『スーパーマリオ』シリーズの知られざる事実 ― 公式に裏付けられた18の真実

番号トピック概要
1“マイナス面”は実はNES版とFDS版で内容が違うNES版は無限ループの水中1面、FDS版は3面構成でクリア可能。バグの再現手順は同じだがデータ配置の違いで結果が変わる。 en.wikipedia.org
2緑パタクリボーなど未使用敵が『スーパーマリオブラザーズ』ROMに残存敵ID04(緑パタクリボー)やID13(未使用ハンマーブロス系)ほか、未使用タイマー値も確認されている。 tcrf.net
3『スーパーマリオブラザーズ3』には20面以上の未使用ステージ“World 7 Hammer Bros.”や“Unused Level 1”など、マップに接続されない完成済みコースが大量に眠っている。 tcrf.net
4同作にはゲーム内デバッグ用レベルセレクトが残り、Game Genieコードで起動可能コード「KKKZ SPIU」でタイトル画面にステージ選択メニューが出現。 tcrf.net
5『スーパーマリオワールド』には未使用チェーンチョンプ/大型オブジェクトなど多彩な没グラフィックROM内に完成度の高いスプライトが多数残るがゲームでは一切登場しない。 tcrf.net
6同作には4か所の不可視トリガーを順に踏むと起動する隠しデバッグモードがあるコース内に仕込まれたフラグを正しい順序で踏むと、座標表示や無敵設定などが有効化。 tcrf.net
71996年3月試作版『スーパーマリオ64』には最終版と異なるHUD/ステージ構造が多数早期ビルドのスクリーンショットで確認され、没マップや仮オブジェクトが存在。 tcrf.net
82020年“ギガリーク”でLuigiの3Dモデルが正式発見—26年間の都市伝説「L is real」が証明モデルデータとテクスチャが完全な形で漏出し、ファンが動作再現に成功。 polygon.com
9『スーパーマリオサンシャイン』には未使用ロケットノズル試験マップと没敵が残るデバッグエリアに配置されたパーツや“Cactus Enemy”などがファイル上で確認できる。 tcrf.net
10『New スーパーマリオブラザーズ』DS版に対戦専用の未使用ステージ3種“Unused VS Level 1〜3”が完成状態で収録されている。 tcrf.net
11『スーパーマリオギャラクシー』には“HiddenBlock”など未使用モデル多数通常ゲームには存在しないキューブ状ブロックやテスト用オブジェクトが残置。 tcrf.net
12“Super Mario 128”の球体歩行コンセプトが『ギャラクシー』に継承GDC 2007講演で宮本茂氏が「128の球体技術をギャラクシーに活かした」と明言。 gamespot.com
13『スーパーマリオ オデッセイ』にはデバッグ用キューブマップ確認モデル“DebugCubeMapCheck”が収録各キングダムのキューブマップを一括テストするための内部ツール。 tcrf.net
14同作のデバッグメニューコードがそのまま残り、ライフ無限やコイン+1000を即時適用“Life Keep On”“COIN +1000”などの隠しコマンドがプリリリース資料で判明。 tcrf.net
15『スーパーマリオRPG』にはスタッフ専用デバッグルームがROM内に存在メニューでフラグ管理・イベントジャンプが可能な完全開発用マップ。 tcrf.net
16『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』には未使用ワンダー効果と効果音が残存“Upshroom …Unused Wonder Effect”としてファイルが確認されている。 tcrf.net
17『スーパーマリオブラザーズ2』(USA版)は『夢工場ドキドキパニック』の改造版難易度調整のため別タイトルをマリオ仕様に作り替えたことが、公式インタビューで言及。 wired.com
18ヨッシーは初代マリオの頃から構想されていたが、NES性能不足で見送られていた宮本茂氏は「恐竜に乗るアイデアは海外版SMB3時点で温めていた」と語る。 en.wikipedia.org

出典URL一覧

  1. https://en.wikipedia.org/wiki/Minus_World
  2. https://tcrf.net/Super_Mario_Bros.
  3. https://tcrf.net/Super_Mario_Bros._3/Unused_Levels
  4. https://tcrf.net/Super_Mario_Bros._3
  5. https://tcrf.net/Super_Mario_World_%28SNES%29/Unused_Graphics_%26_Objects
  6. https://tcrf.net/Super_Mario_World_%28SNES%29
  7. https://tcrf.net/Prerelease:Super_Mario_64_%28Nintendo_64%29/March_1996_Build
  8. https://www.polygon.com/2020/7/27/21340133/nintendo-gigaleak-luigi-l-is-real-super-mario-64-myth
  9. https://tcrf.net/Super_Mario_Sunshine
  10. https://tcrf.net/New_Super_Mario_Bros./Unused_Levels
  11. https://tcrf.net/Super_Mario_Galaxy/Unused_Models
  12. https://www.gamespot.com/articles/gdc-07-super-mario-galaxy-updated-impressions/1100-6167099/
  13. https://tcrf.net/Super_Mario_Odyssey
  14. https://tcrf.net/Prerelease:Super_Mario_Odyssey
  15. https://tcrf.net/Super_Mario_RPG:_Legend_of_the_Seven_Stars
  16. https://tcrf.net/Super_Mario_Bros._Wonder
  17. https://www.wired.com/2011/04/super-mario-bros-2
  18. https://en.wikipedia.org/wiki/Yoshi

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