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ゲーム同志.com

「さ行」のタイトル

ゲームキューブのうらわざ

ほかの文字を選ぶ
01

ザ・シムズ

メルカリ

庭のノームから状態回復と資金増加

プレイ中に下→R→左→X→下と入れると全状態をMAXにするノーム、L→Z→右→左→Bで所持金を増やすノームが庭に現れる。ノームにカーソルを合わせてAで効果を選ぶ。両方のコードを重ねて使え、同じコードを再入力するとノームを消せる。

02

THE BASEBALL 2003 バトルボールパーク宣言 パーフェクトプレープロ野球

メルカリ

パワプロ9の育成選手を移す

実況パワフルプロ野球9で育てた選手のパスワードを、本作のパスワード入力で登録する。作成した選手を本作でも使える。

03

式神の城II

メルカリ

コンティニュー制限をなくす

プレイ時間を6時間以上にする。コンティニューが無限になり、ギャラリーのイラストもすべて開放される。

04

実況パワフルプロ野球9

メルカリ

球八高校へ挑む

サクセスで4番目に現れる恋恋高校をクリアすると、5番目の球八高校が開く。3年目の夏の大会直前から始まり、一度負けるとゲームオーバーになる。

高校を最初からすべて選ぶ

モード選択で3秒以内に、上→下→左→右→L→R→START→Zと入れる。サクセスの全高校が選べる状態になる。

対戦に地方球場を追加する

モード選択で3秒以内に、上→上→下→下→左→右→左→右→STARTと入れる。効果音が鳴れば、地方球場を選べる。

ホームラン競争をビジター服で遊ぶ

球場をXを押したまま決定する。再挑戦もビジター服にしたい場合は、Xを押したまま「もう1回プレイする」を選ぶ。

リーグをプレイオフへ変更する

リーグ初日の対戦カードにカーソルを合わせてZを押す。確認で「はい」を選ぶと、勝ち抜きトーナメント形式に切り替わる。

アレンジチームの状態を見る

アレンジのチーム選択、またはペナントのチームエントリーで、アレンジチームのデータにカーソルを合わせてZを押す。チームのステータスを確認できる。

12球団とOBの詳細データを表示する

データあれこれの「育成選手を見る・消す」で、上→上→下→下→左→右→左→右→L→Rと入れる。12球団の選手データが表示され、同じ入力をもう一度行うとOB選手の詳細へ切り替わる。

05

実況パワフルプロ野球9 決定版

メルカリ

2つの地方球場を開放する

モード選択で3秒以内に、上→上→下→下→左→右→左→右→STARTと入れる。対戦やホームラン大会に2つの地方球場が加わる。

全高校を選択可能にする

モード選択で3秒以内に、上→下→左→右→L→R→START→Zと入れる。サクセスの高校を最初からすべて選べる。

現役と獲得OBのデータを切り替える

データあれこれの「育成選手を見る・消す・パスワード表示」、またはサクセスのプロ入り選手データで、上→上→下→下→左→右→左→右→L→Rと入れる。12球団のデータが開き、再入力すると出現済みOBのデータになる。

リーグ初日にプレイオフを始める

リーグの開始1日目で対戦カードにカーソルを置き、Zを押す。トーナメント式のプレイオフで進められる。

ビジターユニフォームを選ぶ

ホームラン大会の球場決定時にXを押し続ける。再挑戦で同じ服を使うときは、Rを押したまま「もう一度プレイする」を選ぼう。

ファームのユニフォームへ変更する

ホームラン大会で横浜かオリックスを選び、球場をYを押したまま決定する。横浜は湘南シーレックス、オリックスはサーパス神戸のユニフォームになる。

06

実況パワフルプロ野球10

メルカリ

ルーキーのお守りを受け取る

頑張パワフルズ編で、矢部と神社で練習するランダムイベントが起きたら「全然自信が無い」と答える。打撃や守備をオートにするルーキーのお守りが手に入る。ただし使い続けると評価が最悪になる。

サクセスの全球団を開放する

サクセスのタイトルで、上→下→左→右→L→R→Z→STARTと入力する。データ閲覧から戻る際に効果音が鳴れば成功で、クリアを待たずに全球団を選べる。

現役選手とOB選手を閲覧する

データあれこれのオリジナル選手を見る画面で、上→上→下→下→左→右→左→右→L→Rと入力する。1回で現役選手、2回で獲得済みOBのデータを表示できる。

プレイオフを選ぶ

リーグの「本日の試合」でZを押すと、プレイオフモードへ切り替えられる。

両打ち選手の打席を変える

両打ちの選手が打席に入ったらSTARTで止め、LまたはRを押す。右打席と左打席を切り替えられる。

地方球場と海外球場を出す

モード選択で、上→上→下→下→左→右→左→右→STARTと入れる。地方球場と海外スタジアムが利用できる。

西武とロッテの別ユニフォーム

対戦やキャンプのチーム選択で、LとRを押したまま西武またはロッテを決定する。西武はホーム時、ロッテはビジター時にセカンドユニフォームになる。

アレンジチームの成績を表示する

アレンジのチーム選択で対象データにカーソルを置き、Zを押す。ペナント関係を中心とするチームのステータスが開く。

ホームランの連続記録で選手を獲得する

ホームラン競争で10球中8本以上を本塁打にすると、選手をランダムで1人獲得できる。10球すべて成功すれば、ミスするまで打ち続ける追加挑戦になる。そこで100本連続を達成すると、全選手を獲得できる。

07

実況パワフルプロ野球10 超決定版 2003メモリアル

メルカリ

前作データで隠し要素を引き継ぐ

パワプロ10のセーブが入ったメモリーカードで本作を始める。サクセスの追加ユニフォームや地方球場などの隠し要素が、最初から開放される。

08

実況パワフルプロ野球11

メルカリ

4球場を対戦へ追加する

モード選択で、上→上→下→下→左→右→左→右→STARTと入れる。成功の効果音が鳴り、対戦などで4球場を追加選択できる。

トーナメント形式に変更する

リーグの「本日の試合」で、最初の試合が始まる前にZを押す。勝ち抜き方式のプレイオフで遊べる。

実在選手の能力を確認する

データあれこれのパスワード表示で、上→上→下→下→左→右→左→右→L→Rと入力する。実在選手の詳細が閲覧可能になる。

サクセスの全シナリオを選ぶ

サクセスのタイトルで、上→上→下→下→左→右→左→右→Z→Rと入力する。効果音を確認すると、順番にクリアせず全シナリオを選べる。

3球団のセカンドユニフォーム

対戦のチーム選択でLとRを押したまま、巨人・日本ハム・ロッテのいずれかを決定する。セカンドユニフォームで試合に入れる。

09

実況パワフルプロ野球11 超決定版

メルカリ

リーグをプレイオフへ切り替える

「本日の試合」でZを押し、変更の確認に「はい」と答える。リーグ戦の代わりにトーナメント形式で遊べる。

選手データの閲覧対象を切り替える

データあれこれの「オリジナル選手を見る・消す・パスワード表示」で、上→上→下→下→左→右→左→右→L→Rと入れる。入力するたび、オリジナル選手→12球団→どこでもシナリオ獲得選手→獲得OB→サクセス選手の順に切り替わる。

10

実況パワフルプロ野球12

メルカリ

エキシビションの5球場を追加する

モード選択で、上→上→下→下→左→右→左→右→STARTと入れる。5つのエキシビション球場が開く。

5球団の隠しユニフォーム

エキシビションで1Pをホーム側に置き、ロッテ・日本ハム・オリックス・阪神・横浜のいずれかにカーソルを合わせる。LとRを同時に押すと別ユニフォームへ切り替わる。

実在選手のデータを開く

データあれこれのパスワード表示で、上→上→下→下→左→右→左→右→L→Rと入れる。実在する選手の詳細を確認できる。

タイトルにパワプロ君を出す

パワポケ7、パワポケ1・2で作った選手のデータを登録すると、タイトル画面にパワプロ君が現れる。

サクセスでアレンジ用選手を増やす

サクセスのシナリオをクリアしていくと、ご褒美としてアレンジで使える選手が増える。

11

実況パワフルメジャーリーグ

メルカリ

選手の細かいデータを見る

オリジナル選手のパスワード表示で、上→上→下→下→左→右→左→右→L→Rと入力する。選手の詳細データを閲覧できる。

ホームラン競争で昼から夜へ変える

10本連続でホームランを打っておまけの挑戦へ入る。その後は2本打つたびに空の色が変化し、昼の球場が次第に夜になる。

プレイオフ形式へ切り替える

リーグの「本日の試合」でZを押す。確認で「はい」を選ぶとプレイオフに変わる。

メジャー30球団のデータを読む

アレンジのファイル選択で作成済みチームにカーソルを置き、Zを押す。選んだチームに加え、メジャー30球団の詳しいデータも確認できる。

投球練習で投げ方を変える

練習モードの投球練習でZを押すと、ワインドアップとセットポジションを切り替えられる。

12

シャーマンキング ソウルファイト

メルカリ

ムービーとボイスを鑑賞する

ストーリーをクリアするとメモリアルアルバムが開く。収録されたムービーやキャラクターの声を再生できる。

キングモードで2人を開放する

ストーリーを終えるとキングモードが現れる。キングモードを一周クリアするとリゼルグ、二周目もクリアするとジャンヌを選べる。

サバイバルバトルを追加する

キングモードのリーダーをジャンヌにして、その状態のデータをセーブする。新たにサバイバルバトルが追加される。

13

スーパーマリオサンシャイン

メルカリ

エアポートへ再び渡る

エンディングを見るか、最後のクッパ戦に負けてドルピックタウンへ戻る。ボートハウス付近の船にコイン10枚を払えば、エアポートへ渡れる。制限時間内に赤コインを集めるシャインにも挑戦できる。

アロハシャツを借りる

エンディングを見たセーブで再開し、各ステージのサングラスを貸すモンテに話す。サングラスに加えてアロハシャツも借りられる。

シャイン全収集の特別な結末

シャイン120個をそろえると、データ選択に太陽の印が付く。そのデータで再開してクッパを倒すと、エンディングも一部変化する。

空中で広い範囲へ放水する

ジャンプ中にR→Aを素早く押すと、後退せず前方へ広く水をまける。ヨッシーに乗っているときも同じ順で放水できる。

ボスゲッソーの足を取らず攻撃する

ボスゲッソーが4本の足を振り上げたら、すぐ接近して口を引く。反撃前に成功すれば、足を抜かずにダメージを与えられ、最短2回の引っ張りで倒せる。

小刻みな足踏みをさせる

マリオを手前に向け、スティックも手前へごく小さく断続的に倒す。ヒゲダンスのような足の動きを見られる。

主観視点のまま歩く

ターボノズルを入手してからマリオ視点にし、Rを半押しする。通常は止まる主観視点のまま移動できる。

リコハーバーの大かごへ下から入る

ストーリー3で左の金網に覆われた船へ上がり、スピンジャンプまたは横宙返りとホバーを使って水上クレーンの根元へ乗る。先端が大かごへ近付いたときに跳び、頭がかごの底より下になってからホバーする。微妙な上昇を使って底につかまり、回転扉から入れば鉄骨を登らずシャインへ届く。

タイマーを始めずイカサーフィン

リコハーバーのストーリー2で、地下水路へ入ったらすぐスティックを右へ倒す。モンテとの会話を避ければ、タイムが00:00:00のまま滑り続けられる。

ひげを白く見せる

ドロドロへスライディングしてマリオの顔を汚すと、汚れの付いていないひげが白く見える。

ヨッシーから降りて壁を抜ける

ヨッシーでドルピックタウンの木箱割り屋に入る。壁へ押し付けるようにスピンジャンプし、天井に当たる瞬間Xで飛び降りると、壁を抜けて透明な場所へ落ちることがある。天井が低く、ヨッシーを連れて入れるほかの建物でも試せる。

フルーツを空中に止める

フルーツを持って走りながらジャンプし、着地する瞬間にBで投げる。ぶつかったような動作になれば成功で、フルーツが宙に残る。

クリンで残り人数を増やす

クリンを3匹以上ひっくり返してから踏むと、1UPキノコが出る。クリンが出続ける場所なら繰り返せる。ビアンコヒルズや、ピンナパーク・モンテのむらのアスレチックで利用できる。

救出したモンテから繰り返し1UP

モンテのむらのストーリー6で、制限時間内に10人全員をきれいにし、大人のモンテから青コインを受け取る。同じストーリーへ入り直して、青コインをくれたモンテと話すと代わりに1UPキノコをもらえる。対象は8人で、再挑戦を繰り返して人数を増やせる。

スピン着地から3段目のジャンプ

スピンジャンプの着地と同時に、スティックを上へ倒してジャンプする。普通の1段目・2段目を挟まず、3段ジャンプの最後の跳躍が出る。

ヨッシーに自動で食べさせる

フルーツの多い場所でヨッシーから降り、その場へ残しておく。ヨッシーが自分でフルーツを食べ始める。

果物を持って竹網へつかまる

モンテのむらでフルーツを持ち、村の裏へ通じる回転扉にヒップアタックする。果物を手にしたまま竹網を移動できる。

水面を素早く進む

水面を泳いでいる間、ホバーを使いながらAを連打する。通常の泳ぎより速く移動できる。

ヨッシーの口を開いたままにする

ヨッシーがジュースを吐くか舌を伸ばしている最中に、Xで降りる。口を開いたままの姿になる。

マーレの滝の内側を見る

マーレのいりえでドロ舟に乗り、そのまま滝の内側へ進む。中は空洞で、上を見ると普段とは違う景色を楽しめる。

ターボダッシュをホバーで遊ぶ

ドルピックタウンの警察署をターボで開けるとき、扉を真横からかすめ、警察官と扉の隙間を通る。扉だけ壊して中へ入らずに止まり、ホバーへ切り替えてから入り直すと、ターボダッシュのミニコースをホバーで進める。

ドロ舟の底をすり抜ける

マーレのいりえのストーリー2以降で、タヌキのドロ舟をその場でぶつけて沈める。同じ場所で待ち、頭上へ新しい舟が現れたらジャンプすると、船底を通り抜ける。

ヨッシーから飛び上がって高度を稼ぐ

ヨッシーに乗ってスピンジャンプし、頂点でXを押す。ヨッシーからさらに跳び上がるため、通常のジャンプでは少し足りない高さへ届く。

ボスゲッソーの足に振り回される

足を引き抜いた直後にジャンプすると、抜けた足が暴れ、マリオが振り回されるように見える。

ブイの杭に乗る

リコハーバーのストーリー2以降で海上のブイへ乗り、中央の杭の上に立つ。杭が体に刺さり、マリオが浮いているような見た目になる。

ベッドでパントマイムをする

シレナビーチのストーリー3以降で、ホテルのベッド付き客室へ行く。ベッドの縁につかまり、カメラを正面へ回して左右に動くと、壁を探るパントマイムのような動作になる。

ヤシの木から村長の下へ飛ぶ

モンテのむらのストーリー3で、外周を回って西の大きなヤシへ登る。村側の葉は根元から登れないので、隣の葉から先端へ飛び移る。村長の黄色いキノコの下へA→Bのボディアタックで飛べば、裏道を通らずポンプを取り、村長を助けられる。

泉の水を使って村長へ近付く

モンテのむらのストーリー3で、川を泳いで中央の泉へ行く。濡れた体から落ちる水で、村長のキノコへ向かう汚れを少しずつ消す。足場ができたらスピンジャンプでキノコの下へ渡り、ポンプを回収すれば裏道を省ける。

ロケットなしでモンテのむらへ入る

大シャインの門の裏へ回り、右の土手からスピンジャンプ・壁キック・ホバーで大シャインの足場へ乗る。端ぎりぎりで最初の2段を小さく跳び、3段目の頂点でホバー。すぐ逆へ切り返して門の頂上へつかまれば、ロケットノズルを待たず村へ入れる。

泉の角からヨッシーで水中へ入る

モンテのむらのストーリー5で、ヨッシーを泉中央の六角形の島へ乗せる。橋側から見て島の左手前の角に、こちら向きで立つ。角と水面が接する点を通るよう右斜め下へ動くと、水中を歩けることがある。少しの位置ずれで失敗し、マリオ単独でも同じ操作ができる。

リコハーバーの空中の水面へ上る

奥の崖の足場のうち陸に最も近い場所へ、ロケットノズルで行く。右端から右へ普通に跳ぶと空中の水面へ着く。崖へ向き直り、水面ジャンプに続けてロケットジャンプし、直後にスティックを下→上と素早く動かす。繰り返すと高い場所から見渡せるが、さらに跳ぶと落下してミスすることがある。

急流下りの小島へ一気に跳ぶ

ヨッシーに乗ってビアンコ広場のマンホールへ入る。前へ倒しつつAで跳び、Aは押し続ける。すぐスティックを一回転させて前へ倒し続けると、南東の急流下りへ向かう途中の小島まで一気に進める。

ヨッシーが消える瞬間にシャインを取る

シャインを取れる状態にしてからヨッシーに乗り、空腹で点滅するまで待つ。そのタイミングでシャインを取るとヨッシーだけが消え、マリオが宙に浮いて受け取るように見える。

ドリアンを頭で跳ね返す

ドルピックタウンの果物屋からドリアンを警察署の左右の角へ蹴って運ぶ。角に置いたドリアンへマリオを押し付けると、ヘディングのように跳ね返し始める。

ロケットジャンプを斜めにする

ロケットノズルでRを押し、赤いメーターが満タンになった瞬間にBを押す。タイミングが合えば斜めへ飛び出す。

背後へ水をまく

ターボノズルを入手しておき、ノーマルでRを押し込んで放水する。そのままXでターボへ切り替えると、背中側へ水が出る。

ターボの姿勢で前へ放水する

ターボダッシュ中にジャンプし、すぐノーマルノズルへ切り替える。空中ではダッシュの姿勢のまま前方へ水をまける。

水とヨッシーでオレンジの封印を消す

ヨッシーを封印の近くへ連れていき、降りてから水を当てる。バチバチと鳴ったらすぐ乗り直すと、ジュースを直接当てずに封印を溶かせる。ヨッシーを連れてくる必要はある。

ヨッシーが消えた後もジュースを出す

空腹で点滅するヨッシーに乗ったまま人へ話しかける。会話でヨッシーが消えることがあり、その状態でRを押すと、マリオの体の下から水が出るように見える。

木箱を残してマンホールへ入る

リコハーバーでマンホールを塞ぐ木箱のすぐ脇に立ち、ヒップドロップする。箱を壊さず中へ入れることがあるが、この状態では出られなくなるので注意。

木の芽で高く打ち上がる

マンマビーチの不思議の木の芽へ、横宙返りとホバーで水をかける。ホバーを止め、芽が盛り上がる直前にヒップドロップで着地すると、その姿勢のまま非常に高く飛ぶ。

ニセマリオのものまねを見る

初めてピーチがさらわれる場面で救出後、大王の像の前にいるニセマリオを離れた場所からマリオ視点で見る。モンテマンをまねる様子が見られる。

水面に映るサングラスの違い

サングラスをかけて地面に水たまりを作る。水に映ったマリオの顔を見ると、サングラスが反映されていない。

ヤシの木を素早く駆け上がる

モンテのむらのストーリー2で、ヤシの木へ地上からスライディングで飛び付き、すぐジャンプする。スティックを倒し続ければモンテマン並みの速さで進める。ドルピックタウンの屋根でも同様に使える。

ビアンコヒルズの最初のシャインを後回しにする

ストーリー1でバックンフラワーを倒してもシャインを取らず、大風車へ登る。そのままボスパックンを倒してそちらのシャインを取れば、ストーリー1を終えないままストーリー2以降へ進める。

14

スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール

メルカリ

チャレンジから6人を開放する

キノコレベルのチャレンジを終える。マリオサンシャインズでチョロプー、ピーチキングダムでキノピコ、ワリオグレーツでボスパックン、ヨッシーアイランズでベビィルイージ、ドンキーコングスでディクシー、クッパモンスターズでハンマーブロスが、エキシビションで選べる。

2つのミニゲームを追加する

チャレンジのキノコレベルをクリアするとスターダッシュが開く。全ミニゲームのスターレベルをクリアすれば、グランプリも遊べる。

クッパチームを選ぶ

チャレンジの最高レベルをクリアすると、クッパチームが選択可能になる。

クッパキャッスルで対戦する

チャレンジをキノコレベルでクリアする。エキシビションの球場にクッパキャッスルが加わる。

15

スーパーマリオストライカーズ

メルカリ

通常とスーパーのカップを増やす

キノコカップ3位以内でフラワー、フラワー3位以内でスターが開く。キノコ・フラワー・スターすべてに優勝するとクッパカップが加わる。クッパカップ優勝では、スーパーキノコ・スーパーフラワー・スーパースター・スーパークッパの4つが開放される。

4つの追加スタジアム

キノコカップ優勝でコンガスタジアム、フラワー優勝でクレーターフィールド、スター優勝でバトルドーム、クッパ優勝でクッパスタジアムを使える。

スーパーチームを開放する

クッパカップの最終戦でスーパーチームに勝つ。以後、自分の使用チームとして選べる。

4つのシークレット設定

スーパーキノコカップ優勝でパーフェクトストライカー、スーパーフラワー優勝でシーソーフィールド、スーパースター優勝でヨワヨワキーパー、スーパークッパ優勝でオートアイテムを使える。

16

スーパーモンキーボール

メルカリ

初級と中級の追加フロア

初級10コースを一度もミスせず終えると、3つのエクストラフロアへ進める。中級も全コースをノーミスで終えれば、5つの追加フロアに挑戦できる。

コンティニューを無限にする

プレイポイントで3つのミニゲームをすべて購入する。その後は2,500ポイントごとにコンティニューが1回増える。9回まで増やし、さらに2,500ポイントをためると「むげん」になる。

勝ちポーズで画面を揺らす

モンキーファイトで勝ち、カメラが自分の正面へ回るタイミングでパンチを出す。画面全体が大きく揺れる。

17

スーパーモンキーボール2

メルカリ

難易度別のエキストラへ進む

チャレンジの最後までコンティニューせずクリアする。遊んでいる難易度に対応するエキストラステージが開く。

ポイントでおまけを購入する

パーティゲームをすべて入手すると、オプションにおまけモードが加わる。そこでプレイポイントを使い、ムービー・スタッフロール・おサルの数などを増やせる。

たつじんとたつじんEXを出す

むずかしいEXをノーコンティニューで終えると、チャレンジに「たつじん」が加わる。たつじんも同条件でクリアすれば「たつじんEX」が開く。

エンディングでバナナ集め

ストーリーかチャレンジのメインゲームをクリアすると、スタッフロール中にバナナ集めができる。集めた数により、にんげんからハイイロネズミキツネザルまで61段階の認定を受ける。途中でSTARTを押すと終了する。

18

スーパーロボット大戦GC

メルカリ

巨大からくり雷神王へ乗り換える

第9話サブ「日本防衛」でライジンオーを撃墜させ、巨大からくり雷神王で再登場するイベントを見る。第33話「魔神降臨」以降に乗り換えられる。

アイナとアプサラスIIを仲間にする

第15話サブ「追撃」の初回に、シローでアイナを説得する。第20話「新たなる宇宙へ」から、アイナとアプサラスIIが加わる。

バーニィを説得せず仲間にする

第17話サブ「ポケットの中の戦争」の初回で、バーニィのザクIIのBODYを残し、それ以外の部位をすべて破壊する。第20話からバーニィが仲間になる。

バッシュを獲得する

第21話サブ「スクランブル」の初回で、8ターン以内に敵を全滅させる。クリア後にバッシュを受け取れる。

ファと陸戦型ジムを追加する

第29話サブ「死鬼隊の魔の手」を初回クリアすると、ファが仲間になり陸戦型ジムも入手できる。

テキサスマックの2人を迎える

第32話サブ「早乙女研究所を守り抜け!」の初回を終えると、ジャックとメリーが仲間になり、テキサスマックが加わる。

ビューナスAと強化型グレートマジンガー

第33話サブ「危機一髪!!光子力研究所」をクリアする。鉄也とジュンは一時離脱するがビューナスAを入手でき、第38話「決戦!炎の地獄城」でグレートマジンガーが強化型になる。

レイズナーMk-IIの選択条件

第34話「グン・ジェム隊来襲」の開始までに、エイジの撃墜数を20以上へ増やす。Mk-IIと強化型レイズナーから強化先を選べる。20未満では強化型しか選べない。

フォウとリ・ガズィを迎える

第34話サブ「重慶基地防衛戦」の初回をクリアすると、フォウとリ・ガズィが加わる。

ドラグーンを3機増やす

第34話サブ「重慶基地防衛戦」を2回目にクリアすると、ドラグーンを3機入手できる。

フルアーマー換装を可能にする

第38話サブ「残された地上部隊」の初回を終えると換装パーツを入手でき、ガンダムをフルアーマーガンダムに変更できる。

サザビーの獲得条件

第39話サブ「ア・バオア・クー封鎖指令」の初回で、5ターン以内に敵基地を破壊する。クリア後にサザビーが手に入る。

プルツーと専用キュベレイ

第41話「戦士、再び…」でプルとプルツーを戦わせ、ジュドーとも2回戦闘させる。最後にジュドーでプルツーを撃墜してクリアすると、プルツーと専用キュベレイMk-IIが加わる。

νガンダムを入手する

第42話サブ「襲撃」をクリアすると、νガンダムを受け取れる。

ダルタニアスに2種類の技を加える

第45話サブ「忍び寄る敵」をプレイする。キャノンキュービックと火炎アタック十文字斬りが追加される。

超空間エネルギー開放を追加する

第45話サブで2種類の武器を追加した後、第48話サブ「出撃前夜」をプレイする。ダルタニアスの技に超空間エネルギー開放が加わる。

クリア記録を使って2周目へ進む

最終話後のセーブを読み込むと2周目を始められる。資金・改造段階・スキルエースポイント・信頼度・運用可能な捕獲ユニットを引き継いで遊べる。

19

スターフォックス アサルト

メルカリ

3つのファミコンゲームを遊ぶ

全ミッションをブロンズエンブレムでクリアするとバトルシティ、シルバーでクリアするとゼビウスが加わる。スペシャルフラッグを全部そろえるとスターラスターも遊べる。

対戦回数とゴールドで追加武器

バトル5回でミサイルランチャー、20回でガトリングガン、75回でハナビ、90回でブースターパック、170回でセンサーロケット、200回でクラスターボムを使える。全ミッションをゴールドエンブレムで終えると、デビルスナイパーも開く。

5つの対戦ルールを増やす

バトル10回でミサイルランチャー固定、30回でクラウンを奪え、50回で一撃必殺、110回でブースター対決、230回でブースターランチャー対決が加わる。

ペッピー・ウルフ・ウルフェンを開放する

対戦を15回行うとペッピー、150回でウルフェンが使える。ウルフは友情メダルをすべて集めると選択できる。

対戦用の10ステージを開く

ミッション3・4・6・7・8・9のクリアで、順にサルガッソーコロニー内部・氷の惑星フィチナ・惑星サウリア・コーネリア都市・スペースステーション・アパロイド都市が増える。対戦回数では40回で砂漠タイタニア、60回でシンプル4、130回でゾネス海上基地、260回でシンプル5が追加される。

20

スターフォックス アドベンチャー

メルカリ

トリッキーを怒らせる

ファイアを覚えたトリッキーを繰り返し叩くと、フォックスへ炎を吐いて反撃する。

アーウィンの操縦席をのぞく

ソルテイルの里のアーウィンに背を向け、翼と機首の間付近へ立つ。Lを押し込んでカメラを固定し、カメラを機体へ埋めるよう慎重に動くと、操縦席の内側が見える。

魔人メダルを井戸に投げる

各地の井戸で20スカラベを払いメダルを得る。ワープ魔人から進むメイズの井戸へ投げ、保存してタイトルへ戻ると、対応するおまけが設定へ加わる。秘密のメッセージは投入時の1回だけ見られる。

店のメダルはクレジット、アイスマウンテンでワープ地点から直進して壁をボム胞子で壊した先はジュークボックス、ケープビーチで橋の下の岩を大砲で壊した先は画面フィルタに対応する。

5つのメッセージ用メダルは、スノーホーンの谷の右の足場が流れる川の奥、ムーンパスの試練の館用ワープパッド手前、ライトフット村で子供捜し後のジャンプパッドの先、海のフォースポイントのポータルで開く扉の先、火山のフォースポイント入口付近を降りてムーンシードで上がった先にある。

ジャブンガの店の隠れた部屋

スカラベのミニゲームの入口から反対側の壁へ進むと、壁を抜けて小部屋へ入れる。中の岩を持ち上げるとスカラベが手に入る。店内のジャンプパッドからも別の隠し部屋へ行ける。

21

スパイダーマン

メルカリ

クリア難易度で外見を増やす

ゲームをクリアすると、その難易度に対応する外見がシークレットストアで開く。EASYはピーター・パーカーとレスリング姿、NORMALはアレックス・ロス版、HARDはグリーンゴブリンで遊べる。

ボーナスポイントでおまけを買う

ストーリーでボーナスポイントをためる。10,000点でTRAININGのボウリング、20,000点でGALLERYのヴァルチャーのムービー、30,000点でショッカーのムービーが購入できる。

22

ゼルダの伝説 風のタクト

メルカリ

ブタを怒らせる

ブタを何度も攻撃すると怒り、リンクを襲うようになる。

桟橋の下で息継ぎする

泳いでいる間に桟橋の下へ入ると、水面へ出ずに息継ぎした判定になる。

海のBGMを島へ持ち込む

ヒョイの実でカモメを操り、島から海へ飛び出す。曲が海のテーマに変わったところでリンクへ戻り、そのまま島へ入ると海の曲が続く。

黒ブタにハートのかけらを続けて掘らせる

パワーリスト入手後、プロロ島で餌をまいて黒ブタに掘らせる。出たハートのかけらを取らず餌をまき直すと、最大6個まで出現させられる。ただしハートの器は20個を超えない。

ブタの世話を簡単にする

タウラ島でブタを先に海へ落としておき、男性へドクロの首飾りを渡して世話のミニゲームを始める。ブタを捕まえやすくなる。

最終戦でゼルダからハートをもらう

ガノンドロフとの戦いで、ゼルダへカギづめロープを当てる。繰り返しハートを取れるので、体力の回復に使える。

森の島の岩場で地形へ入り込む

森の島で最も高い岩場へ行き、真上の木にカギづめロープを掛けると、リンクが地形の内側へ入り込んで動けなくなることがある。

テリーの舟で爆発を繰り返す

ヘビィブーツとバクダン3個を用意し、舟の入口ぎりぎりへ立つ。ブーツを履いて室内へ3個とも置き、その場で動かず待つ。位置を変えるかブーツを脱ぐまで、舟が繰り返し爆発する。

カモメで島の内側を飛ぶ

プロロ島のブサイク岩の跡など、大きな穴のある島でヒョイの実を使う。カモメを穴へ突っ込ませると島の内側へ入ることがある。外へ戻るには壁の外へ向けて飛ぶ。

パラソルにカモメを挟める

ダレの島でカモメを操り、中央のパラソルの支柱の真ん中へぶつける。すり抜ける瞬間、カモメが引っ掛かってしまう。

サルベージの光を遅らせる

引き上げ中にRで前進しながらカギづめロープを巻き上げる。宝箱の光が、箱より遅れて表示される。

写し絵と関係のない反応を見る

タウラ島のバクダン屋の近くの男性へ話し、写し絵を見せると、その絵とは無関係のメッセージが出ることがある。

オークションを終盤に競り落とす

残り時間が5秒を切ったところで、それまでの最高額を上回る金額を提示する。終了直前の入札で落札を狙える。

あきビンで魔法弾を返す

ファントムガノンとの戦闘であきビンを装備し、飛んできた魔法弾に合わせて振る。剣の代わりに弾をはじき返して攻撃できる。

撃った矢を回収する

木の壁などへ矢を刺したら、消える前に近付いて引き抜く。同じ矢を再利用しながら撃てる。

メドリを目まい状態にする

竜の島でメドリを投げるとき、目的のほこらではなく岩壁へぶつける。しばらく目を回して普段とは違う言動をする。

ポウにつかまれたまま待つ

ポウにつかまったら風のタクトを構え、その状態でしばらく待つ。ポウが立ち去る。

奪った武器で回転斬り

敵が落とした武器を拾い、通常の回転斬りの操作を行う。リンクの剣以外でも回転攻撃を出せる。

露天商の帽子の下を見る

さすらいの露天商へデクの葉で風を当てる。短い間だが、帽子の下の素顔を見られる。

Cスティックでカモメを急旋回させる

ヒョイの実でカモメを操作中にCスティックを使う。通常より急な旋回ができる。

蒸気の上へツボを置く

竜の山のほこらで、湯気の出る場所へツボを置く。蒸気に持ち上げられたツボが浮く。

矢の所持上限を99本へ増やす

神の塔で勇者の弓を取った後、西の妖精島とトゲの妖精島の大妖精へ会う。両方の強化を受ければ99本まで持てる。訪れる順番は自由。

大回転斬りを教わる

剣士の紋章を10個集めてプロロ島の赤シャチへ会いに行く。魔法力を消費しながら連続回転する大回転斬りを習得できる。

バクダンを99個まで持つ

南の妖精島と東の妖精島にある泉で、それぞれ大妖精に会う。通常30個の上限が最終的に99個へ増える。どちらを先に訪れてもよい。

23

ゼルダの伝説 4つの剣+

メルカリ

ペガサスの靴を何度も受け取る

靴をくれる女の子がいる村で別のアイテムを持ち、そのまま靴をもらう。最初のアイテムへ持ち替えて再び話しかけると、もう一度ペガサスの靴を受け取れる。

ひみつの貝がらのごほうび

ナビトラッカーズ全12コースの貝がらを集める。1個でラッキースタールーレット、2個でびっくりスイッチの景品、3個でチャツボのナビ、4個でスターゴーストが開く。

5個でルーレットの景品、6個でびっくりスイッチの景品が強化される。8個で赤獅子の王のナビ、10個でスターゴースト5匹と景品の強化、12個で上級ルールを使える。

チンクルやぐらを追加する

2人以上で遊び、各レベルの2つ目のコースをクリアする。ミニゲームのチンクルやぐらが開く。

24

ゼルダコレクション

メルカリ

ディスクシステムの読み込み表示を見る

「ゼルダの伝説」か「リンクの冒険」のプレイ中にZでメニューを開き、ゲームのリセットを選ぶ。ディスクシステムの読み込み画面を再現した表示が見られる。

25

ゾイドバーサス

メルカリ

ディアブロタイガーαを購入可能にする

CONFIGのVOICE TESTで、002→037→002→036→002→038→002と順に再生する。ZOIDS BATTLEの購入候補にディアブロタイガーαが加わる。

ディアブロタイガーβを購入可能にする

VOICE TESTを089→017→008→029→031→058→093→081の順で鳴らす。ZOIDS BATTLEにディアブロタイガーβが入荷する。

サイクロプス弐式の入力順

VOICE TESTで005→060→066→060→001→060→011→060→025→060→060と再生する。ZOIDS BATTLEでサイクロプス弐式を購入できる。

サイクロプス壱式の入力順

VOICE TESTで003→039→074→021→028→043→079→082→091→061→069→032→096→025→004→066→049と再生する。サイクロプス壱式がZOIDS BATTLEに加わる。

26

ゾイドバーサスII

メルカリ

ボイス再生で3機を開放する

CONFIGのVOICEで、ライガーゼロフェニックスは21→1→18→6→23、エナジーライガーは4→44→19→66→34、メガザウラーは0→7→77→41→54の順に鳴らす。途中でスキップせず最後まで聞き、CONFIGを出るときにセーブする。

27

ゾイドバーサスIII

メルカリ

前作セーブでザバットAIを入荷させる

ゾイドバーサスIIのデータがあるメモリーカードを使って始める。ショップにザバットAIが加わる。

ミッション制覇で10人を追加する

ミッションをクリアすると、RD・スイート・マスクマン・シグマ・エミー・マットに加え、アロー・アルマ・スクード・ミーナが使えるようになる。

フューザーズの追加組を出す

ミッションクリアで開放したフューザーズのキャラクターを使い、ゾイドバトルをクリアする。さらに11人のキャラクターと16体のゾイドが追加される。

ミッションの評価で追加ゾイド

クリアでゴジュラスギガ・レイズタイガー・ロードゲイル・デカルトドラゴン、C以上でファイアーフォックス・シャドーアームリザードが加わる。B以上はセイントゲイル・サラマンダーボンヴァーン、A以上はレイズタイガーAS・デススティンガーZS。サラマンダーボンヴァーンとデススティンガーZSはバーサス専用。

ジーンたちと2機を開放する

CONFIGのVOICE TESTで92→68→40→13→90と再生する。ゾイドバトルにジーン・ロジャー・マービス、ショップにコマンドストライカーとエナジーライガーPSが加わる。

ファンたちと6機を開放する

VOICE TESTを04→66→10→02→21の順に再生する。ファン・ツルギ・バラフと、ライガーゼロファルコンRD・凱龍輝スピード・凱龍輝デストロイ・グラビティーウルフ・グラビティーザウラー・グラビティーサイクスが追加される。

アルファとセイスモ系を追加する

VOICE TESTで49→23→60→80→14と鳴らす。アルファとショップのエナジーレイライガーに加え、ゾイドバトルでセイスモサウルスRSS・アルティメットセイスモ・ベルセルクセイスモが使える。

28

ゾイドフルメタルクラッシュ

メルカリ

物語の選択と会話でゾイドを増やす

第5章の逆襲でバウワー村へ戻る道を選んで終えると、デスザウラーとデッドリーコングが加わる。かたき討ちの道ならデススティンガー、同じ道でシュネルの忍カスタムを倒すとムラサメライガー忍カスタムを使える。

ベレッツァと会話を重ねると、ライガーゼロ パンツァー、シュナイダー、イェーガーを順に入手できる。会話の回数はクリアデータへ引き継がれる。

29

ソウルキャリバーII

メルカリ

ウェポンマスターの追加章へ進む

全10章を終えてエンディングを見たら2周目へ進む。各ミッションの難度を上げたエクストラミッションと、2章のエクストラチャプターが追加される。

VSで使える追加ステージ

ウェポンマスターの指定ステージを終える。チャプター1の3で湖畔の闘技場、4の1でマネーピット上層部縦坑内、6の6でラビリンス、7の2で黄瑞宮・照殿が、VSで選べる。

5人の隠しキャラクターを追加する

ウェポンマスターで、チャプター1のミンカル鉱山を終えると吉光、3のカーニバルでシャレード、3のベナトネッシ港でセルバンテス、4のカロンの関所でソフィーティア、6のセギヌス寺院でソン・ミナが加わる。

キャラクター専用の追加武器

ウェポンマスターのチャプター4ステージ2でタリムの逆手十六夜、4の4でラファエルのシュヴァイツァー、5の2でシャンファのSキャリバーイヴィル、7の3でナイトメアのソウルエッジ成長体を得られる。使用先は各ゲームモードのエクストラモード。

獲得した武器をほかのモードへ持ち込む

ウェポンマスターの各章を進めると、アーケード・タイムアタック・チームバトル・プラクティス・VSバトル・サバイバル・VSチームバトルにエクストラ版が開く。そこでウェポンマスターの獲得武器を使用できる。

ユニーク武器と隠し衣装を買う

称号をLV71のIron Edgemaster以上にし、2周目のチャプター4・ステージ3のエクストラをクリアする。開放されたサブチャプター2の店で、ユニーク武器やカサンドラ・ソフィーティアの隠し衣装を買える。

最上位の武器を買う

2周目のサブチャプター3・ステージ3を終え、出現したサブチャプター4もクリアする。エクストラチャプター2の店が開き、高い攻撃力の専用武器を購入できる。

試合前の掛け声を選ぶ

対戦開始前に2人が向き合うアップの場面で、A・B・X・Yのいずれかを押す。押したボタンに対応する掛け声へ変わる。

リプレイを下側から見る

勝った側がBを押し続けてスローリプレイにする。再生中に方向を上→下と素早く入れると、カメラがキャラクターの真下へ動く。Bを押し続けていればズームも操作できる。

トレーニングの相手を倒す

エクストラトレーニングで相手にソウルエッジ完全体を持たせる。回復量を上回る攻撃を続ければ、通常は倒せない相手のライフをなくして倒せる。

場外の相手を黒く表示する

相手をリングアウトさせ、リプレイでXを押して相手側の視点にする。十字ボタンを下→上と素早く入れ真上から見ると、落下したキャラクターが真っ黒に見える。

30

ソニックアドベンチャー デラックス

メルカリ

スーパーソニック編を始める

アドベンチャーでソニック・テイルス・エミー・ナックルズ・ビッグ・ガンマの6人分をクリアする。7つ目のシナリオとしてスーパーソニック編が現れる。

トライアルでメタルソニックを使う

トライアルのエンブレム130個と、ミッションモードの60ミッションをすべて達成する。トライアルの使用キャラクターにメタルソニックが加わる。

街の空を飛ぶクリームを見る

ステーションスクエアへ戻るとき、ソニック・テイルス・ナックルズはカジノポリスのクリア後、ビッグはトゥインクルパークの後、ガンマは街への到着後、エミーは最初のイベント中に周囲を見上げよう。クリームが飛んでいる場面を見られる。

金のタマゴを持ち出す

ステーションスクエア奥のビルの敷地で丸い石を拾い、下水道の出口の店へ運ぶ。ショーウインドーの金のタマゴと石を交換すると、タマゴを店外へ出せる。チャオガーデンでかえすと金色のチャオになる。

銀色のチャオを育てる

ミスティックルーインの池にある石の突起へ乗る。上から銀のタマゴが落ちてくるので、ガーデンへ運んでかえすと銀色のチャオが生まれる。

黒いタマゴを運び出す

エミー編でロボットに捕まるところまで進める。隣室の黒いタマゴは、手前のスイッチで鉄格子を上げると取れる。ガーデンへ持ち帰ってかえすと黒いチャオになる。

31

ソニックアドベンチャー2 バトル

メルカリ

カートレースを独立して遊ぶ

ヒーローのステージ9かダークのステージ10のカートレースを終えると、カートレースモードが開く。両方終えれば2Pバトルからも遊べる。

グラインドレースの下段へ飛ぶ

2Pのアクションレースでグラインドレースを選ぶ。上のレールからわざと飛び降り、下のレールへ着地すれば大きく近道できる。

ソニック型とシャドウ型のチャオ

ウサギ・骨犬・ユニコーンなど走りグループの小動物や、緑のカオスドライブを与え、成体になっても走りを伸ばす。ニュートラルならソニックチャオ、ダークならシャドウチャオの姿へ育つ。

2Pの追加コスチューム

すべてのミッションをAランクで終えると、2Pバトルで新しいコスチュームを使用できる。

2Pのステージとグリーンヒル

ストーリーをクリアすると2P対戦のステージが増える。エンブレムを180枚集めれば、グリーンヒルも選択可能になる。

闇の取引所にテーマ曲を並べる

エンブレム100枚でオモチャオ、140枚でエミー、180枚でマリアのテーマが、闇の取引所の購入候補に加わる。

32

ソニック ヒーローズ

メルカリ

2Pのキャラクターをメタリックにする

2P対戦でステージを決めた後、ゲームが始まるまでAとYを同時に押し続ける。キャラクターの色がメタリックになる。

33

ソニック メガコレクション

メルカリ

ブルースフィアを追加する

ソニック1とソニック3Dブラストをそれぞれ20回起動する。または同じメモリーカードにファンタシースターオンライン エピソード1&2のセーブを用意する。ブルースフィアが選択可能になる。

ナックルズ イン ソニック2を追加する

ソニック2とソニックスピンボールを、それぞれ20回起動する。ナックルズ イン ソニック2が開く。

ソニック3&ナックルズを追加する

ソニック3とソニック&ナックルズの起動回数を、それぞれ20回にする。ソニック3&ナックルズが選べるようになる。

フリッキーを追加する

ミーンビーンマシーンを30回起動するか、同じカードにソニックアドベンチャー2 バトルのセーブを用意する。フリッキーが開放される。

コミックスゾーンのコマンド

マニュアルの選択画面でZ→Z→Z→上→上→上→下→下→下→L→R→Zと入れる。成功の音が鳴り、コミックスゾーンが加わる。

ジ・ウーズのコマンド

オプション選択で上→L→下→R→上→Z→下→L→上→R→下→Zと入れる。効果音が鳴れば、ジ・ウーズが利用できる。

リスターを追加する

ブルースフィア・ナックルズ イン ソニック2・ソニック3&ナックルズ・フリッキーを、それぞれ30回起動する。リスター・ザ・シューティングスターが開く。

ソニック1のアクトを指定する

ソニック1のタイトルで十字ボタンを上→下→下→下→左→右と入れ、Bを押したままSTARTを押す。音が鳴ればアクトとBGMの選択へ入れる。サウンドの9Fを選んでBを押すとエンディングも見られる。

ソニック1をスローやコマ送りにする

タイトルでX→X→上→下→下→下→左→右と入れ、STARTで開始する。ポーズ中のAがスロー、Xがコマ送り、Bがリセットになる。

ソニック1で無敵と配置機能を使う

タイトルで上→X→下→X→下→X→下→X→左→X→右と入れ、Bを押したままSTARTを押す。開始までBを放さない。

無敵になり、プレイ中のAでリングへ変身して自由移動できる。Bで配置する種類を変更し、Xで画面へ置ける。

ソニック2のゾーン選択を開く

オプションのサウンドテストで19→65→09→17を再生し、カーソルをそのままにSTARTでタイトルへ戻る。1プレイヤーに合わせ、Bを押したままSTARTで決定する。

ゾーンとサウンドの選択画面が開く。この状態から開始すると、ポーズ中にAでスロー、Xでコマ送り、Bでリセットも使える。

ソニック2のコンティニューを14回にする

オプションのサウンドテストで01→01→02→04を再生し、プレイヤーセレクトへカーソルを移してSTARTを押す。コンティニュー回数が14になる。

ソニック2のエメラルドをそろえる

ゾーンセレクトのサウンドテストで04→01→02→06を鳴らし、好きなゾーンをBを押したままSTARTで始める。エメラルドがすべてそろい、リング50個を集めてジャンプするとスーパーソニックへ変身できる。

ソニック2でリングや物を配置する

ゾーンセレクトで01→09→09→02→01→01→02→04と再生する。好きなゾーンをBを押したままSTARTで開始し、プレイ中にAを押すとリングに変身する。Bで種類を切り替え、Xで配置できる。

光るテイルスを表示する

ゾーンセレクトで04→01→02→06→01→09→09→02→01→01→02→04と再生し、Bを押したままゾーンをSTARTで開始する。リング50個以上でジャンプしスーパーソニックになったら、Aでリングに変身。Bでアイテムボックスへ切り替え、Xで置いてから壊すと、テイルスが光る姿になる。

スピンダッシュをより速くする

ソニック2でスピンダッシュの構えに入り、A・B・Xのどれかを7〜8回連打する。音が高くなってから下を放すと速いダッシュが出る。ソニック3とソニック&ナックルズでも使える。

ソニック3のアクト選択

SEGAロゴの上にソニックが出てからタイトルになるまでに、上→上→下→下と素早く入れ、その後上を連打する。成功するとアクトを選んで始められる。

ソニック&ナックルズのアクト選択

マッシュルームヒルの手動エレベーターにぶら下がり、左→左→左→右→右→右→上→上→上と入れる。ポーズしてBでリセットし、タイトルでBを押したままSTARTを押すとアクト選択へ進める。

ナックルズ イン ソニック2のアクト選択

タイトルで上→上→上→下→下→下→左→右→左→右と入れ、Bを押したままSTARTを押す。任意のアクトを選べる。

ソニック3&ナックルズのアクト選択

エンジェルアイランドのロープにつかまり、左→左→左→右→右→右→上→上→上と入れる。ポーズ中にBでリセットし、タイトルのサウンドセレクトをSTARTで決定するとアクトを指定できる。

ソニック3&ナックルズで無敵と配置

アクト選択でマッシュルームヒルへ行き、手動エレベーターで左→左→左→右→右→右→上→上→上と入れる。ポーズ中にBでリセットし、Bを押したままアクト選択を行う。無敵になり、Aでリング、Bで種類変更、Xで配置の機能も使える。

スピンボールの開始レベルを変える

オプションでB→下→A→下→X→下→B→A→上→B→X→上→A→X→上と入力し、タイトルへ戻る。Bを押したままSTARTならレベル2、Aなら3、Xなら4から始まる。

3Dブラストのレベル選択

タイトルでA→B→右→B→X→上→下→Bと入れてSTARTを押す。レベルセレクトが開く。

3Dブラストのスペシャルステージを突破する

先にレベルセレクトの入力を済ませる。その後スペシャルステージでBとSTARTを同時に押すと、クリアした扱いになる。

フリッキーのラウンドを指定する

あそびかたの説明が出ている間に、BとXを押したままSTARTを押す。ラウンドセレクトへ入れる。

コミックスゾーンの途中から始める

JUKEBOXで14→15→18→5→13→1→3→18→15→6へ順にカーソルを合わせ、1つずつXで鳴らす。その後1〜6のどれかをXで選び開始する。1・2はエピソード1、3・4は2、5・6は3の、それぞれ前半・後半に対応する。

コミックスゾーンを無敵にする

JUKEBOXで3→12→17→2→2→10→2→7→7→11を、各番号でXを押して再生する。主人公ターナーが無敵になる。

背景から紙飛行機を作る

プレイ中にAを押し続けると、背景を破って紙飛行機を投げる。強い攻撃だが、そのたびにターナーの体力を消費する。

34

ソニック ライダーズ

メルカリ

シャドウ・クリーム・ルージュを追加する

ストーリーのヒーローズをクリアすると、シャドウ・クリーム・ルージュを使用できる。ストーリーには新しくバビロン側の物語も追加される。

ナイツ・アイアイ・うららを追加する

ミッションモードの全ミッションをクリアする。3人がプレイヤーキャラクターの選択肢に加わる。

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