降のGBAスロットがない本体では使えない。
隠れているノストラ君を11個以上見つけると、DSダウンロードプレイの「VSだいちゃんこ」が解放される。30個以上では新世代ゴエモン、ふんどしエビス、ブルマのサスケ、セーラー服のヤエという衣装が追加される。場所が分からないときは占い屋で50両払うとヒントを聞ける。
ステージ2の品川、3の吉原、4の興津、6の池鯉鮒、7の京で、かも兵とねぎ作を探して会話する。2人に会った回数に応じて、最後の天狗りキングが弱くなる。
一度クリアすると「ボス&インパクト」に連戦が加わる。インパクト戦の敵と、体力を回復しないまま続けて戦うモードになっている。
ゲームを一度クリアしてからオプションを開くと、サウンドテストを選べる。BGMなどを自由に再生できる。
本編をクリアし、エンディング後に追加される特殊模擬戦②で勝利する。ガンダムナドレとガンダムエクシアのロールアウトカラーを使用できるようになる。
ノーマルをクリアすると、タイトル画面にスピーカーが現れる。そのスピーカーを選ぶとサウンドテストへ進める。
ノーマルをクリアするとハードが追加される。続けてハードをクリアすると、さらに難しいヘルを遊べるようになる。
GBAスロットのあるDS・DS Liteに対応ソフトを挿して起動すると、マニアックモードの着替えが増える。
「ソニックアドバンス」「ソニックアドバンス2」はソニック帽子、「ソニックアドバンス3」はチャオ帽子、「みんなでぷよぷよ」「ぷよぷよフィーバー」はぷよ帽子、「ソニックピンボールパーティ」「チューチューロケット!」はナイツ帽子、「ソニックバトル」はうららの髪型に対応する。
エンドレスで1万~2万mの区間へ進むとオレンジ、2万m以降では紫のヨッシーが出る。紫は、チャレンジの初期記録3000mを更新した後、空のコースを0点で終える方法でも使える。
白はエンドレスで黒ヨッシー以上のとき、交代時にまれに現れる。タイムアタックで初期記録3分を更新し、空のコースを0点にする方法でも出現する。
スコアアタック、エンドレス、タイムアタック、チャレンジの4モードすべてで初期ハイスコアを更新する。タイトルの背景に風船が飛び始めたらタッチすると、プチプチゲームを遊べる。
「銀魂 でぃ~えす 万事屋大騒動!」で手に入れたカードのパスワードを、本作の「リンク」からパスワードリンクへ入力する。カードの絵柄に対応する銀玉セットを受け取れる。
リンクメニューのパスワードリンクを開き、「FCX3D」と入力する。レア銀玉セットが手に入る。
第一訓のサブイベント「開かずの土蔵」で「わんじゃこりゃああ」を入手してクリアする。第四訓で定春にそれを使うと「依頼主 定春?」が発生するので、定春をでにいずへ連れて行く。そこで大西氏に話しかけると、空知先生を捜すイベントが始まる。
シネマランドで、アミーゴ右→ブリブリ右→ヘンダー右→ヤキニク右→ジャングル右→タマタマ右→うけつけ、と移動する。ぶりぶりざえもんが現れたら、シネマランドうけつけへ行く。隠しコレクションカードNo.199を受け取れる。
絵本「プリンセスプリンセス」の「シンデレラはおるすばんだゾ」へ行く。いじわるなおねいさんの部屋にあるシリマルダシのお尻を白く塗ると、「ひまわりぁGOGO!たびたび」が解放される。
ジャックと豆の木を上った先の「織姫と彦星」ステージで、笹舟に寝ているブリーフパンダを赤く塗る。「ぬりえコンクールだゾ」に出るお題が変化する。
全ステージをクリアし、ゆめのかけらを12個そろえる。絵本選択に青い水晶玉が現れ、それを選ぶとラストステージへ行ける。
アクション仮面は「アラジンとシンドバッド」の「アラジンと40このランプだゾ」で、洞窟のマスクを青く塗ると手に入る。GBA版「嵐を呼ぶ シネマランドの大冒険!」か「伝説を呼ぶ オマケの都ショックガーン!」をGBAスロットに挿して開始する方法でも得られる。
ぶりぶりざえもんはカンタムロボの衣装とおたすけみさえを用意し、「ウサギvsカメ カチカチもうレース」の「ウサギとカメのきょうそうだゾ」へ行く。開始地点でカンタムロボに着替え、みさえにロイヤルチョコビを取ってもらう。その後、ホバリングで上昇した先のマラカスを黄色く塗る。
敵が出現するとき、一瞬だけ光る敵がいたら最初にその敵を撃つ。ワープによって12ステージ先へ進める。
コズミックゲートをポーズし、上→上→A→A→B→Bと入力する。音が鳴ったら成功で、自機がパワーアップする。
「からくり忍者ハグルマン」のポーズ中に、下→右→上→左→Bを4回→Aを4回、と入力する。成功音が鳴り、パワーアップアイテムをすべて取った状態になる。
「からくり忍者ハグルマン2」をポーズし、上→下→上→下→B→B→A→Aと入力する。音が鳴ればフルパワーアップが適用される。
「からくり忍者ハグルマン」でカラクリ扉を3枚、「いろはにほへと」の逆順になるように動かす。壊れた外装が元に戻る。
「からくり忍者ハグルマン2」でも、カラクリ扉3枚を「いろはにほへと」の逆順に動かすと、外装が復活する。
「からくり忍者ハグルマン」のゲームオーバー画面で、左を押しながらSTARTを押す。続きから再挑戦できる。
「からくり忍者ハグルマン2」のゲームオーバー時、左+STARTを押すとコンティニューできる。
「スタープリンス」のゲームオーバー画面で左とSTARTを一緒に押すと、コンティニューできる。
「コズミックゲート」のゲームオーバー画面で、左を押しながらSTARTを入力する。ゲームを続けられる。
ステージ1で敵に弾を当てず、64発を空撃ちする。現れたワープゲートを撃つと最終ステージへ移動する。
「からくり忍者ハグルマン3」をポーズし、A→B→A→B→左→右→左→右と入力する。残機が99に変わる。
「ラリーキング」または「ラリーキングSP」のタイトルでA→B→A→Bを入力する。その後、上+SELECTなら2面、左+SELECTなら3面、下+SELECTなら4面を指定し、ゲームを始める。
「からくり忍者ハグルマン2」のスタート画面でAを押し続け、上→上→右→右→右→下→下→左→左→左と入力する。右上のFLOOR表示から開始ステージを選べる。
「からくり忍者ハグルマン2」のステージ開始前デモで、左上+A+Bを同時に押す。音が鳴り、タイムが∞表示になる。
「ラリーキング」「ラリーキングSP」のタイトル画面で、左上を押したままSELECTを押す。開始後はダメージを受けない緑色の車になる。
「ラリーキング」「ラリーキングSP」のタイトルで右下を押しながらSELECTを押す。ゲームを始めると敵が出現しなくなる。
「からくり忍者ハグルマン」でカラクリ扉を3枚、「いろはにほへと」の順で動かす。すべての扉が同じ色になる。
「コズミックゲート」のタイトル画面で下→下→B→B→A→Aを入力する。ハードモードを遊べるようになる。
「からくり忍者ハグルマン3」でポーズし、B→B→A→A→左→左→右→右と入力する。その後の画面移動で現在のステージのボス戦前デモへ飛び、ボス戦に進む。
「からくり忍者ハグルマン」のポーズ中に、上→右→下→左→Aを4回→Bを4回と入力する。成功音が鳴り、巻物がすべてそろう。
「からくり忍者ハグルマン2」をポーズし、下→上→下→上→A→A→B→Bと入力する。成功音を確認したら巻物がそろっている。
「スタープリンス」のタイトルで上を押しながらAを3回、次に下を押しながらBを3回押す。そのままスタートすると、自機が無敵になる。
「からくり忍者ハグルマン3」のポーズ中にB→A→B→A→右→左→右→左を入力する。所持ナットが9999になる。
グレートロボカップで優勝する。優勝翌日から物語が激闘編に進む。
コマンダークラスをマスターコマンダーまで上げる。ネオブレイン2階のラムダに話しかけると、ジオラマリストの「王者の玉座」と「勝利の刻」を入手できる。
ストーリーモードを一度クリアする。次のプレイでは、操作キャラクターとして時音を選べるようになる。
ストーリーをクリアして2周目へ進む。第1話「すべての妖を滅せよ1」の校舎前で、「?」の巻物を拾う。翌日以降の昼パートに出る左下の?アイコンをタッチし、壱「ひげん」、弐「うんざん」、参「こうりん」を入力する。
アイコンがシルエットになったら第6話のヨキを倒す。日幻の顔に変わったアイコンをタッチすると、日幻&雲山との戦闘に進める。
オプションのパスワードで「はゆけかそふきもう」を入れるとガンタス2枚と別絵柄のガンタス、「まふおにきやへたかも」ではスパルタス・斬丸・別絵柄の斬丸、「てさらかたひこへそお」ではゴーストシープ・デスシープ・別絵柄のゴーストシープが候補になる。入力ごとに表示された3枚から1枚を選んで受け取る。
本編を第10章までクリアすると、クラマクラブトーナメントへ参加できるようになる。
ゲーム内に登録した誕生日に遊ぶとジャレス、カード150種をそろえると聖獣ラフィオー、全150種の使い込み度をMAXにするとモーガン、14のトーナメントをすべて完全制覇すると鉄拳シグマ、それぞれのパラレルカードがゲーム内メールに付いて届く。
11月6日までにミドル級大会で優勝して学校へ入ると、結成イベントが始まる。12月18日のインセクトイエロー、1月29日のインセクトピンク、2月26日のインセクトシルバー、3月26日のインセクトリッチ、4月30日のインセクトブラザーを順に倒すと、インセクター5が結成される。
ストーリーでグレイテストチャンピオンになる。クリア後はムシキング・テリーのストーリーもプレイできる。
ムシキング研究所でネブ博士に「ひみつのこと」を繰り返し質問すると、パスワードを入力できる。質問がまだ出ない場合は本編を進める。
「QUIZV」はクイズモード、「PROTO」はロケテスト版カードに対応する。壁紙は「HERCU」がヘラクレスオオカブト、「TANGO」が森の救世主、「ZACKB」がザックの冒険編、「DNEBU」が2頭身のネブ博士になる。
ムシキング研究所の地下室で、パスワード「イチニージョニー」を入力する。ムシキングジョニーのネプチューンオオカブトのカードを入手できる。
研究所地下室のパスワードに「NINDREAM」を入力する。ニンテンドードリームのオリジナルムシバトラーカードが手に入る。
ストーリーモードで究児を使ってトーナメント優勝すると、4択を続けるエンドレスモードが出る。究児・マヤッペ・チョロピン・プリンスの4人全員で優勝すると、クイズ大王モードも追加される。
シングルモードを究児でクリアするとマヤッペが使える。次にマヤッペでクリアすると若ノ宮、さらに若ノ宮でクリアするとチョロピンが出現する。
アーケードモードを一度クリアすると、チャレンジモードを選べるようになる。
チャレンジを4ステージクリアすると米NES版コントラ、8で米NES版スーパーコントラ、12でプロボテクター、16で中里プロデューサーのインタビュー、20でルシア、24で魂斗羅スピリッツのコミック、28でシーナ、32で本作の描き下ろしコミック、36でジンボとサリーが解放される。
40ステージすべてをクリアすると、museumの本作アートワークや過去作品の絵素材が増え、本作のサウンドテストも利用できる。
STARTでポーズし、上→上→下→下→左→右→左→右→B→Aを入力してから、STARTで再開する。手持ちの特殊武器がレベル2に上がる。通常武器しかない場合や、すでにレベル2の武器には効果がない。